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La matriz de Rockstar ya proyecta el estreno de GTA VI

Analizando la información financiera de Take-Two Interactive Software, el analista Jeff Cohen, de la firma de inversión Stephens, se la jugó con la fecha de la aparición de la próxima entrega de la serie Grand Theft Auto (GTA).

De acuerdo con lo informado a la Comisión de Bolsa y Valores (SEC) de Estados Unidos por la casa matriz de Rockstar Games, sus gastos en mercadeo se elevarán hasta los $89 millones de dólares en marketing durante el período de 12 meses que finaliza el 31 de marzo de 2024.

La cifra “es más del doble del presupuesto de mercadeo para cualquier otro año fiscal durante la próxima media década”, advirtió VentureBeat.

El medio recordó que en su anterior informe había notificado a sus inversionistas sobre un aumento en los costos de comercialización para el año fiscal 2023, el cual se ha retrasado en una temporada.

“Este movimiento en el gasto probablemente refleja los planes del desarrollador para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI”, planteó.

La matriz de Rockstar ya proyecta el estreno de GTA VI
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Según el análisis de Jeff Cohen, con este tipo de antecedentes se pudieron predecir con certeza el lanzamiento de Red Dead Redemption 2, otro de los éxitos de la firma, responsable también de Max Payne y Midnight Club.

La plana ejecutiva de Take-Two se ha referido con “mucha confianza” al catálogo de títulos para los próximos cinco años y la marcha de los servicios de transmisión en vivo ha sido “excelente”.

“Sin embargo, la fecha del lanzamiento del próximo GTA sigue siendo una prioridad para los inversionistas, particularmente con las acciones cercanas a los máximos históricos», agregó.

Si Cohen está en lo cierto, complementó VentureBeat, Rockstar está planeando el debut de GTA VI para una fecha entre abril de 2023 y marzo de 2024.

Por lejana que parezca la fecha, el medio sí le encontró un sentido: podría coincidir con el décimo aniversario de GTA V, que vio la luz el 17 de septiembre de 2013.

Otro motivo que suena muy razonable es que Rockstar está esperando que la próxima generación de consolas se afiance antes de lanzar su título estrella.

“Rockstar tampoco tiene prisa por reemplazar Grand Theft Auto V. El juego continúa vendiéndose mes tras mes, y GTA Online genera una tonelada de ingresos. Un GTA VI necesita recoger ese impulso a la perfección. Por lo tanto, es importante que Rockstar haga bien el juego. Aún más crucial es descubrir cómo hacer la transición de la audiencia de GTA Online a su versión en GTA VI”, finalizó VentureBeat.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Hacker de Rockstar Games habría sido arrestado tras filtración de GTA 6
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El fin de semana pasado, alguien hackeó Rockstar Games y filtró más de 90 videos del Grand Theft Auto 6 aún en desarrollo. Ahora, la Policía de la Ciudad de Londres en el Reino Unido supuestamente arrestó al individuo de 17 años responsable del hackeo.

La BBC y la cuenta de Twitter de la Policía de la Ciudad de Londres confirmaron que el arresto tuvo lugar en Oxfordshire el día de hoy. La declaración oficial solo dice que este individuo de 17 años fue arrestado "bajo sospecha de piratería, como parte de una investigación respaldada por la Unidad Nacional de Delitos Cibernéticos de la NCA del Reino Unido", pero el periodista Matthew Keys informa que esta es la persona que filtró Grand Theft Auto 6 después de que hackearon Rockstar Games (y posiblemente también hackearon Uber).

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¿Por qué la filtración de Grand Theft Auto 6 es mala para todos?
GTA

Después de años de exageración, los fanáticos finalmente pudieron ver su primer vistazo a Grand Theft Auto 6 este fin de semana, pero no de la manera que Rockstar Games pretendía.

En la oscuridad de la noche del sábado, un usuario de GTAForums publicó una bomba: 90 videos extraídos de una versión temprana de Grand Theft Auto 6. El lunes por la mañana, Rockstar confirmó públicamente la autenticidad de los clips, señalando que fueron robados en una "intrusión en la red". El desarrollador dice que la violación no tendrá ningún "efecto a largo plazo" en el proyecto, lamentando que sus creadores simplemente estén decepcionados de que se haya revelado de esa manera.

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Komazawa Isolation: los japoneses que hacen realidad el GTA
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Son el furor actual entre los youtubers de Japón, se trata de Komazawa Isolation, un grupo que se encarga de copiar las escenografías y acrobacias en la vida real de populares videojuegos como Grand Theft Auto (GTA), Resident Evil o la saga Yakuza.

La magia de sus performances es que recrean muy bien las escenas y musicalizan y colocan los sonidos para generar la atmósfera de las consolas de juego.

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