¡Para los gamers! Revisión del videojuego Assassin’s Creed Odyssey

Será fácil que te pierdas en el vasto mundo de 'Assassin's Creed Odyssey'

En Assassin’s Creed Odyssey, la historia se vuelve un experimento de acción y combate en modo de juego de rol, manteniendo la esencia de la franquicia.

Hace solo un par de meses, el desarrollador francés de videojuegos Ubisoft reveló en su conferencia anual de E3 uno de los videojuego más esperados, en el cual ha venido trabajando durante los últimos tres años. Ahora, Assassin´s Creed Odyssey, la nueva entrega de una de las franquicias más importantes cuando se habla de juegos de mundo abierto, finalmente está a punto de llegar a las manos de sus fanáticos.

Claramente, en lo primero que uno piensa al escuchar el nombre de este juego es una experiencia donde las batallas y la acción tendrán un lugar predominante. Sin embargo, como también lo sabe cualquier seguidor de Assassin’s Creed, se trata de una oportunidad para aprender de historia y explorar nuevas habilidades. En esta entrega, la franquicia se vuelve más un juego de rol, donde estarás envuelto en combates y aventuras en un mundo visualmente hermoso, pero lleno de peligros.

Tuvimos la oportunidad de pasar unas horas jugando Assassin´s Creed Odyssey, y esto es lo que puedes esperar.

Esparta en su apogeo

Assassin´s Creed Odyssey toma lugar en la antigua Grecia, más precisamente en el año 431 antes de Cristo, durante la guerra del Peloponeso, cuando las sociedades de Atenas y Esparta estaban en su apogeo. Es la época de Sócrates y un momento en el cual la sociedad helena se encuentra en su auge.

Puedes jugar el videojuego como Kassandra o como Alexios, un descendiente del rey espartano Leonidas. La elección es meramente estética y no va a afectar el rendimiento y las habilidades del personaje, todo dependerá de tus habilidades con el control. El personaje que controlarás será un soldado que ha sido rechazado por su familia, sin embargo, habrás heredado la espada de Leonidas.

Controlando la historia

Como es tradicional en los juegos de mundo abierto, tu aventura empieza en un pequeño poblado donde encontrarás la primera interacción, y tendrás entre dos y tres elecciones de respuesta cuando hablas con personajes, lo que te da control sobre qué rumbo toma la historia cuando interactúas con tu entorno. Existen 13 tipos de acciones conversacionales e incluyen habilidades como la mentira, el romance o las amenazas.

El juego es altamente entretenido desde el inicio, y te será difícil alejarte del control.

Sin embargo, el rumbo no cambia drásticamente, y encontrarás más opciones con menos consecuencias. Tu personaje no es un “Asesino”, así que no tienen “credo”, es decir, que el juego no se reinicia si matas civiles, pero los personajes alrededor sí podrían tratarte de forma distinta.

Dependiendo de tu respuesta, el diálogo será más largo o más corto. Nuestra primera interacción fue con Sócrates, quien nos dio cátedra acerca de la importancia de las leyes y de nuestra moral. Como es de esperar, a partir de allí empezó la aventura.

Entretenido y adictivo

El juego es altamente entretenido desde el inicio, y te será difícil alejarte del control. Cada detalle está muy bien hecho, desde las gráficas, hasta la forma como los personajes hablan entre sí.

Puedes viajar entre islas, así que parte de la acción puede tomar lugar en el mar y otra en batallas terrestres. Puedes jugar ya sea aliándote con los espartanos o con los ateneos. Sin embargo, entre más juegues para un bando, es más probable que los del otro bando empiecen a encasillarte como perteneciente a sus enemigos.

Tu personaje es el capitán de una nave cuando estás en altamar y puedes utilizar tu barco para transportarte a diferentes islas. Todavía no sabemos si hay un lugar que el personaje considere como su “hogar”. Y ya que puedes tener personas que trabajan para ti, puedes asignarle misiones, como por ejemplo distraer a los guardias.

Tienes equipos navales para poder estar en batallas, pero hay varios elementos a los que estás acostumbrado si has jugado otros juegos anteriores de esta franquicia, que no estarán presentes en esta última entrega.

Combates, mercenarios y enemigos

Eventualmente te ves envuelto en batallas donde debes hacer buen uso de tu espada, ya que no llevas escudo, como era el caso en las entregas anteriores de la franquicia.

Debes hacer buen uso de tu espada, ya que no llevas escudo.

También puedes hacer uso de la “patada espartana”, que envía a un enemigo volando hacia atrás, llevándose a quien esté por su camino. También el modo stealth se transforma en una habilidad para obtener ventaja en una pelea, en lugar de eludirla. Las batallas son interesantes, y parte de las mecánicas que ya se conocen de los juegos anteriores de la franquicia siguen presentes.

Los mercenarios son la característica más molestosa, usualmente aparecen cuando matas a civiles, robas, o matas a soldados enemigos. El nuevo sistema de recompensas coloca recompensas sobre tu cabeza, enviando hasta cinco enemigos  que de alguna manera saben dónde estás en todo momento. Debido a esto, resulta ser mayormente frustrante, ya que no es infrecuente encontrarse accidentalmente con un mercenario que es diez o más niveles más alto que tú. Si bien puedes pagar tus recompensas o quedarte sin dinero hasta que desaparezcan, una vez que ya te hayan visto, es demasiado tarde, seguirán viniendo por ti .

Un mundo hermoso pero muy amplio 

En algunos aspectos, es casi imperdonable que Odyssey exija explorar áreas que no tienen nada que ver con la historia principal. Desde los puertos junto a la playa y las extensas calles de Atenas, hasta los bosques y cordilleras remotos, el mundo inspirado en la Antigua Grecia es un logro asombroso: un terreno lleno de vida de personajes Y escenarios interesantes.

Si bien es un mundo innegablemente impresionante en el que los jugadores pueden perderse durante decenas de horas, existen inconvenientes técnicos que hacen que sea difícil disfrutarlo. Los tiempos de carga entre muertes y escenas son muy largos. El juego también ocasionalmente deja de cargarse de vez en cuando y a veces la pantalla se congela.

Las microtransacciones regresan a Odyssey. Puedes comprar armas individuales, paquetes de artes, dracma y materiales, con créditos Helix comprados con dinero en efectivo. Nunca llegamos a un punto en el juego en el que hubiéramos tenido la tentación de gastar dinero, ya que los equipos y los recursos útiles abundan en toda la Antigua Grecia.

Nuestra Opinión

Assassin´s Creed Odyssey presenta un mundo rico y exuberante, pero la experiencia se disminuida por sus actividades repetitivas. Aunque la historia principal es convincente, completarla requiere que participes en una cantidad masiva de niveles en las misiones secundarias, que son menos estelares o interesantes. Si bien es cierto que hay mucho que hacer en este mundo, una gran parte del desarrollo se siente más como una labor que como diversión, con un juego que lucha por mantenerse emocionante o convincente. Odyssey es otro juego de mundo abierto que malinterpreta el significado de añadir más contenido. A veces, menos es más.

¿Hay una mejor alternativa?
Sí, varias. Spider-Man de Marvel es un ejemplo reciente de juegos de acción de mundo abierto que está bien pensado y ejecutado, aunque obviamente se aleja del estilo clásico de Assassin’s Creed.

¿Cuánto tiempo va a durar?
Completamos la historia principal en 40 horas, pero tiene suficiente contenido para que te dure al menos el doble.

¿Deberías comprarlo?
Sí y no. A menos que seas un fanático de Assassins Creed, tal vez deberías ahorrarte los $60 dólares del costo de este juego.

Assassin´s Creed Odyssey saldrá al mercado el 5 de octubre del 2018 para la PS4, PC y Xbox One.

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