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Valve revela el precio de la Steam Machine: desde 1.049 dólares

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Steam Machine
DTES

Valve acaba de confirmar oficialmente los precios y la ventana de lanzamiento de la Steam Machine, su esperada consola para el salón de casa que busca llevar toda la biblioteca de Steam a la televisión. La noticia llega con cuatro configuraciones disponibles que se adaptarán a diferentes presupuestos y necesidades de almacenamiento.

El modelo de entrada, con 512 GB de almacenamiento, tendrá un precio de 1.049 dólares. A este se suma una versión que incluye el nuevo Steam Controller 2 por 1.128 dólares. Quienes prefieran mayor capacidad podrán optar por la configuración de 2 TB sin mando, disponible en 1.349 dólares, o bien el paquete completo con controlador incluido, que alcanza los 1.428 dólares. Las preventas arrancarán el próximo jueves 25 de junio.

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Steam Machine de 512 GB: 1049 USD / 1509 CAD / 1039 EUR / 879 GBP / 1609 AUD / 4389 PLN  [/p]

  • Lote: Steam Machine de 512 GB + Steam Controller: 1128 USD / 1628 CAD / 1108 EUR / 938 GBP / 1728 AUD / 4698 PLN
  • Steam Machine de 2 TB: 1349 USD / 1919 CAD / 1359 EUR / 1149 GBP / 2109 AUD / 5739 PLN
    • Lote: Steam Machine de 2 TB + Steam Controller: 1428 USD / 2038 CAD / 1428 EUR / 1208 GBP / 2228 AUD / 6048 PLN
  • Tanto la versión de la Steam Machine de 2 TB como su opción en lote incluyen dos placas frontales adicionales (tela roja y nogal macizo).

La Steam Machine no es precisamente una consola tradicional: se trata de un mini-PC que ejecuta SteamOS, el sistema operativo basado en Linux que Valve ha perfeccionado con su Steam Deck. Gracias a la capa de compatibilidad Proton, la plataforma permite correr una amplia mayoría del catálogo de juegos diseñados originalmente para Windows, lo que la convierte en una alternativa real a las consolas convencionales sin renunciar a la flexibilidad del PC.

A partir de este preciso momento, puedes inscribirte para el modelo o lote de Steam Machine que te interese.  

El hardware interno de la consola apunta a un rendimiento sólido para el gaming en el hogar, con opciones de almacenamiento SSD NVMe de alta velocidad. La compañía también ha confirmado el Steam Controller 2, que mejora al mando original con sticks magnéticos y gatillos hápticos, pensado específicamente para ofrecer una experiencia más precisa en géneros que históricamente han sido difíciles de controlar con gamepad, como los juegos de estrategia o de rol.

El anuncio definitivo de precios despeja una de las grandes incógnitas que rodeaban al producto desde su revelación. Tiendas asociadas habían filtrado precios de entre 800 y 918 euros en el mercado europeo, cifras que se acercan a las conversiones del anuncio oficial. Con el lanzamiento previsto para el verano de 2026, Valve se posiciona directamente frente a PlayStation y Xbox con una propuesta distinta: un ecosistema abierto, sin exclusividades de plataforma y con acceso a una biblioteca de miles de títulos acumulada durante décadas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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