Epic Games ha pasado años intentando convertir la Epic Games Store en un rival serio de Steam. Ha regalado juegos gratuitos, firmado acuerdos de exclusividad y mantenido alejados de la tienda de Valve en su lanzamiento lanzamientos importantes para PC como Borderlands 3, Assassin’s Creed Mirage y El Señor de los Anillos: Regreso a Moria. Estos movimientos han ayudado a Epic a construir una audiencia, pero no han sido suficientes para amenazar seriamente la posición de Steam como plataforma predeterminada de juegos para PC.
Un problema ha sido el propio lanzador. A principios de este año, un ejecutivo de Epic admitió a Eurogamer que el lanzador «es un desastre», y la compañía ahora parece estar trabajando en una solución mucho mayor. Según diapositivas de una presentación del Unreal Fest compartida por LuKaOnIndeed en X, Epic está desarrollando Launcher V2, una reconstrucción desde cero del lanzador de la Epic Games Store que se supone es mucho más rápida y fácil de usar.
La empresa informó a los desarrolladores que Launcher V2 será cinco veces más rápido durante un arranque medio en frío y 6,5 veces más rápido cuando se restaure desde la bandeja del sistema. Eso supondría una gran mejora para un software que durante mucho tiempo ha sido criticado por sentirse lento, torpe y muy por detrás de Steam en el uso diario.
Un lanzador más rápido es la solución principal
El lanzador de la Epic Games Store se ha ganado la reputación de sentirse lento, pesado y torpe en comparación con Steam, así que el salto de rendimiento prometido va directamente a una de sus debilidades más evidentes. LuKaOnIndeed también dijo en el hilo X que Epic ha confirmado que en el futuro habrá velocidades de descarga más rápidas, lo que respondería a otra queja común de los jugadores de PC.
También puede haber un cambio técnico importante bajo el capó. LuKaOnIndeed dijo que la nueva Epic Games Store «ya no se construirá sobre Unreal Engine», añadiendo que Epic «se dio cuenta de lo mala idea que era.» Si es correcto, eso ayudaría a explicar por qué Epic describe esto como una reconstrucción más profunda en lugar de una simple actualización visual.

Epic aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento pública. La hoja de ruta mostrada durante la presentación apunta primero a una beta privada, seguida de un lanzamiento más amplio más adelante.
La tienda está recibiendo funciones largamente solicitadas
Epic no solo trabaja con la velocidad. La hoja de ruta también menciona notas de parche en tienda, reseñas de jugadores, categorías de acceso rápido y una página de inicio personalizada. La publicación de LuKaOnIndeed también hacía referencia a perfiles de jugadores con banners, biografías, logros, juegos favoritos, partidas jugadas recientemente y estado de actividad.
El soporte universal para mandos también parece estar en la lista, junto con vínculos más profundos con Fortnite. Estas incorporaciones quizá no cerren la brecha con Steam de la noche a la mañana, pero podrían ayudar a que la Epic Games Store se sienta más como un centro de juegos pulido en lugar de una tienda sencilla.