Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Steam está terminando con las tarjetas regalo

Add as a preferred source on Google
Advertisement, Poster, Business Card
DTES

Valve está retirando tarjetas regalo físicas de Steam de las tiendas minoristas, poniendo fin a un programa que existe desde 2012. La empresa confirmó, según se informó en SteamDB, que ya no enviará nuevo stock de tarjetas regalo de Steam a los minoristas una vez que se agoten los suministros actuales.

Las tarjetas regalo digitales de Steam no van a desaparecer. Valve dice que los usuarios seguirán pudiendo comprarlas directamente a través de Steam, y que las tarjetas físicas existentes podrán canjearse cuando los usuarios lo deseen. Sin embargo, se espera que el stock minorista desaparezca para finales de 2026.

Por qué Valve está cortando las tarjetas regalo minoristas

Valve afirma que la decisión llega tras años de esfuerzos para prevenir estafas. La empresa afirma que colaboró con minoristas y fuerzas del orden, añadió advertencias destacadas de estafas, limitó las tarjetas por moneda, restringió la disponibilidad y retiró las tarjetas de la venta cuando apareció actividad inusual. Desgraciadamente, los estafadores se adaptaron.

El problema no se limita a Steam. Los estafadores prefieren las tarjetas regalo porque son rápidas, ampliamente disponibles y difíciles de revertir una vez canjeadas. Una víctima puede comprar uno en una tienda normal, leer el código y el PIN por teléfono, y perder el dinero sin entregar nunca la tarjeta física. A diferencia de un pago con tarjeta o una transferencia bancaria, normalmente no hay un proceso simple de contracargo una vez que se ha reclamado el valor. Como no hay datos bancarios implicados, resulta mucho más difícil para las víctimas o las autoridades seguir el dinero.

Quién es el estafador objetivo y cómo funciona la estafa

Las estafas de tarjetas regalo suelen dirigirse a personas mayores, personas aisladas, usuarios menos familiarizados con los pagos digitales y a cualquiera que pueda asustarse para actuar rápidamente. La configuración suele comenzar con una llamada telefónica, un correo electrónico, un mensaje de texto o un mensaje en redes sociales.

Recommended Videos

Los estafadores pueden hacerse pasar por funcionarios gubernamentales, trabajadores de soporte técnico, cobradores de deudas, compañías de servicios, parejas románticas, empleadores o familiares en problemas. Aunque la historia cambia, la táctica de presión suele ser la misma. Insisten en el pago inmediato, dicen a las víctimas que mantengan la situación en secreto y les desaniman a colgar la llamada.

A menudo se les dice exactamente qué tarjeta comprar y dónde comprarla. Una vez que comparten el número y el PIN desde la parte trasera de la tarjeta, el dinero puede drenarse remotamente.

Actualmente, Valve es la única gran empresa que está dando este paso con tarjetas regalo físicas. Pero si las estafas de tarjetas regalo siguen creciendo, otras empresas también pueden decidir que venderlas en tiendas ya no merece la pena el riesgo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
Advertisement, Poster, Adult

El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

Read more
Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

Read more
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
Green, Nature, Night

El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

Read more