Skip to main content

¿Se acuerdan del Prince of Persia? Ahora llega con formato muy distinto

Fue en 1989 que Jordan Mechner, creo Prince of Persia, un juego que abriría la mente a la nueva generación de jugadores de PC y que se inspiró en el hermano de Mechner corriendo y saltando con ropa blanca.

Lo cierto es que el juego de Ubisoft, que se reinventó para Playstation, plataformas móviles y que incluso llegó al cine en 2010 con Jake Gyllenhaal, ahora tendrá una nueva mirada.

Recommended Videos

Resulta que sus creadores ahora inventaron Prince of Persia: The Dagger of Time, un juego de sala de escape con realidad virtual (VR).

Tal como cuenta Ubisoft en un comunicado, la atracción se abrirá en todo el mundo esta primavera, y brinda a equipos de hasta cuatro jugadores la oportunidad de trabajar juntos para resolver acertijos y «usar los poderes del artefacto titular para detener, rebobinar o adelantar el tiempo».

Este juego en VR está basado en la trilogía The Sands of Time, y «desafía a los jugadores a explorar, (virtualmente) escalar , y usar poderes mágicos para resolver acertijos con VR a escala de sala en un espacio físico dedicado. A instancias de Kaileena, Emperatriz del Tiempo, los jugadores deberán escapar de la Fortaleza del Tiempo y evitar que se libere un ejército de Monstruos de Arena».

Prince of Persia Dagger of Time
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Cyril Voiron, productor ejecutivo de Ubisoft Escape Games, habló sobre lo que esperan lograr con esta nueva experiencia.

«Decidimos llevar el nivel de calidad y complejidad de nuestras experiencias a otro nivel en Prince of Persia: The Dagger of Time. Agregamos muchas características, como poder jugar no solo con dos o cuatro jugadores, sino ahora con tres jugadores. Para hacerlo, no estamos reflejando el entorno del juego como lo hicimos en Escape the Lost Pyramid, y esto hace que los acertijos y el diseño del nivel sean mucho más complejos. ¡También decidimos incorporar un NPC! El hecho de que Prince of Persia esté más orientado a la fantasía ayudó en algunas situaciones, pero el control del tiempo en un juego multijugador es complejo de ejecutar», señaló.

Respecto de la jugabilidad en escena, Voiron comentó lo siguiente:

«No mapeamos la sala real con la sala virtual, por lo que no importa. Solo tenemos dos formas de movimiento: caminar de forma natural en la escala de la habitación, pero también teletransportarse manteniendo presionado un botón y apuntando en una determinada dirección», cerró.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Xbox está cerrando sus avatares, pero aún tienes tiempo
xbox cerrando avatares

Microsoft
¿Recuerdas tu avatar de Xbox? Bueno, tu capacidad para cambiarlos va a desaparecer pronto. Xbox anunció silenciosamente que cerrará el Editor de avatares de Xbox a principios del próximo año y, por lo tanto, básicamente todas las funciones de Avatares de Xbox.

Microsoft escribió en una página de soporte de Xbox (descubierta por Pure Xbox) que dejará de usar la aplicación, que te permite crear y personalizar un avatar con artículos que podrías comprar en la Tienda Xbox, el 9 de enero de 2025, debido a la "baja participación" y la necesidad de cambiar sus prioridades a otros proyectos.

Leer más
Olvídate de la PS5 Pro. La Atari 7800+ es la consola del momento
atari 7800 plus analisis

El periodista de DT en inglés y experto en videojuegos, Giovanni Colantonio , nos cuenta por qué esta Atari 7800+ es la consola del momento.

Nadie está fabricando consolas como Atari en estos días.

Leer más
Mario & Luigi: Brothership me tomó “quemado” y creo que también podría pasarte
Una imagen de Mario & Luigi: Brothership.

Tengo un problema con Mario & Luigi: Brothership. Estoy un poco “quemado” de los RPG de Mario luego de jugar el fantástico Paper Mario: The Thousand Year Door. Han pasado solo cuatro meses entre el lanzamiento de uno y otro, y aquí sí me parece que el argumentó simplón de decir “son lo mismo” tiene más o menos sentido. 

La serie Mario & Luigi presenta a los hermanos Mario en un mundo que se juega al estilo de un RPG. Hablas con casi todos los personajes que ves en pantalla y cuando entras en combate tienes un control activo sobre Mario y Luigi, casi siempre presionar los botones A y B de forma rítmica o en el momento adecuado para potenciar un ataque propio o esquivar el de un enemigo. Sí, exactamente como en Paper Mario: The Thousand Year Door.

Leer más