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Prince of Persia e inesperado mea culpa marcan el Ubisoft Forward

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Un inesperado mea culpa del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, y la revelación de una reedición del videojuego de Prince of Persia: The Sands of Time se transformaron en las principales novedades del evento Ubisoft Forward.

En una sorpresiva intervención, el máximo ejecutivo de la compañía se hizo cargo de las denuncias de racismo, conducta sexual inapropiada y falta de diversidad e inclusión, que aparentemente han sido parte de la cultura empresarial de Ubisoft.

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“Con más de 40 estudios y oficinas en todo el mundo, siempre hemos creído que unir equipos con diferentes culturas y orígenes nos hace más fuertes y nos impulsa a crear juegos que sean más sorprendentes, cautivadores e inclusivos”, afirmó Guillemot.

Ahead of #UbiForward, a message from our CEO Yves Guillemot: pic.twitter.com/NDfOj4tFk7

— Ubisoft (@Ubisoft) September 10, 2020

El CEO adelantó la creación de un programa diseñado para aumentar las oportunidades para mujeres a partir de septiembre de 2020 y el fortalecimiento de una iniciativa de recién egresados que se orientará hacia “grupos subrepresentados».

“Con más personas jugando, es nuestra responsabilidad construir equipos inclusivos capaces de crear juegos que reflejen el mundo diverso y complejo en el que vivimos. Reconocemos que esto es solo el comienzo y continuaremos brindando actualizaciones periódicas sobre los pasos vamos a convertirnos en una empresa más diversa, equitativa e inclusiva”, afirmó.

Regresa Prince of Persia

Prince of Persia: The Sands of Time Remake Official Trailer | Ubisoft Forward 2020 | Ubisoft [NA]

En material de juegos, el remake de Prince of Persia: The Sands of Time se robó gran parte de la atención.

El título, originalmente lanzado en 2003, estará disponible a partir del 21 de enero de 2021 y se podrá jugar en PC, Xbox One y PS4, aunque además será compatible con las próximas consolas PS5 y Xbox Series X.

El título vuelve a contar la historia de un príncipe del siglo IX (Yuri Lowenthal) que, sin saberlo, convierte a su padre en víctima de criaturas de arena. Junto a la princesa Farah (Supinder Wraich) y la Daga del Tiempo, intentará recuperar las Arenas del Tiempo y deshacer la maldición, mientras se enfrenta a rivales, salta por trampas y  ejerce sus poderes del tiempo.

Según adelantó Ubisoft, los jugadores también tendrán la posibilidad de desbloquear el Prince of Persia original de 1989.

La reserva del juego además permitirá a los jugadores accedan al conjunto Back To The Origins, que incluirá las armas y el atuendo original de Prince of Persia: The Sands of Time de 2003, así como un filtro clásico que cambia la apariencia del juego.

Otros anuncios

  • The Division 2: la actualización 11 de The Division 2 llega el 22 de septiembre. Incorpora un modo jugable en solitario o en modo cooperativo. Estará disponible para los jugadores que posean la expansión The Division 2 Warlords of New York.
  • Ghost Recon Breakpoint: la actualización 3.0 llega a Ghost Recon Breakpoint el 15 de septiembre que, entre otras novedades, introducirá aventura llamada Red Patriot.
  • AGOS: A Game of Space: aventura interestelar de realidad virtual en la que los jugadores controlan la última inteligencia artificial de la nave mundial de la Tierra para encontrar un nuevo planeta habitable. Llega a Oculus Rift, HTC Vive y Valve Index.
  • Inmortal Fenyx Rising: anteriormente conocido como Gods & Monsters, una nueva versión de este título llega el 3 de diciembre para PC, Stadia, PS4, Xbox One, Switch.
  • Riders Republic: este juego permitirá montar motocicletas, esquiando, practicando snowboard y practicando trajes de alas en algunos de los parques nacionales más populares de Estados Unidos. Disponible para Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia y PC desde el 25 de febrero de 2021.
Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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