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Ubisoft se reestructura tras acusaciones de abuso

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Ubisoft empieza a tomar medidas luego de múltiples acusaciones de abuso, acoso y agresiones al interior de la compañía. En una amplia carta obtenida por Kotaku, Yves Guillemot, la cabeza de la distribuidora de videojuegos, indicó que el director creativo Serge Hascoët se va de la empresa.

“La decisión de Serge llega después de discusiones en profundidad que hemos tenido juntos. Después de estas conversaciones, creemos que ahora es el momento adecuado para un cambio”, precisó Guillemot.

Logo del desarrollador de videojuegos Ubisoft
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Un reporte reciente del diario francés Libération dio a conocer acusaciones de mala conducta por parte de Tommy François y otros ejecutivos de alto nivel de la también desarrolladora de videojuegos. François era considerado la mano derecha Hascoët.

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El 2 de julio de 2020, Guillemot prometió revisar el organigrama del departamento editorial, en respuesta a las acusaciones en contra de François y Maxime Béland, uno de los cofundadores de Ubisoft. Un día después, Béland renunció, en tanto que el otro ejecutivo fue puesto en licencia disciplinaria.

Guillemot también anunció la partida de Yannis Mallat, quien era director de Ubisoft Canadá, y Cécile Cornet, quien se desempeñaba como la cabeza de Recursos Humanos de la empresa.

Según Libération, en su posición, Cornet había sido señalada de responder inadecuadamente a las acusaciones de abuso al interior de la firma.

“Mi objetivo es crear una cultura inclusiva y abierta, que considere un conocimiento más diverso y multidisciplinario. Comunicaré más detalles sobre estos cambios a su debido tiempo”, acotó Guillemot, quien tomará el lugar de Hascoët como director creativo.

Luis Miguel Paredes
Luis Miguel Paredes tiene interés en temas como computación, Motorola, Netflix, YouTube, Telegram, WhatsApp y Huawei…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
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Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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