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Nintendo podría estar trabajando en un nuevo Donkey Kong

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Nintendo podría estar trabajando en un nuevo juego de Donkey Kong y, a diferencia de los dos anteriores Donkey Kong Country, los rumores dicen que se trataría de un título en 3D.

Los juegos de Donkey Kong, a lo largo de toda su historia, han tenido más éxito cuando se han apegado a las dos dimensiones. Dejando de lado los originales de la década de los ochenta, Donkey Kong Country, en Super Nintendo, revolucionó el personaje con una trilogía de plataformas muy especial.

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En cambio, el salto a 3D con Donkey Kong 64 no estuvo a la altura de lo que se esperaba, algo que quedó muy claro cuando la subserie Country reapareció con dos títulos nuevos para Wii y Wii U.

Pantalla del juego, uno de los mejores juegos para Wii U de todos los tiempos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Pero ahora, los rumores dicen que Nintendo podría querer darle otra oportunidad al gorila. Se cree que la compañía ya desarrolla un juego en uno de sus estudios, en específico, en Nintendo EPD, responsable de juegos como Super Mario Odyssey.

Un detalle a considerar es que los títulos más exitosos de la franquicia, desde los noventa en adelante, han sido desarrollados fuera de Japón. La trilogía de Super Nintendo fue creada por el estudio británico Rare, mientras que los recientes Donkey Kong Country son obra de Retro Studios, en Austin, Texas.

En 2021, Donkey Kong como personaje cumplirá 40 años; su estreno fue el 9 de julio de 1981. Tal vez Nintendo quiera homenajearlo como lo ha hecho con otras de sus franquicias y un nuevo juego a estrenarse este mismo año podría ser una buena idea.

Habrá que prestar atención a lo que ocurra en E3 2021, evento al que Nintendo saca provecho para mostrar sus novedades.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

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El hardware de Ava se basa en sensores y un enlace cableado, incluyendo dos micrófonos de campo lejano, una cámara HD con sensor de luz ambiental y un puerto USB-C para datos y suministro de energía. Está diseñado para Windows, con una conexión USB-C directa que soporta el "Modo Visión de PC" para poder analizar lo que hay en tu pantalla con una latencia mínima.

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