Skip to main content

¿Qué tienen que ver Donkey Kong y Mario con una tina de baño japonesa?

donkey kong y mario tina de bano japonesa
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Aunque no seas fanático de los videojuegos, es imposible no saber quién es Mario, el ágil hombrecito del bigote negro que inspiró una gran serie de juegos, y se convirtió en uno de los personajes más representativos de Nintendo.

Pero su origen está íntimamente ligado a una bañera y a un gorila. Pero no a cualquier simio, sino nada menos que a Donkey Kong. Y lo de la tina de baño… te lo explicamos más adelante.

Recommended Videos

Relacionado: Según Twitter, estos son los videojuegos más importantes del 2016

En una reciente entrevista publicada en japonés por Nintendo, su creador, Shigeru Miyamoto, confesó algunos interesantes secretos del origen y desarrollo de estos personajes. Donkey Kong fue el primer juego de Miyamoto como director, y se convirtió en uno de los videogames más conocidos y jugados de todos los tiempos.

La versión para consolas personales también está a punto de tener un re-lanzamiento el 11 de noviembre, junto con otros 29 clásicos de Nintendo Entertainment System, a través del la máquina plug-and-play NES Classic.

Fue este juego el que marcó la creación de Mario. Haciendo un recorrido por el camino de los recuerdos, Miyamoto se remontó 35 años atrás, confesando que la idea original de Donkey Kong se le ocurrió una noche,  en una bañera improvisada que fue instalada dentro de las instalaciones de la compañía.

Para ese entonces Nintendo todavía no estaba en el mercado de los videojuegos, sino que había creado un juego japonés tradicional de cartas, llamado “hanafuda”. Y fue en ese tiempo que Miyamoto empezó a desarrollar su idea.

«En la compañía había un recipiente grande de agua, que durante el día era utilizado para crear las «hanafuda». Pero en las noches aprovechábamos el agua de esa tina industrial para tener una bañera comunal para empleados, y uno podía quedarse ahí mucho tiempo en la soledad. Eso tuvo un efecto muy importante en mí para ordenar mis ideas y dar paso a la creatividad.” -dijo Miyamoto.

Una vez que tuvo el concepto claro, (el de un gorila que tenía a una princesa cautiva, y a un hombrecito con un martillo que quería rescatarla) Miyamoto mandó un mensaje a todos sus amigos y familiares para que no se preocuparan por él, y «desapareció» por unos meses para perfeccionar el producto. Lo que ellos no sabían, es que se fue a vivir a una de las propiedades de Nintendo.

“Durante ese período de tiempo viví en una casa de la compañía que quedaba al cruzar el río desde la oficina. No era extraño para un hombre japonés soltero vivir en dormitorios de propiedad de su empleador, pero en mi caso también me desaparecí de mis amigos y familiares para trabajar en el proyecto. Todos los días iba y venía de la oficina a mi casa y eso era todo lo que hacía. Bueno, ¡menos mal que también teníamos la bañera!” -recordó.

El resto de la entrevista, que fue traducida y publicada por Wired, cuenta aún muchos más detalles que hablan de la creatividad de este interesante personaje. Si decides leerla en su totalidad, podrías hacerlo mientras disfrutas de un baño… y, quien sabe, tal vez se te ocurra alguna otra idea millonaria.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Mario Kart 8 Deluxe tiene una perfecta nueva pista de Yoshi’s Island
mario kart 8 deluxe nueva pista yoshi island

Mario Kart 8 Deluxe se ha hecho aún más grande. La cuarta ola de su DLC Booster Course Pack acaba de caer en Nintendo Switch, agregando ocho pistas más al juego de carreras. La lista incluye algunos clásicos de las entregas de GameCube, Wii y Game Boy Advance de la serie, pero su adición más emocionante es una completamente original: Yoshi's Island.

Como habrás adivinado, el nuevo curso se inspira en Super Mario World 2: Yoshi's Island. A nivel visual, es una de las pistas más encantadoras de Mario Kart hasta el momento. La primera etapa tiene a los jugadores corriendo a través de colinas amarillas que están llenas de pequeñas referencias a los juegos independientes de Yoshi. Desde la línea de salida, puedes ver a Poochy sentado en un buzón de gran tamaño y atrapar algunos Chain Chomps deliciosamente rebotando en la distancia. Más tarde, verás algunos Goonies volando en el cielo y un Blargg púrpura gigante.

Leer más
Este noventero tutorial de Super Mario 64 fue hecho con dioramas
Este noventero tutorial de Super Mario 64 fue hecho con dioramas

En la lejana década de los noventa, el acceso a internet y su contenido eran muy limitados. Iguales de escasos eran los tutoriales, tan necesarios cuando un videojuego se resistía. Sin embargo, algunos creativos fanáticos se rompían la cabeza para crear geniales guías análogas, como los dioramas de Super Mario 64 que acaban de publicar en Internet Archive.

La “completa y clara guía” en formato digital del superventas de Nintendo 64 fue compartida por Dave Shevlin, de Comfort Food Video Games. El valor no está solamente en el documento de hace 25 años, sino en las maquetas que aparecen fotografiadas en sus 152 páginas, que recreaban los diversos escenarios del producto aparecido a mediados de 1996.

Leer más
¿Por qué el Mario Day se celebra el 10 de marzo?
El personaje de Nintendo Super Mario del juego Super Mario Bros.

Super Mario es un personaje ampliamente conocido más allá de la comunidad gamer, y su franquicia es una de las más emblemáticas en la historia de los videojuegos. Como tal, tiene su propio día de celebración y es el 10 de marzo, fecha que se conoce como el Mario Day.

En este día, los fanáticos de todo el mundo festejan al clásico personaje de gorro rojo y jardinera azul, mientras que Nintendo lanza una serie de ofertas en sus juegos. Pero ¿por qué se celebra el 10 de marzo y no otro día, considerando que hay varias fechas relacionadas a Mario que se pueden escoger?

Leer más