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Según Twitter, estos son los videojuegos más importantes del 2016

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Esta semana, la comunidad de gamers estará pegada a Twitter para leer, ver y opinar a propósito de todos los anuncios que se hagan sobre lanzamientos, tráilers y otras noticias del mundo del videojuego que surjan en la expo E3 2016.

Cuando hablamos de la E3 —y de videojuegos, en general— casi necesariamente hablamos de Twitter. Y es que sólo el año pasado, el volumen de conversaciones en la red social relacionadas con el mundo del gaming se triplicó durante la semana que duró el evento, confirmando que no hay mejor forma en la cual los creadores y editores de juegos puedan ponerse en contacto directo con los millones de jugadores que a través de Twitter.

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La relación entre el mundo del gaming y Twitter es más que estrecha. El pasado año hubo 84 millones de tweets relacionados con videogames sólo en los EE.UU. (230K cada día) De hecho, el 65% de los usuarios de Twitter juega algún videojuego, mientras que el 55% de usuarios asegura jugar regularmente en consola.

Por lo mismo, un análisis del flujo de tweets nos puede dar una mejor visión de quién es quién entre los favoritos, otorgando el que posiblemente sea el mejor ranking posible de todas las preferencias.

La lista incluye alguno de los mejores lanzamientos del año, aunque también refleja las conversaciones de grandes comunidades de jugadores, y las tendencias más recientes existentes en el mundo gaming. Y así, los títulos que han conseguido un mayor flujo en Twitter en lo que va de año son:

  1. Counter-Strike (@csgo_dev)
  2. Call of Duty (@CallofDuty)
  3. Minecraft (@Minecraft)
  4. Grand Theft Auto (@RockstarGames)
  5. Overwatch (@PlayOverwatch)
  6. Fallout (@Fallout)
  7. Halo (@Halo)
  8. Manden (@EAMaddenNFL)
  9. FIFA (@EASPORTSFIFA)
  10. League of Legends (@LeagueOfLegends)

En cuanto a esta semana, los fans ya están tuiteando sus predicciones referidas a cuáles serán los nuevos juegos que aparecerán durante la presente edición del #E32016. Tú mismo puedes mantenerte al día, opinar (a propósito de la lista anterior) y dar tus propias predicciones de lo que vendrá en la Expo E3 2016 aquí mismo.

Daniel Matus
Former Digital Trends Contributor
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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