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E3 regresa en 2021 con evento digital y gratuito

Con el lema “Tú tienes el control”, entre el 12 y el 15 de junio se llevará la edición de 2021 del Electronic Entertainment Expo (E3), el mayor evento de la industria de los videojuegos.

Así lo confirmó este 6 de abril la Entertainment Software Association (ESA), que en 2020 se había visto obligada a suspender la E3 debido a la crisis global por el coronavirus.

La ESA ya había confirmado el 1 de abril que el evento se llevaría a cabo de forma virtual y sería 100 por ciento gratuito para los fanáticos. De esta forma desestimó las versiones que indicaban que algunas de las actividades, como demostraciones o paquetes prémium, estarían restringidas con un muro de pago.

E3’s 2021 digital show is a free event for all attendees. We’re excited to fill you in on all the real news for the event very soon. https://t.co/HzTzaQEosx

— E3 (@E3) April 1, 2021

¿Cómo será el evento?

La ESA informó que el evento “totalmente digital” se llevará a cabo en formato virtual durante cuatro jornadas, con conferencias de prensa en directo y otras actividades grabadas.

“La E3 2021 está abrazando el futuro y mostrando la industria de los videojuegos con un evento totalmente virtual que involucrará a todos, en todas partes”, señala el sitio web de la organización.

Aunque mantienen la intención de regresar al Centro de Convenciones de Los Ángeles con un formato presencial en 2022, la organización reconoció que con el evento de 2020 será una “experiencia digital renovada” con la que “allana el camino para mucho más allá”.

Entre las empresas que ya confirmaron su presencia se encuentran Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Games y Koch Media.

Aunque todavía no se confirma el programa, una propuesta de la ESA apuntaba a que el evento consistiría en una serie de presentaciones de dos horas de las distintas compañías. Habrá una noche previa y varias transmisiones más breves de otros colaboradores, como editores de juegos e influencers.

La transmisión principal también será complementada con demos lanzadas para las consolas durante la semana previa, además de un sistema de streaming que permita probar los juegos en exhibición.

* Actualizada el 6 de abril de 2020 con fecha del evento.

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Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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La feria de videojuegos E3 llegó a su fin luego de cuatro días de presentaciones 100 por ciento en línea, algo inédito para un evento acostumbrado a celebrar conferencias multitudinarias en sedes majestuosas como el Kodak Theatre de Los Ángeles.

La pandemia de COVID-19 condicionó a E3 de la misma manera que a prácticamente todas las actividades alrededor del mundo, y eso repercutió en el impacto mediático del evento de 2021 calificado por miles de gamers y especialistas como la peor edición en años, y probablemente la más desangelada en la historia de E3.

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E3 2021

La convención más grande de videojuegos, E3 2021, llegó a su fin. Durante varios días, tanto los gigantes de la industria como las compañías independientes presentaron una extensa cantidad de juegos. Luego de saltarse la edición 2020 debido a la pandemia, el evento volvió este año con una versión totalmente digital; de esa manera, la comunidad gamer de todo el mundo pudo deleitarse con lo mejor de la industria.

La conferencia de Xbox y Bethesda ha sido considerada como la mejor de todo E3 2021, en la cual se compartieron varias novedades sobre sus franquicias. Y si bien el premio al juego más esperado —que entrega la misma convención— se lo llevó Forza Horizon 5, los favoritos que por fin hicieron su aparición en el evento fueron la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Elden Ring. Pero eso no fue lo único que encantó a todos los jugadores que vieron la transmisión.

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Luego de cuatro días de presentaciones 100 por ciento en línea, inéditas en la historia de la E3, la mayor feria de la industria de los videojuegos llegó a su fin. E3 2021 pasará a la historia por su formato, pero también será recordada por ser, muy probablemente, la más desangelada de todas sus ediciones. Y es que si bien la ESA (la empresa que organiza el evento) hizo todo lo posible por sortear las dificultades que impuso la pandemia de COVID-19, fue inevitable que los confinamientos a lo largo y ancho del mundo tuvieran un impacto en el desarrollo de los videojuegos, lo que terminó por reducir la oferta de anuncios.

Pese lo desnutrido de la E3, hubo espacio para algunas sorpresas. Nadie esperaba que Nintendo mostrara un Metroid 2D. Menos que la bomba de Ubisoft fuera un juego inspirado en una taquillera película de 2009. Quien no desaprovechó la oportunidad de mostrarse fue China, que si en el sector de la tecnología de consumo avanza a pasos agigantados, en la industria de los videojuegos quiere hacerse de un nombre con juegos como el battle royale Naraka: Bladepoint o Loopmancer, un metroidvania que presenta una llamativa versión futurista de Hong Kong.

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