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Nintendo: todo comenzó como una compañía de naipes en 1889

Al hablar de los orígenes de Nintendo, la mayoría de las personas tiende a pensar en antiguas consolas de los años ochenta (portátiles como Game & Watch o de sobremesa como la Famicom) y juegos de arcade como Donkey Kong.

Sin embargo, la historia de Nintendo comenzó hace mucho tiempo. En específico, hace 132 años, un 23 de septiembre de 1889 en la ciudad de Kioto, Japón. En ese entonces, las máquinas de entretenimiento electrónico todavía tenían décadas por delante antes de su nacimiento.

Nintendo se fundó como Nintendo Karuta y su objetivo inicial fueron los juegos de ocio, pero en un formato más análogo como los naipes. Su fundador, Fusajiro Yamauchi, creó la compañía para producir unas cartas llamadas hanafuda, que son el equivalente japonés a los mazos occidentales que se usan para diversos juegos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Las primeras décadas de Nintendo como empresa estuvieron dedicadas enteramente a la producción de cartas. Luego de las hanafuda, la compañía diversificó su oferta y produjo cartas de diferentes tipos y niveles de calidad. En 1930, Nintendo era la empresa de cartas más grande de todo Japón.

Nintendo fue fundada y mantenida en sus primeros años como un negocio familiar. El apellido Yamauchi se mantuvo siempre presente y eso implicó incluso la adopción de algunos hijos con el fin de preservar el apellido en la dirección de la compañía.

En esos ajustes familiares apareció la figura de Hiroshi Yamauchi, que es probablemente la más importante de la historia de Nintendo. Bajo la dirección de Yamauchi desde los años cincuenta en adelante, Nintendo se asoció con Walt Disney para poner las figuras de esta última en las cartas que producían.

Desde esa época, y a causa de la sociedad con Disney, Nintendo comenzó a consolidar una posición en el mercado infantil. Sin embargo, diversos vaivenes, como la participación de Japón en las guerras mundiales, obligaron a que Hiroshi Yamauchi considerara la expansión de la compañía hacia otros productos.

Cartas hanafuda de Nintendo (Wikimedia Commons). Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Durante la década de los sesenta, Nintendo intentó entrar en áreas tan diversas como cadenas de moteles, comida instantánea e incluso un servicio de taxis, todo mientras la producción de cartas seguía siendo su negocio principal, aunque este sufría debido al cada vez menor interés del público.

Hacia finales de los sesenta, Nintendo comenzaría a dar tímidos pasos en el mundo de los juguetes, aunque sin todavía entrar de lleno en la electrónica. La compañía produjo diversos juegos de mesa antes de lanzar la llamada Nintendo Beam Gun, una pistola que se convertiría en un periférico para la consola Magnavox Odyssey.

La Beam Gun fue diseñada por alguien que se convertiría en un ícono de Nintendo en el futuro: Gunpei Yokoi, quien era parte de la compañía desde hace años y estaba a cargo de diseñar proyectos que permitieran a Nintendo dejar de depender de las cartas, su negocio principal.

Un juego de mesa de béisbol de Nintendo (BeforeMario.com). Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Si Hiroshi Yamauchi fue el responsable de que la compañía se mantuviera a flote durante sus épocas de crisis, los productos que cambiarían el rumbo de Nintendo fueron obra de Gunpei Yokoi. Bajo su liderazgo se crearon nuevos juguetes electrónicos que resultaron muy populares y que marcaron el camino para lo que vendría después.

El primer acercamiento a las consolas se dio a comienzos de los setenta con la licencia de la Magnavox Odyssey para Japón. En tanto, la creación de videojuegos nació con Wild Gunman, un título de disparos que utilizaba un dispositivo con tecnología similar a la Nintendo Beam Gun.

Esta década marcó el punto de quiebre para Nintendo, ya que los productos electrónicos se convirtieron en su principal atractivo. Y ya con la creación de las portátiles Game & Watch, también obra de Gunpei Yokoi, no habría vuelta atrás: luego vendrían los juegos de arcade, la creación de Donkey Kong, la introducción de la Famicom y el surgimiento de Shigeru Miyamoto con una de las mentes trascendentales para la historia de los videojuegos.

Wild Gunman. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En 1989, Nintendo, que cosechaba el éxito de la NES, se aprestaba a lanzar la Game Boy y planificaba lo que sería la Super Nintendo; esta era completamente distinta a la Nintendo que Fusajiro Yamauchi levantó un siglo antes. Lo único que se mantenía, además del nombre, era el apellido de su máximo jefe: Hiroshi Yamauchi, quien se retiró de la compañía en 2002 para dejar su puesto a Satoru Iwata.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Después de 7 años por fin el Joy-Con de Nintendo Switch tiene cargador
Joy-Con Nintendo Switch

Tuvieron que pasar exactamente siete años, desde su lanzamiento, para que el famoso Joy-Con de Nintendo Switch tenga su propio cargador externo.
El soporte de carga Joy-Con (bidireccional) se anunció en X/Twitter, a continuación, y le permite cargar dos Joy-Cons al mismo tiempo sin la necesidad de conectarlos al Switch.
Nintendo dijo que el soporte de carga se recomienda para aquellos que quieren cargar Joy-Cons que no están en uso cuando juegas en modo portátil.
El cargador estará disponible el 17 de octubre de 2024 y también es compatible con los mandos de Nintendo Entertainment System de Switch. Funciona conectando los Joy-Cons a cada lado como el accesorio de agarre sin el agarre, con un cable USB-C enchufado en la parte superior para cargar los controladores.
https://twitter.com/NintendoUK/status/1813846179026768188?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1813846179026768188%7Ctwgr%5Ecd77b980899434a3a31c6f84e8d1232445b0c223%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fnintendo-switch-gets-official-joy-con-charging-stand-over-7-years-after-launch

"Cargue sus controladores Joy-Con de Nintendo Switch y los controladores de Nintendo Entertainment System con el accesorio Joy-Con Charging Stand (Two-Way), disponible el 17 de octubre", dijo Nintendo. No se anunció ningún precio por el momento.

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Si tienes que ver una película de Amazon Prime Video en julio de 2024, mira esta
witness pelicula que debes ver amazon prime video julio 2024 harrison ford

Primordial
A alguien en Amazon Prime Video le encantan los westerns. Entre las nuevas películas que se estrenarán en Prime Video en julio se encuentran westerns clásicos, como Shane, A Fistful of Dollars, The Good, the Bad and the Ugly y El Dorado. Pero Prime Video no se limita solo a los westerns, y ha agregado una selección muy sólida de películas de las últimas seis décadas solo en este mes. Los amantes del cine moderno pueden apreciar las películas más recientes de Prime Video como Misión: Imposible – Dead Reckoning, Bob Marley: One Love y Lisa Frankenstein. Pero por nuestro dinero, la única película de Amazon Prime Video que tienes que ver en julio de 2024 es el thriller de 1985 Witness.

El director Peter Weir hizo un trabajo increíble al dar vida al guión de Earl W. Wallace, Pamela Wallace y William Kelley. Witness obtuvo ocho nominaciones al Oscar en 1986, incluyendo las de Mejor Película, Mejor Actor y Mejor Director. Ganó por Mejor Guión Original y Mejor Edición de Película. El elenco de la película no se fue a casa con ningún Oscar, pero Harrison Ford y Kelly McGillis hicieron algunos de los mejores trabajos de sus carreras. Ford interpretó a John Book, un policía que se ve obligado a proteger a una mujer amish, Rachel Lapp (McGillis), y a su hijo, Samuel (Lukas Haas). Durante un viaje a Filadelfia, Samuel fue testigo de un asesinato, y los asesinos harán cualquier cosa para silenciarlo. El único lugar seguro al que John puede llevarlos es de vuelta a la comunidad amish de Pensilvania.

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Si tienes que ver una película de Netflix en julio, debes ver esta
pelicula que debes ver netflix julio 2024 la maravillosa historia de henry sugar

Netflix (en inglés)
Gracias a una combinación de nuevos estrenos y títulos de archivo, Netflix se ha asegurado de que siempre tengas algo que ver. El servicio de streaming define su propio éxito en gran parte a través de su capacidad para enganchar a los espectadores y mantenerlos comprometidos y volver a por más. A veces, sin embargo, es posible que sepas que quieres ver algo, pero te cueste encontrar algo interesante.

Afortunadamente, lo tenemos cubierto con la manera perfecta de pasar un tiempo en el servicio de transmisión. La maravillosa historia de Henry Sugar, de Wes Anderson, es la película ideal para ver en Netflix. Adaptada de un cuento de Roald Dahl, la película sigue a Henry Sugar mientras se convierte en un maestro del juego, y luego se pregunta qué debería hacer con la vasta fortuna que amasa. Aquí hay tres razones por las que deberías echarle un vistazo.
El estilo de Wes Anderson está a la vista
The Wonderful Story of Henry Sugar and Three More | Official Trailer | Netflix

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