¿El Museo de Xbox es un viaje virtual o un metaverso?

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Para celebrar el vigésimo aniversario de Xbox, Microsoft lanzó el Museo de Xbox, una suerte de universo virtual (¿o quizá un metaverso?) en el cual se pueden conocer hitos de las dos décadas de sus consolas.

El museo se recorre directamente en el navegador, mediante un avatar que se mueve con el teclado como si fuera el personaje de un videojuego. Y también se entregan datos curiosos como, por ejemplo, que a mediados de 2000 Microsoft intentó comprar Nintendo antes de crear la primera consola como tal.

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La sección de la Xbox 360 es una de las más llamativas porque no esquiva uno de los momentos más graves de toda la historia de Xbox: el anillo rojo de la muerte (o RROD, por las siglas en inglés), que afectó a la consola y que hizo que prácticamente toda la primera oleada de Xbox 360 fuera retirada debido a un error de diseño que, tarde o temprano, las freía por dentro.

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Pese al RROD, la Xbox 360 fue una de las consolas más exitosas de Microsoft y la que ayudó a Xbox a asentar una posición como el tercer fabricante que llegaría a disputar el mercado con Nintendo y PlayStation.

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El museo también muestra información sobre las actividades de los usuarios con el paso del tiempo: la primera Xbox que tuvieron, la primera vez que iniciaron sesión en Xbox Live, la cantidad de logros obtenidos, los títulos más jugados por año y un largo etcétera que se puede revisar en este universo virtual.

El museo virtual de Xbox es una idea notable para conocer a grandes rasgos la historia de Xbox y no solo en términos de éxitos sino también de fracasos, como el cierre de Xbox Entertainment Studios o el mencionado anillo rojo de la Xbox 360.

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