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MTT S60 es la primera tarjeta gráfica 100% “made in China”

Alrededor de un año y medio fue el tiempo que tomó el desarrollo y fabricación de la primera tarjeta gráfica 100 por ciento “made in China”. Al menos así lo reclama la flamante empresa Moore Threads, que denominó la GPU como MTT S60.

El modelo se basa en el hardware fabricado con fotolitografía de 12 nm y los núcleos MUSA con arquitectura Sudi, detalló Zhang Jianzhong, creador de la firma y otrora vicepresidente global de NVIDIA. Además, anunció un rendimiento de 6 TFLOP.

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La creación fue revelada y puesta a prueba, al mismo tiempo, con el videojuego League of Legends (LoL) a 1080p. No obstante, reportes de prensa como los de Xataka evidenciaron que la firma quedó a deber al guardarse la tasa de FPS.

A modo de ejemplo, Tom’s Hardware citó que las capacidades de la Moore Threads MTT S60 son similares a las de la consola Xbox One X anunciada en 2017. Un año antes, se presentó la Nvidia GeForce GTX 1070, con aproximadamente 6,5 TFLOP.

“Según los informes del evento de presentación, esta GPU cuenta con cuatro motores de procesamiento principales: gráficos, IA, video y física”, complementó el sitio.

Aunque LoL no sea un título particularmente exigente para tarjetas gráfica, la GPU 100 por ciento “made in China” admite funciones avanzadas, como la iluminación global, el suavizado espacial (antialiasing) espacio-temporal y renderizado físico, entre otras, según la misma fuente.

Tom’s Hardware precisó que el procesamiento de video corre por cuenta de un motor multimedia inteligente y que el componente sería “capaz de soportar códecs 8K”, además de ser “compatible con códecs AV1 para conferencias en la nube y transmisiones en vivo”.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
El último campeón de League of Legends es de Arcane de Netflix
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La segunda temporada de la serie animada de Netflix The Legend of Legends, Arcane, se estrenará el próximo mes, y Riot Games planea celebrarlo en League of Legends. Es decir, agregará a Ambessa Medarda, un personaje introducido en la serie, como nueva campeona como parte del parche 14.22.

Recordará que Ambessa es la matriarca de la familia noxiana Merdarda que aparece por primera vez a mitad de la primera temporada de Arcane para aconsejar a su hija Mel. Después del ataque de Jinx a Mel y al resto del consejo de Piltover al final de la primera temporada, parece que Ambessa estará en un camino de venganza en la segunda temporada de la serie. Riot Games cree que es un personaje lo suficientemente convincente como para llevarlo al juego que inspiró Arcane, y el diseñador del juego Max Perlman dice que el programa les dio a los desarrolladores un "punto de partida para eventualmente encontrar el punto central de su kit", en comentarios proporcionados a Digital Trends en inglés.

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Mario Party Jamboree me recordó a Mario Kart Double Dash
Una imagen de Mario Party Jamboree.

Comencé a jugar Super Mario Party Jamboree acompañado de mi hija de seis años,  fanática declarada de Mario Party Superstars y quien tenía una urgencia como solo la podría tener una niña de seis años por jugar “en la tiendita”. Después de presionar A no sé cuántas veces para que Kamek dejara de explicar las reglas que supuestamente ya conozco acabamos “en la tiendita”, un tablero que más bien es un centro comercial que se llama Plaza Arcoíris. Como era domingo y aún restaban pendientes en casa quedé medianamente a disgusto al ver que la partida mínima dura 90 minutos (recuerdo que en Superstars podías configurar juegos ideales de 30 minutos), pero comenzamos.

A decir verdad, después de unos 60 minutos de juego (dejamos la partida restando dos rondas para terminar) sigo sin saber por qué se llama Mario Party Jamboree (a mi me suena como a Jumanji) y creo que más bien debería de llamarse Mario Party Double Dash, y es que una de las principales novedades es que al cumplir ciertas condiciones por el tablero aparece un personaje adicional que se une a ti y multiplica todo lo que obtienes, y eso, obviamente, incluye las estrellas. La traducción al español de Mario Party Jamboree los llama “compis” (en español mexicano un compi es el diminutivo de un compadre, y aunque la relación de compadrazgo tiene una connotación religiosa, un compadre o una comadre en México es algo así como una gran amiga, aunque ahora que lo pienso compi también podría ser simplemente compañero), así que bueno, mi hija se hizo “compi” de Mario y en una jugada acabó con tres estrellas. Luego sucedieron las cosas que suelen pasar en Mario Party y acabó molesta, pero confío en que al finalizar la partida reciba alguna de esas típicas estrellas de consolación que la haga ganar.

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Apple quiere crear un Discord para juegos móviles
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Los juegos móviles ya no son lo que eran. Si bien todos podemos recordar con cariño los días en que jugábamos a Snake en un viejo e indestructible Nokia, plataformas como Apple Arcade han revolucionado los juegos sobre la marcha. Ahora puedes hacer mucho más que jugar a ser tontos y perder el tiempo; hay una letanía de juegos adictivos y fascinantes que están a la par con las consolas y la PC en términos de rendimiento. Y ahora parece que Apple ha puesto su mirada en tratar de crear una experiencia similar a Discord.

Los detalles sobre esto son cortesía de 9to5Mac, que cita "fuentes confiables familiarizadas con el asunto". Eso no es mucho para continuar, por lo que está bien ser algo escéptico con las noticias, que se centran en una nueva aplicación que se dice que combina funciones de la App Store y el Game Center, así como funciones de chat, en un solo lugar.

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