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Mikhail Gorbachov y los videojuegos: su paso por Street Fighter II y Ganbare Goby

Este martes 30 de agosto a los 91 años de edad falleció a los 91 años de edad en el Hospital Clínico Central de Moscú, Mikhail Gorbachov, ex y último líder de la Unión Soviética.

Y en Digital Trends no queremos recordarlo por su trascendencia en la historia contemporánea o por su icónica mancha en la cabeza, ni por su premio Nobel de la Paz, sino por su participación en varios videojuegos de los noventa.

Acá un pequeño repaso:

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Gorby’s Pipeline

Cartucho de los ochenta de NES. Aquí teníamos que ayudar al ex líder de la perestroika a conectar tuberías para llevar la corriente de agua de un lugar a otro.

Gorby's Pipeline / ゴルビーのパイプライン大作戦 (MSX2) - Soundtrack

Crisis in the Kremlin

En 1991, Spectrum Holobyte –una empresa desarrolladora de videojuegos especializada en simuladores, famosa por haber comercializado la primera edición de Tetris fuera de la URSS en 1987– se atrevió a andar en la política en los videojuegos y lo hizo a lo grande: con un juego de estrategia geopolítica que pone al usuario en la piel del secretario general del Partido Comunista de la Unión Soviética (PCUS), el hombre responsable de la segunda superpotencia del planeta.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Permite al jugador escoger entre tres opciones de gestión: la reformista, representada por el último secretario del PCUS, Mijaíl Gorbachov; la nacionalista, encarnada por la figura ascendente de Borís Yeltsin; y la conservadora, representada por Yegor Ligachev (aunque el videojuego recurre a una fotografía de Leonid Brézhnev).

Reagan Gorbachev

Regan Gorbachev está protagonizado por estos dos personajes históricos. Reagan y Gorbachov se ven obligados a colaborar. Una banda los ha secuestrado, por lo que ambos unirán fuerzas para seguir con vida. Ambientado en 1986, esta apuesta se compone de 32 niveles en los que poner a prueba las armas de sus personajes, que pasan por pistolas o incluso espadas de samurai. Para PC y Xbox.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Reagan Gorbachev Xbox One and PC Launch Trailer

Ganbare Gorby

De 1991 para la consola Game Gear. Aquí “Gorbie” tenía que lidiar con los problemas en una fábrica, resolviendo las fases a base de pulsar botones y enviar cajas por cintas transportadoras: apoyando al proletariado.

GANBARE GORBY

Bonus Track: Street Fighter II

Una de las más icónicas, aunque solo sea una aparición corta. Cuando Zangief derrota a Bison en el final de Street Fighter II, se ve descender de un helicóptero a un calvo personaje con la misma mancha en la cabeza que el ex líder de la URSS.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ambos bailaban en plan cosaco cuando todo estaba terminado. El nombre del misterio hombre es Gorbachev y, en el mundo de Street Fighter II, se desempeña como presidente de Rusia.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Más de 90 juegos de carreras están a punto de volverse mucho más «reales» gracias a Razer
mas de 90 juegos carreras estan a punto volverse mucho reales gracias razer freyja

Razer acaba de presentar un montón de actualizaciones de sus productos y su pila de software, y todo gira en torno a la IA. Para empezar, los hápticos Razer Sensa HD que ya hemos visto en el Razer Kraken V4 Pro ahora se están expandiendo para incluir más de 90 juegos de carreras. ¿La mejor parte? Con la almohadilla vibratoria de Razer, todo se sentirá mucho más real. Ah, y por cierto, el Proyecto Ava de Razer ya no existe, pero eso no es una mala noticia.
En primer lugar, hablemos del cojín vibrador, también conocido como Razer Freyja. Este no es un producto nuevo (bueno, es relativamente nuevo), pero Razer ahora se está asociando con SimHub para llevar hápticos realistas impulsados por IA a más de 90 simuladores de carreras. La demo mostrada a la prensa muestra el efecto de cosas como un choque o una aceleración, lo que debería elevar la experiencia de jugar un juego de carreras. Razer dice que cualquiera puede experimentar su nueva configuración de Sim Racing en cualquiera de las RazerStore Sensa Experience Zones a partir de este viernes 21 de marzo.

Razer

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Los trabajadores de los videojuegos acaban de formar un sindicato al que cualquiera puede unirse
los trabajadores de videojuegos acaban formar un sindicato al que cualquiera puede unirse desarrolladores

El primer sindicato de trabajadores de videojuegos de unión directa se ha presentado en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos. Conocido como United Videogame Workers, organizado con Communication Workers of America, este sindicato permite que cualquier persona involucrada en la industria de los videojuegos se una. No importa si eres autónomo, a tiempo completo o si alguien más en tu empresa se une.
UVW-CWA (abreviatura del sindicato) tiene como objetivo proteger los derechos de los trabajadores. "La creación de este sindicato no se hizo de manera aislada; es un esfuerzo acumulativo de los miles de trabajadores de los videojuegos que han estado luchando durante años para redefinir lo que significa mantenerse unidos y reclamar el poder en una de las industrias más grandes y de mayor recaudación en el mundo", dijo Tom Smith, Director Senior de Organización de CWA. "Estos trabajadores están adoptando una posición audaz, uniéndose para construir poder para los trabajadores detrás de los juegos que todos conocemos y amamos".
El sindicato anunció que reunirá firmas para una petición centrada en la seguridad laboral, citando los más de 10.500 puestos de trabajo perdidos en 2023 y los 14.600 puestos de trabajo perdidos en 2024. El sindicato señala que más de 30 estudios han despedido a todo su personal antes de ser cerrados por sus empresas matrices.

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Game Informer regresa de entre los muertos
game informer regresa de entre los muertos

Algo está sucediendo con Game Informer el 25 de marzo, pero no está claro qué es ese algo. Justo después del mediodía de hoy, se publicó un video en las páginas oficiales de Game Informer que mostraba el mensaje de despedida de la revista, seguido de un fundido a negro que terminaba con el texto "25 de marzo de 2025".
Al mismo tiempo, el ex director de Game Informer, Brian Shea, compartió una pantalla de "Continuar" y una pantalla de "Ahora cargando..." Wesley LeBlanc, ex editor de la revista, compartió una publicación similar. Varios otros ex miembros del personal compartieron publicaciones en lo que parece ser un anuncio coordinado.

Queda por ver si eso significa que el difunto Game Informer regresará como una revista, un podcast o de alguna otra forma. Sin embargo, vale la pena señalar que LeBlanc compartió un anuncio hace casi un mes en el que afirmaba que su tiempo en Vicarious PR había llegado a su fin, pero que tenía "la oportunidad más emocionante", pero aún no podía compartir detalles.
Parece que la mayoría de los antiguos miembros del personal están metidos en algo. Las revistas de videojuegos fueron una vez un elemento básico del mundo de los videojuegos, pero muchas han cerrado a medida que los medios digitales ocupan un lugar central. Dicho esto, Electronic Gaming Monthly (EGM) realizó recientemente un Kickstarter tremendamente exitoso para crear un compendio de las mejores entradas en su larga historia. Game Informer podría estar intentando algo similar. Sería un regreso esperado tras 33 años de historia.

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