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Microsoft quiere que Game Pass esté en PlayStation y Nintendo

Una nueva era en los videojuegos quiere abrir Microsoft, ya que el director financiero de Xbox, Tim Stuart, dijo durante la Cumbre TMT de Wells Fargo esta semana que el objetivo es hacer que los juegos propios y Game Pass estén disponibles en «todas las pantallas que pueden jugar», y esto incluye las consolas rivales como Playstation y Nintendo.

«Es un poco un cambio de estrategia. No anunciamos nada ampliamente aquí, pero nuestra misión es llevar nuestras experiencias de primera mano [y] nuestros servicios de suscripción a todas las pantallas que pueden jugar», dijo Stuart. «Eso significa televisores inteligentes, dispositivos móviles, lo que hubiéramos pensado que eran competidores en el pasado como PlayStation y Nintendo».

Xbox Game Pass
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Stuart dijo que Game Pass es un negocio de «alto margen» para Microsoft, junto con los juegos propios y la publicidad. Todas estas son áreas en las que Microsoft planea expandirse significativamente en el futuro, dijo Stuart. El ejecutivo agregó que la compra de Activision Blizzard ayuda a Microsoft a llegar allí más rápido de lo que podría haber sido capaz por sí sola.

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Para Game Pass en consolas rivales, tiene sentido que Microsoft quiera hacer esto, porque ampliaría el alcance del servicio de suscripción a una audiencia mucho más grande.

Otra cosa es si Nintendo o Playstation aceptarían integrar Game Pass en sus servicios.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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El control de la Nintendo PlayStation.

Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

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Sony
Era inevitable que PlayStation Plus se dividiera en niveles en algún momento. Durante años, ya se dividió entre el núcleo de PlayStation Plus y PlayStation Now, pero casi no se puso el foco en este último servicio hasta que Xbox Game Pass comenzó a aumentar. En lugar de simplemente cambiar el nombre de Now como un segundo nivel a Plus, se segmentó en Extra y Premium por encima del nivel Essential, que se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a lo que era Plus antes del cambio. Premium, al ser la opción más cara, e incluso obtener el mayor aumento de precio con los aumentos de precios que vimos el año pasado, necesitaba la calidad y la consistencia para igualar el nuevo precio de venta.

Hasta hace muy poco, no podía decir que PlayStation Plus Premium valiera la pena. Simplemente no ofrecía el tipo de consistencia que necesitaba para venderlo. Ahora, parece que puede estar a la altura de su potencial como la mejor opción para los fanáticos de PlayStation desde hace mucho tiempo.
La promesa de Premium
A simple vista, Extra parece el mejor valor de los tres niveles de PS Plus si quieres algo más que los fundamentos absolutos del juego en línea, guardados en la nube y algunos juegos gratis al mes. Extra brinda acceso a una enorme biblioteca de juegos de PS4 y PS5 de primera y tercera parte, nuevas adiciones frecuentes e incluso la caída ocasional del primer día. Premium, por otro lado, inicialmente no ofreció nada más que una alimentación por goteo de dos o tres juegos de PS1 y PSP durante años. Eso es genial si consigues un juego que te gustaba o te interesaba, pero el ritmo y la calidad inconsistentes de los juegos apenas valían el precio anual cuando podías optar por comprar cualquiera que te llamara la atención a la carta.

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El fabricante de Xbox ha comenzado a enviar correos electrónicos a los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate advirtiendo de un aumento de precio a $ 19.99 al mes que comienza el 12 de septiembre, un aumento de $ 3 sobre el precio actual de $ 16.99 al mes.

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