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Stranger Things llega como gran parche de Microsoft Flight Simulator

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Aircraft, Helicopter, Transportation
DTES

Netflix y Microsoft han anunciado una colaboración que llevará el universo de “Stranger Things” al simulador de vuelo más inmersivo del mercado. A partir de ahora, los jugadores podrán explorar Hawkins desde una perspectiva completamente nueva: pilotando helicópteros sobre la icónica ciudad del show.

La expansión permite a los usuarios experimentar diversos puntos de referencia de la serie, incluyendo el Palace Arcade, Family Video, Lovers Lake y los sinuosos caminos residenciales que han definido la atmósfera de la producción.

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La experiencia fue presentada a través de un comunicado creativo de Xbox Wire, en el que Murray Bauman, personaje central de la serie, inaugura una nueva empresa llamada “Hawkins Heli-Tours”. El anuncio juega ingeniosamente con el lore de la serie, sugiriendo que los helicópteros que sobrevuelan la ciudad podrían estar trasportando “cargamento sospechoso” o realizando “intercambios inusuales” alrededor de la estación de radio —elementos que mantienen el misterio y la tensión característica de la franquicia.

Esta colaboración responde a una estrategia más amplia de Netflix por expandir su presencia en plataformas interactivas y de entretenimiento digital, más allá de sus servicios de streaming tradicionales.

Microsoft Flight Simulator 2024, disponible en Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation 5, Steam y en la nube, sigue posicionándose como una plataforma versátil para expansiones temáticas basadas en franquicias populares. El contenido ya está disponible a través del Marketplace del juego, sincronizándose estratégicamente con el lanzamiento de la quinta y final temporada de “Stranger Things” en Netflix, maximizando así el alcance transmedia de la franquicia.​

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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No se trata de un emulador tradicional, sino de una capa de traducción que adapta únicamente las partes específicas de la consola de Nintendo al entorno de Apple, lo que permite ganar rendimiento en dispositivos con Apple Silicon, incluso duplicando los fotogramas por segundo frente a la propia Switch en algunos casos.

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