Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

GTA 6: estos son los autos que verás sí o sí

Add as a preferred source on Google
Grand Theft Auto VI Trailer 2

A pesar de su retraso y de que los usuarios están sumamente ansiosos por el lanzamiento de GTA 6, hay algo que podemos dar casi como un hecho, la lista de autos que sí o sí saldrán en el juego de Rockstar Games el 26 de mayo de 2026.

Los dos tráilers oficiales de GTA VI han revelado una impresionante lista de vehículos, tanto de lujo como de uso diario. La lista confirma que Rockstar no ha escatimado en detalles a la hora de recrear el mundo automotriz de Vice City.

Entre los autos más emblemáticos revelados en el primer tráiler se encuentran máquinas de lujo de marcas deportivas internacionales: el Rolls-Royce Cullinan, un SUV de ultra-lujo que simboliza el estatus más alto; el Porsche 911 Cabriolet, el deportivo clásico por excelencia; dos icónicas Ferraris: la legendaria Ferrari Testarossa y la más moderna Ferrari 812. También se confirma la presencia de vehículos estadounidenses como el Chevrolet Corvette (el superdeportivo americano por tradición), el Chevrolet Suburban (SUV familiar), la potente RAM 3500 (camioneta de trabajo), y los clásicos Pontiac Firebird y Chevrolet Chevelle SS, que evocan la era dorada del muscle car.​

No menos importante es el Chrysler 300 SRT8, una berlina de lujo que ha trascendido generaciones. Estos vehículos del primer tráiler establecen el tono de una ciudad donde el poderío económico se mide en caballos de fuerza.​

El segundo tráiler agrega más contundencia

El segundo tráiler de GTA VI expande significativamente esta colección con adiciones que refuerzan la diversidad del parque automotriz. Aparecen máquinas más modernas y agresivas, como el Dodge Challenger SRT Demon, un muscle car contemporáneo que encarna la cultura de las carreras ilegales; el BMW M2, el deportivo bávaro de acceso a la performance; y la legendaria Lamborghini Diablo, un hiperdeportivo italiano que marcó época en los años 90.​

El segundo tráiler también confirma la presencia de vehículos clásicos americanos como el Chevrolet Malibu (sedán icónico de los 80s), el Buick Riviera (descapotable de lujo de era vintage), y una versión patrulla del Dodge Charger que sugiere que los jugadores se enfrentarán a persecuciones policiales intensas.​

La Importancia de la Variedad

Lo que resulta particularmente interesante es que Rockstar ha mantenido un equilibrio entre vehículos de élite y máquinas que representan la vida cotidiana de Vice City. Mientras que los Rolls-Royce, Ferraris y Porsches ofrecen fantasía de poder absoluto, la inclusión de vehículos como el Chevrolet Suburban y la RAM 3500 sugiere que los jugadores experimentarán diferentes aspectos de la vida urbana.

Aunque Rockstar confirmó que existen muchos vehículos adicionales que aún no han sido identificados públicamente, la lista revelada ya suma más de una docena de máquinas confirmadas, cada una con su propia experiencia de manejo y mecánicas asociadas. En entregas anteriores de GTA, los vehículos no eran simplemente medios de transporte; cada auto ofrecía características únicas, aceleración diferenciada, resistencia al daño variable y comportamientos de manejo distintos.​

El costo de la ambición

Los costos de desarrollo de GTA VI han alcanzado niveles récord, lo que explica parcialmente por qué Rockstar necesita más tiempo. Mientras que GTA V costó aproximadamente $265 millones para desarrollar (récord en su momento), los reportes sugieren que GTA VI podría superar incluso esa cifra astronómica. Cada detalle, desde la física del vehículo hasta las propiedades de sus materiales, ha sido escrupulosamente modelado.​

Aunque el retraso es decepcionante, la promesa de un mundo Grand Theft Auto más detallado, con una colección de vehículos más variada y con comportamientos mejorados, sugiere que Rockstar está utilizando el tiempo adicional de manera provechosa. Los jugadores que esperaron pacientemente en 2025 tendrán a su disposición uno de los mundos más elaborados jamás creados para un videojuego.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
El Barracuda V2 Pro de Razer se lanza con un micrófono mejor, una batería más larga y un precio más bajo
Barracuda

Razer ha lanzado el Barracuda V2 Pro, un nuevo auricular inalámbrico para juegos que está diseñado para funcionar igual de bien fuera de un escritorio que delante de uno. Cuesta 199,99 dólares y viene con cancelación activa de ruido híbrida, audio simultáneo a 2,4GHz y Bluetooth, THX Spatial Audio+, y hasta 70 horas de autonomía.

El Barracuda Pro original seguía una fórmula muy similar. Nos gustó su diseño discreto, audio equilibrado y conectividad flexible, pero el precio de 250 dólares, el ajuste suelto y el micrófono débil hicieron que el paquete fuera más difícil de recomendar. Lo interesante aquí es que parece que Razer ha ido directamente a por algunas de esas quejas.

Read more
Sony habría cerrado Overdrive, la tienda no oficial de juegos piratas para PS5, pero surgieron copias en horas
Overdrive

Sony habría logrado retirar Overdrive, la tienda no oficial que ofrecía cientos de juegos de PlayStation 4 y PlayStation 5 de forma gratuita en consolas modificadas. Sin embargo, la medida no detuvo por completo el fenómeno: en cuestión de horas aparecieron repositorios alternativos y clones del proyecto en GitHub.

Overdrive se presentó como una réplica visual de la PlayStation Store oficial, pero funcionaba sobre consolas PS5 con jailbreak. Según los reportes, el servicio llegó a reunir más de 1.600 títulos y contenido descargable, que se obtenían desde servidores externos de alojamiento de archivos. La plataforma no alojaba directamente los juegos, sino que utilizaba código del lado del cliente para conectar a esas bases de datos.

Read more
Cyberleek anuncia el fin de las filtraciones de GTA 6, pero deja una amenaza latente
GTA 6 Cyberleek

El responsable de las filtraciones de GTA 6 (Grand Theft Auto VI ) afirmó que detiene su campaña, luego de no alcanzar la meta financiera con la que condicionaba la publicación del juego completo. Sin embargo, dejó una advertencia que mantiene la tensión a pocas semanas del estreno.

Según Mashable, que recogió el hallazgo de usuarios de Reddit y de Kotaku, Cyberleek publicó en su sitio web un mensaje de despedida. En él reconoce que su memecoin no llegó a los 30 millones de dólares de capitalización de mercado, la cifra que había fijado para liberar una versión completa del título. La publicación se titula «The End of the Road» y concluye que, al no cumplirse el objetivo, no habrá filtración del juego.

Read more