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Mexicanos buscan proteger al ajolote con este original videojuego

Un grupo de jóvenes emprendedores mexicanos se encuentra desarrollando un videojuego que tiene como fin, además de entretener al público, crear conciencia en torno al ajolote, anfibio endémico de México que se encuentra en peligro de extinción.

El juego se llama Axol, ha sido creado por el estudio Ra6tz y muestra la historia de Axi, un ajolote que vive en paz junto a su manada hasta que la contaminación llega hasta su lago y los miembros de su familia son secuestrados.

Desde ese momento, el ajolote deberá recorrer distintos escenarios donde se enfrentará a los más variados enemigos además de cumplir misiones.

Además del fin ecológico, el videojuego está bien influenciado por la cultura mexicana y prehispánica.

La imagen muestra una escena del videojuego mexicano Axol.
Ra6tz

«Queremos expandir con él la cultura de México. En cada nivel, el protagonista atravesará un estado diferente y se irá encontrando con los dioses del agua, el maíz, la luna, el maguey», explica a Verne, su creador Narciso Alejo.

«También queremos que el videojuego tenga un propósito social para poder ayudar al desarrollo del ajolote y su hábitat para que deje de estar en peligro de extinción».

Este proyecto partió con un pequeño capital recaudado en la plataforma de Kickstarter. Ahora, los desarrolladores están en conversaciones con Nintendo para lanzarlo para Nintendo Switch, aunque también tienen consideradas otras consolas, además de una versión para celulares.

El juego debería ser lanzado a finales del próximo año.

El número de ajolotes se ha reducido drásticamente en los últimos años. De 6 mil ejemplares por kilómetro cuadrado en 1998, la cifra ha bajado a 36 ajolotes en 2014, según datos de la Universidad Nacional Autónoma de México.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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Bethesda Game Studios
Bethesda ha confirmado que la actualización de la generación actual de Fallout 4 finalmente se lanzará el 25 de abril.

Es un buen momento, ya que un programa de televisión de Fallout acaba de lanzarse en Amazon Prime este mes con comentarios positivos. Fallout 4 salió para PC, PlayStation 5 y Xbox One en 2015, y definitivamente parece que será la actualización más sustancial que ha recibido el juego desde que se lanzó su última expansión.

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Bethesda
Un programa de televisión basado en la serie de videojuegos Fallout debutó en Amazon Prime esta semana, y ahora Fallout Shelter y Fallout 76 están recibiendo nuevo contenido temático en torno al programa.

El juego gratuito de gestión de bóvedas Fallout Shelter tendrá una nueva línea de misiones de ocho misiones. Al completar esta misión, los jugadores obtendrán seis nuevos habitantes de la bóveda, incluidos Lucy (Ella Purnell), Maximus (Aaron Moten) y The Ghoul (Walton Goggins). Bethesda también está agregando otros elementos temáticos de la serie al juego, incluido un atuendo de vaquero de antes de la guerra, el revólver de The Ghoul, un vestido de novia y un mono del Refugio 33. Este último elemento estará disponible de forma gratuita para cualquiera que inicie sesión en el juego entre hoy y el 7 de mayo.
Bethesda
Fallout 76 también recibirá algunos elementos del juego basados en la serie Amazon Prime. Entre hoy y el 7 de mayo, un mono del Refugio 33 estará disponible de forma gratuita para todos los jugadores, mientras que los suscriptores de Fallout 1st también pueden recoger un plumero y un sombrero de la costa oeste en la tienda del juego. Los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate también podrán obtener el kit de supervivencia del Refugio 33, que incluye la mochila del Refugio 33 de Lucy, loncheras, paquetes de tarjetas de beneficios y tres sobres de S.C.O.R.E. Esa mochila también estará disponible como Twitch Drop.

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Los últimos días he visto a mi hija de seis años jugar Princess Peach: Showtime!. La película de Super Mario Bros., con el tratamiento que se dio a Peach de convertirla más en un personaje útil que simplemente en la princesa a salvar, debió hacerla más atractiva para mi hija.

Luego jugamos Super Mario Wonder y generalmente elegía a la princesa. Se hizo fan, pues. Por eso cuando supe del lanzamiento de Princess Peach: Showtime! le prometí que lo tendría. Jugamos la demo días antes del lanzamiento. Mostró confusión durante los primeros minutos, cuando debe hablar con los Theets (unos personajes que me recuerdan a La Familia Burrón) para poder entrar a los escenarios, pero cuando accedió a las obras, que son básicamente los niveles del juego, quedó encantada con las transformaciones.

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