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Meta lanza Horizon Worlds, su app tipo Roblox para realidad virtual

Luego de anunciarlo hace ya un buen tiempo, Meta está lanzando su primera plataforma social de realidad virtual, en un primer paso hacia el Metaverso: Horizon Worlds (antes llamada Facebook Horizon) está disponible para los usuarios de los visores Oculus Quest.

Este Horizon Worlds es una suerte de espacio social de realidad virtual en la que la gente puede compartir con otras personas en actividades varias; desde seguir las andanzas de influencers hasta participar en pequeños mini juegos, diseñar espacios o simplemente recorrer este mundo virtual junto a más personas.

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Y por algún motivo, los avatares que se muestran en el tráiler solo se ven desde la cintura hacia arriba.

Horizon Worlds | Meta Quest 2

En Horizon Worlds la misma gente puede crear sus propios mundos y espacios y todos pueden conectarse entre sí mediante lo que aquí se llaman Portales, que son algo así como links entre un mundo y otro. De la misma forma, se pueden crear pequeños juegos que luego quedan a disposición del resto de usuarios, incluyendo el código fuente con el cuál fue creada la actividad.

Lo del código y creación de aplicaciones y juegos en un mundo compartido suena muy similar a lo que hace Roblox, la popular aplicación orientada a niños que es uno de los entornos creativos más populares del mundo. Por lo tanto, tiene sentido que Meta quiera apuntar hacia allá, sobre todo si el objetivo final es aglutinar diversos tipos de experiencias en el Metaverso: tiene que haber algo atractivo en la aplicación para que la gente llegue a ella.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Luego de un largo tiempo de beta privada, Horizon Worlds está disponible por ahora solo en Estados Unidos y Canadá para los mayores de 18 años. No se sabe sobre los planes para llevarlo al resto del mundo, pero dado el alcance de Facebook, todo indica que eventualmente lo podrán disfrutar usuarios en cualquier parte (siempre y cuando tengan un visor Quest compatible).

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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