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Dron revela cómo se vería Mario Kart en la vida real

Imitar a Mario Kart en la vida real puede no ser una buena idea. Lo que ocurre en una carrera de cualquiera de los juegos de la saga es gracioso en el contexto de su universo, pero peligroso si se intenta sacar de los límites de una pantalla.

Excepto, claro, si se juega en realidad aumentada o si se hace lo que el realizador independiente Ian Padgham muestra en este video: conducir una cortadora de pasto sobre un circuito real, utilizar un dron para grabar el recorrido y luego en postproducción agregar todos los elementos que componen una carrera de Mario Kart.

Mow-Rio Kart | How to play Mario Kart with a lawn mower & drone

El resultado, como se puede ver, es bastante llamativo, más allá de que Mow-rio es una mezcla entre mow —cortadora en inglés— y Mario. Para empezar, porque la misma cortadora de pasto parece un kart y los movimientos que hace el conductor al girar lucen muy auténticos.

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Luego, están los elementos generados por computadora que aparecen y que no son exactamente iguales a los que podemos ver en los juegos, pero que cumplen muy bien su cometido.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Y por último, algo que puede pasar desapercibido, pero que es totalmente crucial para el objetivo final, es el dron. Se trata del modelo Skydio 2 que tiene un sistema autónomo para seguir a un objetivo sin mayores problemas. En este caso, además, el realizador le explicó a The Verge que el video era lo suficientemente estable como para ser útil para el proyecto.

No cabe duda que esta versión realista de Mario Kart es muy fiel a lo que han sido los juegos a lo largo de la historia; lo único que podría empañar el esfuerzo de Ian Padgham es haber usado música oficial del juego en un video de YouTube: Nintendo podría impugnarlo, lamentablemente.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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