Imitar a Mario Kart en la vida real puede no ser una buena idea. Lo que ocurre en una carrera de cualquiera de los juegos de la saga es gracioso en el contexto de su universo, pero peligroso si se intenta sacar de los límites de una pantalla.
Excepto, claro, si se juega en realidad aumentada o si se hace lo que el realizador independiente Ian Padgham muestra en este video: conducir una cortadora de pasto sobre un circuito real, utilizar un dron para grabar el recorrido y luego en postproducción agregar todos los elementos que componen una carrera de Mario Kart.
El resultado, como se puede ver, es bastante llamativo, más allá de que Mow-rio es una mezcla entre mow —cortadora en inglés— y Mario. Para empezar, porque la misma cortadora de pasto parece un kart y los movimientos que hace el conductor al girar lucen muy auténticos.
Luego, están los elementos generados por computadora que aparecen y que no son exactamente iguales a los que podemos ver en los juegos, pero que cumplen muy bien su cometido.
Y por último, algo que puede pasar desapercibido, pero que es totalmente crucial para el objetivo final, es el dron. Se trata del modelo Skydio 2 que tiene un sistema autónomo para seguir a un objetivo sin mayores problemas. En este caso, además, el realizador le explicó a The Verge que el video era lo suficientemente estable como para ser útil para el proyecto.
No cabe duda que esta versión realista de Mario Kart es muy fiel a lo que han sido los juegos a lo largo de la historia; lo único que podría empañar el esfuerzo de Ian Padgham es haber usado música oficial del juego en un video de YouTube: Nintendo podría impugnarlo, lamentablemente.