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La mamá de Ellie iba a tener su propia precuela de The Last of Us

*Este artículo podría contener spoilers de la serie de HBO, The Last of Us

El último capítulo de The Last of Us en HBO reveló a Anna, el personaje clave en la historia, ya que es la madre de Ellie y cuenta cómo logró dar a luz a la pequeña antes de reunirse con Marlene y las Luciérnagas.

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El director creativo de The Last of Us, Neil Druckmann,  le dijo al podcast de videojuegos Kinda Funny que quería escribir la historia de fondo más completa de Anna en un videojuego que se desarrollaría fuera de Naughty Dog, pero simplemente no funcionó.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Druckmann dijo que habló con el estudio anónimo durante «bastante tiempo» antes de que las conversaciones se desmoronaran.

«Hay mucho material allí para trabajar, dado lo poco que se describe la historia de Anna. En el programa, la vemos embarazada y corriendo por el bosque, perseguida por una persona infectada».

Si bien Druckmann no descartó la idea por completo, parece poco probable que suceda.

«Ya estamos en nuestro próximo proyecto, por lo que la decisión ya está tomada», dijo Druckmann. «No puedo decir qué es, pero […] Hubo mucha consideración de cosas diferentes, y elegimos lo que más nos emocionó».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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A esa edad no reflexionaba de manera tan profunda como ahora, pero era un asunto que me llamaba la atención. Siempre he repudiado la forma tan superficial de mostrar a las mujeres en los videojuegos en un principio: con cuerpos curvilíneos y poca ropa (Lara Croft), busto y trasero voluminosos (Chun-Li), y con elementos erróneamente asociados a las mujeres, como el color rosa (Peach), la ropa ajustada (Samus Aran) y los tacones y labiales (Bayonetta).

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