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Nuestras primeras impresiones de Fallout 76 de Bethesda

‘Fallout 76’ es una aventura con un toque nostálgico que te mantendrá cautivado

Fallout 76 refresca la franquicia sin olvidar sus raíces.

Lo bueno

  • Juego en equipo es satisfactorio
  • Mucho por hacer sin sentirse monótono
  • Sistema de tarjetas es personalizable
  • Modo de supervivencia en combate es divertido

Lo malo

  • Otros jugadores pueden arruinar tu sesión de juego
  • Las misiones de la historia son fáciles de olvidar

Despertamos con el sonido de la voz del supervisor en el intercomunicador de la bóveda. «Buenos días, Vault 76». Era el Día de la Reclamación. Era hora de abrir la bóveda y embarcarse en la misión de reconstruir América. Tomando nuestro Pip-Boy, lentamente nos dirigimos a la entrada junto a nuestros compañeros.

Abrimos la puerta y, uno por uno, salimos al mundo inquietantemente tranquilo y aparentemente vacío. Luego, nos enfocamos en encontrar a la única persona que podría ayudarnos a entender el camino a seguir: la Overseer. Todo lo que se interponía en nuestro camino era un páramo enorme lleno de radiación, monstruos mutantes y otros humanos sedientos de sangre.

Suena como una intensa aventura. ¿cierto?

Durante el evento de Bethesda en The Greenbrier Resort en West Virginia, tuvimos la oportunidad de jugar Fallout 76. Probamos una versión del juego que nos dicen que está cerca de lo que los jugadores pueden esperar con el próximo B.E.T.A. Lo que jugamos no fue perfecto, pero ciertamente fue entretenido. Nos dejó con la esperanza de que el primer juego de Fallout totalmente en línea sea fiel a la serie, y una nueva experiencia inesperada.

Un mundo que cobra vida

Los juegos de mundo abierto tienen una relación difícil con el tamaño. Los desarrolladores no quieren que su mundo se sienta demasiado pequeño, pero esa aprehensión se ha convertido en un problema. Algunos juegos recientes de mundo abierto, como Assassin’s Creed Odyssey, han creado mundos tan tediosos como masivos. Sin embargo, parece que Fallout 76 ha encontrado un buen balance.

La adición de campamentos multijugador y grupales en línea (llamados C.A.M.P.s – Construction and Assembly Mobile Platforms) fomenta la exploración y hace que pasear por el vasto territorio sea algo adictivo. Cuando emerges por primera vez en la superficie de la tierra, te dan un objetivo: Encontrar a «Overseer». Ella juega un papel fundamental en guiarte a través de la historia principal, pero encontrarás muchas oportunidades para eventos sorprendentes a lo largo de tu viaje. Eso es lo que hace al mundo emocionante.

Hay muchos pueblos, mutantes y grabaciones con historias de sobrevivientes.

Es una experiencia volátil y adictiva. Hay muchas ciudades, mutantes radiactivos y holotapes, o grabaciones que están llenas de historias de sobrevivientes pasados, pero la exploración no está exenta de riesgos. Los eventos multijugador programados aparecen de forma esporádica, e invitan a todos los sobrevivientes a que abandonen lo que están haciendo y se unan a ellos, y nunca se sabe cuál será el resultado. ¿Se unirán otros jugadores para derrotar a los enemigos, o todo el asunto se convertirá en una masacre?

Si bien, el suministro aparentemente interminable de eventos y actividades no es un problema, sí creemos que generará brechas entre las misiones de la historia. Los holotapes son grabaciones de sucesos pasados ​​que los jugadores pueden encontrar en Fallout 76, y cuentan la peor parte de la historia. Aunque se puede acceder a ellos nuevamente a través de tu Pip-Boy, nos encontramos tan consumidos con todo lo demás que ya ni nos acordamos de ellos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Prepárate para pelear

Si bien la historia no ocupa un lugar central, Fallout 76 se siente como Fallout 4, especialmente en combate. La cantidad de veces que disparamos accidentalmente y provocamos una lluvia de balas de un robot centinela en el calor de la batalla, nos dio una sensación de nostalgia. Sin embargo, disparar se siente satisfactorio una vez que encuentres un arma que se adapte a tu estilo de juego.

V.A.T.S. ahora funciona en tiempo real y continúa ayudando a los jugadores a alinear tiros para un combate más efectivo. El sistema puede actualizarse para poder atacar más áreas de los enemigos. Con algunas excepciones, los jugadores pueden pelear con otros en cualquier momento, lo que aumenta el riesgo de que los gamers experimentados aniquilen a los recién llegados.

Durante el combate, Fallout 76 se siente mucho como Fallout 4.

Para evitar situaciones problemáticas, Bethesda decidió que debes estar en el nivel cinco antes de poder pelear o ser atacado por otros jugadores, y también establece un sistema de recompensas para ayudar a identificar qué jugadores han asesinado a otros. Los desarrolladores en el evento explicaron que los asesinos no podrán ver los marcadores de otros jugadores en sus propios mapas, y se notificará a todo el servidor la recompensa que se les haya otorgado. Y no, no perderás todos tus artículos si algún jugador abusivo de alto nivel te ataca y te mata. La muerte no retrasa el progreso de tu personaje.

Sobrevivir es más fácil juntos

No hay duda de que Fallout 76 promueve el trabajo en equipo. Está diseñado pensando en equipos de hasta cuatro jugadores y, por supuesto, sus probabilidades de supervivencia son mejores juntas. Sin embargo, nunca estás limitado a seguir con tu grupo. Siempre puedes aventurarte solo y luego viajar rápido a uno de tus compañeros de equipo, lo que resulta ser una característica conveniente y liberadora.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sin embargo, hay razones para trabajar con amigos. Muchos de estos se pueden encontrar en las tarjetas Perk Cards, que se pueden actualizar hasta tres veces y, en el nivel tres, se pueden compartir entre tu grupo. Así, cada miembro del grupo puede enfocarse en mejorar diferentes habilidades para traer diferentes talentos al eqipo. Sin embargo, no hay clases definidas en el juego, así que puedes combinar habilidades para unir a tu grupo.

No hay duda de que Fallout 76 promueve el trabajo en equipo pero no debes estar todo el tiempo con tu grupo.

No hay “fuego amigo” en el juego, por lo que no tienes que andar de puntillas alrededor de tus compañeros durante una sesión de combate intenso. Sin embargo, esto no significa que no puedas matar a tus compañeros de equipo. Si uno de los miembros de tu grupo asesina a otro jugador y obtiene una recompensa sobre su cabeza, esa recompensa se aplica a todo tu equipo.

Nuestra Opinión

Fallout 76 casi se siente como una ramificación lateral de Fallout 4, pero tiene la cantidad justa de nuevas características que lo transforman en su propio juego contemporáneo de Fallout. Es un paisaje emocionante que no te carga con una historia lineal, y el juego es lo suficientemente nostálgico como para que estés más que feliz de saltar a Fallout 76 si ya eres un fanático de Fallout 4.

Lo más destacado de nuestra prueba fue, sin duda, la experiencia multijugador en línea que alienta a los sobrevivientes a trabajar juntos, y castiga a los jugadores que abusan del combate PVP. En general, Fallout 76 de Bethesda es un gran mundo que cobra vida, con un estilo de combate familiar, y una nueva versión de la supervivencia de grupo que lo convierte en una prometedora adición a la serie.  Es una intensa aventura con un toque nostálgico que te mantendrá cautivado.

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