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Reunimos los mejores juegos de El Señor de los Anillos

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Actualmente, Amazon tiene dos proyectos muy emocionantes relacionados con El Señor de los Anillos. Uno es una serie basada en la Segunda Edad; el otro es un juego multijugador masivo en línea. Sin embargo, pasará mucho tiempo antes de que los veamos, pues la serie no se estrenará antes de 2021 y aún no se anuncia una fecha de lanzamiento para el juego. Pero no te preocupes: mientras esperamos, echemos un vistazo a algunos de los mejores juegos de El Señor de los Anillos que se han creado. En esta lista encontrarás de todo, desde clásicos hasta algunos de los más recientes.

The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II (2006)

Battle for Middle Earth 2, uno de los mejores juegos de El Señor de los Anillos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esta continuación del sorprendentemente bueno Battle for Middle-Earth de EA, mejoró el juego y elevó la franquicia a la altura de algunos de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de su época. Una diferencia notable entre este título y su antecesor es la libertad con la que cuenta el jugador. Middle-Earth II te permitía crear todas las construcciones que quisieras en cualquier parte del mapa, lo que aportaba mucha más flexibilidad al juego.

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Además, en Battle for Middle-Earth II podías jugar con duendes, enanos y elfos. La expansión Rise of the Witch-king agregó también a Angmar.

El juego incluía el modo War of the Ring, que combinaba de manera ingeniosa las tácticas por turnos con el juego de estrategia en tiempo real.

Cuando se estrenó, Battle for Middle-Earth II fue recibido con críticas positivas, y lo recordamos con cariño como uno de los mejores juegos de El Señor de los Anillos jamás creados.

The Lord of the Rings: Return of the King (2003)

Return of the King, uno de los mejores juegos de El Señor de los Anillos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los juegos de franquicias casi siempre son terribles. Normalmente no son más que productos oportunistas que buscan aprovechar la popularidad de un éxito de taquilla. Sin embargo, ese no es el caso de The Lord of the Rings: Return of the King. Este juego resultó sorprendentemente divertido, e hizo un buen trabajo al seguir los sucesos principales de la película mientras ofrecía una experiencia divertida e interesante.

Igual que su antecesor, The Two Towers, Return of the King es un juego de acción que sus creadores compararon con un Gauntlet moderno. A diferencia del primer título, Return of the King tenía múltiples historias, más personajes jugables e interacciones únicas con el entorno. También había un modo cooperativo que te permitía disfrutarlo con un amigo.

También tenía una escala mucho mayor que The Two Towers; los jugadores exploraban mapas dos veces más grandes y combatían al doble de enemigos.

LEGO The Lord of the Rings (2012)

LEGO Lord of the Rings, uno de los mejores juegos de El Señor de los Anillos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los juegos de LEGO siempre han sido propuestas decentes para niños que recrean franquicias importantes de maneras divertidas. LEGO The Lord of the Rings es un ejemplo perfecto de esto. Este juego fue uno de los primeros en usar clips de audio de los filmes, pero con su propio giro cómico en la mayoría de las escenas.

Este título cubre los sucesos de los tres filmes originales, y los jugadores pueden controlar a más del 80 por ciento de los personajes, cada uno con sus propias capacidades particulares que los ayudan a resolver acertijos. También hay un modo de exploración libre en el que los jugadores pueden recorrer toda la Tierra Media de LEGO.

No es precisamente el juego más emocionante para los adultos, pero es una manera perfecta de que los niños conozcan las maravillas de la franquicia sin todo lo denso de las películas.

The Lord of the Rings: The Third Age (2004)

The Third Age, uno de los mejores juegos de El Señor de los Anillos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

The Third Age es singular porque es uno de los pocos juegos de su tiempo que no estaban totalmente basados en los filmes. En lugar de esto, lo que pasa en The Third Age ocurre de manera paralela a ellos, con varios sucesos que se superponen. Sin embargo, este juego de rol por turnos también tiene contenidos totalmente propios, y los personajes con los que juegas también son nuevos.

Como en cualquier otro juego de rol, cada área del juego presentaba una serie de misiones para completar. Sin embargo, lo que lo hizo destacar fue su modo malvado. Cuando el jugador superaba un área del juego, podía volver a jugarla en un modo malvado en el que tomaba el control de las fuerzas de Sauron. De tener éxito, se desbloqueaban nuevos ítems para los personajes del jugador principal.

Este juego fue prueba de que un juego de rol de El Señor de los Anillos podía ser increíblemente divertido. Es una pena que no se hayan creado más juegos similares.

Middle-Earth: Shadow of Mordor (2014)

Middle Earth Shadow of Mordor, uno de los mejores juegos de El Señor de los Anillos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Middle-Earth: Shadow of Mordor fue un suceso cuando lo estrenaron en 2014. Tenía personajes completamente nuevos, una trama que hacía más sustancioso a Mordor y un singular sistema Némesis que generaba orcos memorables para que te enfrentaras con ellos. La trama era algo débil y sin duda había cosas que mejorar, pero en general era un juego excepcional y emocionante.

El jugador tiene el control de Talion, quien busca venganza luego de ser asesinado junto con su familia por la Mano Negra de Sauron. Talion es resucitado por un personaje misterioso que más adelante resulta ser Celebrimbor, aquel que forja el anillo.

Juntos mejoran las habilidades de Talion, ayudan a que los esclavos humanos encuentren la libertad en Mordor y se encuentran con una serie de singulares personajes. Las batallas contra jefes no son muy impresionantes, pero el sistema Némesis es tan diferente y está tan bien hecho que hace que este título sobresalga como uno de los mejores juegos de El Señor de los Anillos que existen.

Middle-Earth: Shadow of War (2015)

Middle Earth Shadow of War, uno de los mejores juegos de El Señor de los Anillos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Este podría ser polémico, pero Shadow of War toma lo que funcionó en Shadow of Mordor y lo mejora en prácticamente todo. La historia sigue un poco dispersa, pero el juego es exitoso ofrece un rango más amplio, un sistema Némesis más complejo y nuevos ataques que brindan muchas horas, (cientos, tal vez) de juego.

Los cambios más importantes son los del sistema Némesis. Una queja frecuente acerca de Shadow of Mordor era que una vez que Talion tiene poder suficiente, básicamente nada lo detiene. Shadow of Mordor no tiene este problema gracias a un sistema de niveles más complejo y la posibilidad de que los comandantes orcos se vuelvan tremendamente poderosos. Con eso, además de todas las opciones adicionales de equipo, fortalezas y otros ajustes, el sistema Némesis de Shadow of War podría ser un juego completo por sí solo.

Shadow of War también tiene áreas que explorar, todas diferentes y con sus propias filas de orcos que enfrentar.

A pesar de la historia y de las molestas microtransacciones, Shadow of War realmente es un juego convincente y mejor que su antecesor en prácticamente todo.

Aron Covaliu
Former Digital Trends Contributor
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Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
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Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
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FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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