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Con ocho hoteles temáticos, Atari da el salto al mundo real

Así son los nuevos hoteles al estilo Atari

Con ocho hoteles temáticos, Atari da el salto al mundo real
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Si hablamos de iconos de la cultura pop, seguro que Atari tiene un lugar reservado en el cuadro de honor entre quienes crecieron en los 80 y poco después. Hoy en manos de la francesa Infogrames, la marca pionera de los videojuegos —y que masificó el entretenimiento puertas adentro— jamás recuperó el sitial que alguna vez tuvo por sobre Nintendo o SEGA.

Tras el falido lanzamiento en 1993 de su consola de quinta generación Jaguar, que sucumbió ante PlayStation y Nintendo 64, la firma ha andado a los tumbos, incluso hasta hoy, a poco de lanzar al mercado una máquina retro, la modesta portátil Handheld.

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Quizá por eso es que la firma  fundada en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney está probando suerte en otros segmentos, muy lejanos a la pantalla de un televisor, como el hotelero. Así lo informó Edgadget, agregando que la compañía ha vendido sus derechos de imagen a un desarrollador de bienes raíces que construirá ocho hoteles temáticos.

La primera construcción se iniciará en el transcurso de 2020 en Phoenix. Le seguirán complejos turísticos en Austin, Chicago, Denver, Las Vegas, San Francisco, San José y Seattle, todos ellos en Estados Unidos.

“El principal atractivo de los hoteles de Atari probablemente serán sus estudios de esports. No hay detalles sobre lo que incluirán, pero cada uno también tendrá un ‘patio de juegos Atari’. Suponiendo que los estudios de deportes electrónicos son lugares donde los profesionales compiten, los «parques infantiles» podrían ser salones para los huéspedes que están equipados con PC para juegos”, detalló el medio.

Edgadget agregó que los hoteles tendrán como estándar algunos servicios más allá de la clásica piscina y el típico gimnasio. De hecho, innovarán con restaurantes, bares, panaderías y cines.

“Como se trata de un acuerdo de licencia, es probable que Atari no tenga ninguna mano directa en el diseño o las características de estos hoteles, pero sí puede ganar algo de dinero: la compañía recibirá el cinco por ciento de los ingresos. La empresa también recibió un anticipo de $600,000 dólares por licenciar la marca al desarrollador”, complementó.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
El clásico de Atari Yars’ Revenge está recibiendo un renacimiento
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Atari
Atari está reviviendo su clásico de 1982 Yars' Revenge con su último juego, Yars Rising. La reinvención moderna está siendo desarrollada por el desarrollador de la franquicia Shantae, WayForward, y se lanzará en PC y consolas no especificadas este año.

Yars' Revenge es uno de los títulos más icónicos de Atari. Lanzado por primera vez en Atari 2600, el juego de disparos hace que los jugadores controlen el Yar parecido a un insecto y se coman un escudo alrededor de un cañón para destruirlo. La propiedad ha sido revivida varias veces desde entonces. En 2011, Atari le dio a la serie un reinicio moderno con una mala recepción crítica. Tuvo más éxito en 2022 con Yars: Recharged, una secuela más adecuada de la original. Sin embargo, Yars Rising es algo completamente diferente, ya que es una reinvención total de la serie.

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Ghost of Tsushima Director’s Cut da el salto de PS5 a PC en mayo
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Entretenimiento interactivo de Sony
Ghost of Tsushima Director's Cut es el próximo juego first-party de PlayStation que llegará a PC, según han confirmado Sucker Punch Productions y Nixxes Software. Se lanza el 16 de mayo.

La noticia fue revelada en una publicación del blog de PlayStation, justo antes del lanzamiento de Horizon: Forbidden West en PC. La publicación describe las características que serán exclusivas de la versión para PC, como la compatibilidad con monitores ultraanchos a resoluciones de 21:9, 32:9 y 48:9. Además, Nixxes Software confirmó que Ghost of Tsushima Director's Cut será compatible con Nvidia DLSS 3 y DLAA, AMD FSR 3 y FSR 3 Native AA, e Intel XeSS para los jugadores que quieran mejorar aún más su velocidad de fotogramas y calidad de imagen.

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El Vivo X100 Pro se abre al mundo con sensor de cámara masivo
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El 13 de noviembre en China, Vivo lanzó sus celulares X100 y X100 Pro, con la particularidad de tener una mejoría gigante en las cámaras, con pantallas OLED de 6,78 pulgadas y 120 Hz a juego.

Pero lo esencial, es que esta línea de teléfonos saldrá de Asia y se posicionará a nivel global partiendo por Europa.

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