Xbox lanzó un interesante adelanto de la campaña del próximo Halo Infinite, que parece haber resuelto gran parte de los problemas visuales que salieron a relucir en la infame presentación de 2020, tras lo cual el juego se retrasó por más de un año.
Este adelanto, en cambio, muestra un juego que en apariencia es quizá lo más impresionante que se ha visto de la saga Halo en toda la historia. No solo por lo limpio de las imágenes en general, sino porque se mantienen los entornos característicos que datan desde el primer Halo: Combat Evolved.
Hay una familiaridad en la ambientación de Halo que 343 Industries definitivamente ha sabido mantener.
Pero además de lo anterior, este vistazo a Halo Infinite explica cómo la campaña principal ahora será un poco más libre que en los títulos anteriores. Por lo general, los juegos de Halo son siempre una serie de misiones en las que se recorre diversos niveles y lugares (con excepción de Halo 3: ODST), pero esta vez cada jugador podrá elegir el orden en el que destruye a los llamados Banished, el enemigo de esta entrega.
Todo indica que parte de la exploración de Halo se basará en un mapa que muestra los lugares importantes de Zeta Halo, el mundo en el que se lleva a cabo la historia de esta nueva entrega.
Asimismo, el video muestra cuánto ha cambiado Halo Infinite desde su primera aparición en público hasta ahora. Según los videos, parece que el retraso casi obligado de 2020 terminó por ser benéfico para el producto final.
Sin embargo, esto se sabrá el próximo 8 de diciembre, cuando Halo Infinite se estrene en Xbox Series X, Series S, PC y Xbox One. Al menos el multijugador tiene buena pinta.