Los fanáticos de Halo Infinite deben estar pensando como se hacen muchos de los efectos de sonido que se escuchan en el juego, desde los gruñidos bajitos hasta los disparos no siempre se hacen digitalizando todo, sino que parte de algo más manual como un perro de raza Pug o una cortadora de césped.
Así al menos lo detalla el medio Insider, que hizo un completo registro en video para ver el detrás de cámara de los principales audios del título de consolas.
“El diseñador de sonido principal de Halo Infinite, Kyle Fraser, y los diseñadores de sonido sénior, Robbie Elias y Jomo Kangethe, desglosan las técnicas empleadas en destinos tan lejanos como Tasmania, la pista de un aeropuerto y un patrimonio de maquinaria agrícola antigua. Nos explican los efectos de sonido de los vehículos, las armas y la destrucción del juego, así como el detallado ambiente y el sonido ambiental de los mapas multijugador”, sostiene el medio sobre que se verá en el registro audiovisual.
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