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¿Se sobrecalienta tu Chromecast y se apaga al jugar Stadia? No eres el único


Después de meses de espera desde su anuncio inicial, Google finalmente lanzó Stadia, su plataforma de juegos en la nube, que es compatible con una serie de dispositivos. Una de las formas más baratas de jugar en resolución 4K es a través del dispositivo de transmisión Chromecast Ultra. Sin embargo, algunos de los primeros usuarios de Stadia informan que su Chromecast se sobrecalienta y apaga abruptamente durante sesiones activas de juego.

Los frustrados usuarios, que compartieron sus experiencias a través de Reddit y otras plataformas sociales, dicen que cuando intentaron reiniciar manualmente su Chromecast Ultra desconectándolo y volviéndolo a enchufar, notaron que estaba extremadamente caliente al tacto.

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No parece que este problema sea serio, sino que lo más probable es que el dispositivo haya sufrido problemas térmicos y se haya sobrecalentado hasta el punto de que el único inconveniente es que se apague por completo. Lo peor en este caso, es que no da ninguna advertencia previa ni deja a los jugadores ninguna opción para guardar su progreso en el juego.

“Estaba en medio de una pelea en Destiny 2 cuando de repente mi Chromecast murió y perdió la conectividad a la red. Fui a desconectarlo de la corriente y estaba muy caliente», escribió el autor original del hilo de Reddit que inició esta serie de quejas. La mayoría de las personas dicen que compraron la edición especial Founder’s Edition y están empleando un nuevo Chromecast Ultra, lo que esencialmente significa que Google no ha realizado una optimización adicional.

Aunque técnicamente Stadia transmite los juegos vía streaming, requiere un conjunto decente de hardware moderno para poderse ejecutar. Por su parte, Chromecast Ultra se lanzó hace tres años y posiblemente nunca se diseñó teniendo en cuenta una plataforma de juegos en la nube.

Los dispositivos Chromecast de Google ya eran conocidos por sobrecalentarse en sesiones prolongadas de transmisión de video. Dado que jugar juegos 4K en Stadia consume 10 gigas de datos cada hora, es posible que Chromecast Ultra simplemente no tenga suficiente potencia para resistir varias horas de reproducción de títulos MMO (multijugador masivo en línea) como Destiny 2 y otros similares.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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