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Los grandes fracasos del E3: épicos desaciertos y metidas de pata

Cada año hay aciertos, pero también errores: estos son los mejores fracasos del E3

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Cada año, gamers de todo el mundo ponen sus ojos en el E3 a la  espera de emocionantes revelaciones de juegos y hardware. Aunque en la historia del E3 ha habido infinidad de momentos increíbles desde 1995, no todo puede ser bueno. Algunas conferencias de prensa han resultado cómicamente fallidas. Desde segmentos que dan pena ajena, hasta chistes malísimos y anuncios increíblemente decepcionantes: el E3 lo ha visto todo. Por ello, recopilamos en este artículo algunos grandes fracasos del E3. Te invitamos a reírte con estos memorables desaciertos.

Fracasos del E3
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

LOS MENSAJES DE LA XBOX ONE DE MICROSOFT – E3 2013

Aunque la consola Xbox One ha resultado un gran éxito para Microsoft, su primer día fue espectacularmente malo. El aspecto más atroz fue el enfoque propuesto por Microsoft ante los juegos físicos. La compañía afirmó que los discos de juegos de la Xbox One solo podrían ser usados en una consola, poniendo fin con esto al mercado de los juegos usados. Afortunadamente, Microsoft rápidamente se echó atrás. Microsoft también dedicó  una gran porción de su presentación en el E3 2013 a hablar de las características de entretenimiento de la Xbox One, promoviendo la idea de que puedes ver televisión a través de la consola. Mensajes extraños, pues la compañía habló de la Xbox One más como una caja de entretenimiento que como un sistema de juegos dedicado. Para empeorar las cosas, Microsoft señaló que el elevadísimo precio de $500 dólares de la Xbox One se debía a que el sistema necesitaba el Kinect. Seis meses después del lanzamiento, Microsoft comenzó a venderla sin Kinect por $100 dólares menos.

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EL PRECIO DE LA PS3 Y UN CANGREJO GIGANTE – E3 2006

Cuando Sony subió al escenario del E3 2006, todos esperaban el anuncio de la PS3. Eso fue memorable por la razón equivocada. Cuando se dijo que que la PS3 costaría la obscena cantidad de $600 dólares, las expectativas bajaron un poco, o muchísimo. Pero eso no fue todo. La peor metida de pata ocurrió al presentar el juego Genji: Days of the Blade. Tras pregonar lo históricamente correcto que era el juego, y cómo incluía batallas reales de la historia antigua de Japón, pasó algo genial. La demostración del juego cargó y casi inmediatamente nos vimos frente a un cangrejo descomunal. “Y aquí está este enemigo, que es un cangrejo gigante”, afirmó el desarrollador. El más puro realismo.

LA MÁQUINA DEL TIEMPO DE DON CAFEÍNA – E3 2011

Para celebrar su 25 aniversario, Ubisoft montó una novedosa conferencia con videos de franquicias actuales – si hubieran sido hechas en 1986. Concepto interesante, claro, pero el presentador Aaron Priceman le dio un tono raro al evento. Priceman se hacía llamar Mr. Caffeine (de verdad) en el escenario. Su enérgica presentación incluyó una infinidad de chistes de genitales masculinos y muchas otras bromas sin gracia que generaron reacciones casi nulas.

Fueron sus efectos de sonido y sus gestos los que más aversión generaron. Cada vez que se iba a mostrar un tráiler, decía “Doodly Doodly Doop” y hacía gestos con las manos, intentando emular a una máquina del tiempo. En serio tienes que verlo.

JAMIE KENNEDY LLAMA “VÍRGENES” A LOS ASISTENTES – E3 2007

Activision siempre tendrá un lugar especial en la historia del E3 gracias al descomunal desastre que fue el 2007. La compañía contrató al comediante Jamie Kennedy como presentador. Terrible idea, Activision. Si ves la presentación, ni te enteras de que Kennedy es comediante. Desde el momento en que subió al escenario se veía que estar ahí era un fastidio enorme para él. Se burló del público y hasta de los desarrolladores, haciendo chistes tontos acerca de la cultura nerd, llegando incluso a llamar “vírgenes” a los asistentes.

EL SOLO DE BATERÍA DE WII MUSIC – E3 2008

La conferencia de Nintendo en el E3 2008 no fue particularmente emocionante. Todo giró en torno a los juegos casuales, en auge gracias a la popularidad del Wii. Pero a los fans casuales no les interesa el E3. Y a nadie le interesa ver a un tipo tocar un solo de batería imaginario. Aún así, eso es lo que ocurrió cuando el reflector cayó sobre DJ Ravi Drums, quien tenía un control remoto de Wii en una mano y un Nunchuck en la otra. Durante un minuto, DJ Ravi Drums interpretó un solo de batería que sonó muy, muy, muy horrible. Realmente no fue su culpa. Fue de Wii Music, que produjo sonidos de batería como si fueran para un juguete de bebés. DJ Ravi intentó ser convincente y verse cool mientras golpeaba el aire. Lo felicitamos por su esfuerzo, pero estaba destinado a verse ridículo.

LA MIRADA DE LA MUERTE DE KONAMI – E3 2010

Konami ya no hace conferencias de prensa en el E3, pero en el 2010 la desarrolladora aparentemente quería que la gente hablara. Posiblemente la peor conferencia en la historia del E3, fue un desastre de principio a fin. En cierto momento, un desarrollador se paro detrás de su compañero y le clavó una mirada penetrante, como si intentara derretir su cerebro. Varios luchadores, con mallas y todo, salieron al escenario, uno de ellos vestido de esqueleto. Un par de desarrolladores bailaron torpemente mientras mostraban el Dance Masters. La guinda  del pastel llegó cuando Tak Fujii, productor de Ninety-Nine Nights II, dijo: “Si presionan repetidamente el mismo botón, como el X, X, X e Y, Y, Y y X, X e Y, Y, Y de nuevo, serán succionados”. ¿No es esta la mejor frase en la historia del E3? Probablemente.

EL LANZAMIENTO SORPRESA DE LA SEGA SATURN – E3 1995

Durante el E3 inaugural en 1995, Sega tenía una sorpresa enorme para sus fans: el anuncio de que la Sega Saturn, su nueva consola, estaría disponible en tiendas de todo Estados Unidos ese mismo día. Se suponía que la Saturn fuera lanzada en Norteamérica unos cuatro meses después del E3. Aunque como sorpresa fue genial, la estrategia de Sega terminó por ser la perdición de la consola. Con solo seis títulos disponibles en su lanzamiento, no había gran motivación para que la gente corriera a las tiendas. Encima, los desarrolladores asumían que tenían más tiempo de preparar los juegos antes del lanzamiento. Además, las tiendas no estaban listas, por lo que encontrarlo no fue fácil. Al Saturn no le fue bien y fue descontinuado tres años más tarde.

EL INTENTO DE MEME DE UBISOFT – E3 2015

Del 2012 al 2016, la comediante y actriz Aisha Tyler fue la presentadora de la conferencia de Ubisoft. Casi siempre lo hizo genial, pero en el E3 2015, uno de los momentos más incómodos en la historia del E3 ocurrió entre Tyler y un hombre vestido de Jacob Frye de Assassin’s Creed Syndicate. En un desvío que aparentemente no estaba en el guión, Tyler se sentó junto a él e intentó crear un momento cómico. Tras incomodarlo al decirle que su traje lo hacía verse “buenísimo”, agregó que “un tipo de tu época probablemente tiene raquitismo o algo contagioso, pero te ves increíble”. Por alguna razón, luego quiso que el personaje creara un meme. Ella propuso: “¿Quién dejó encendidas las luces de Navidad durante el apocalipsis?” él se quedó sumamente confundido, igual que todos en el público.

Aron Covaliu
Former Digital Trends Contributor
El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
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La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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Con GTA 6 (Grand Theft Auto VI) a punto de llegar, una pregunta que parecía reservada para bromas de internet se instaló en la conversación pública: ¿puede sentirse infiel alguien que invierte tiempo y afecto en una relación romántica dentro de un videojuego? La respuesta, según una encuesta de YouGov, no es tan obvia como podría pensarse.

La consultora británica preguntó a 4.114 adultos en el Reino Unido el 1 de septiembre de 2026 sobre si considerarían infidelidad que su pareja mantuviera una relación romántica con otro personaje dentro de un juego. El 6% respondió que sí lo consideraría infidelidad, mientras que un 19% afirmó que no lo veía como una traición, pero tampoco estaría cómodo con ello. En conjunto, una de cada cuatro personas expresó algún tipo de rechazo.

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El fenómeno del terror independiente Obsession dará el salto a Fortnite este miércoles 21 de octubre de 2026, cuando Epic Games incorpore a la tienda de objetos un paquete inspirado en Nikki Freeman, la inquietante protagonista interpretada por Inde Navarrette. La colaboración forma parte de Fortnitemares 2026, el evento anual de Halloween del videojuego, que comenzó el 1 de octubre y se extenderá hasta el 1 de noviembre, coincidiendo con el cierre de la temporada 4 del capítulo 7.

El anuncio confirma que la colección estará disponible tras la actualización diaria de la tienda, programada para las 20:00 horas del Este de Estados Unidos. Aunque Epic Games no ha revelado el precio oficial, los filtradores anticipan que el conjunto podría costar alrededor de 2.300 V-Bucks, mientras que el traje de Nikki se vendería por separado a un valor estimado de 1.500 V-Bucks.

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