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Farming Simulator entra en los eSports en su propia liga

Getty / Bloomberg Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La fiebre de los eSports no parece conocer límites y buena prueba de ello es la noticia que te traemos hoy: Giants Software ha anunciado que va a crear una liga eSport con uno de sus juegos más populares, Farming Simulator. Esta liga consistirá de diez torneos en equipos de tres, que tendrán lugar en Europa en distintos países y atentos al dato, porque los ganadores podrán llevarse la friolera de € 250,000 euros en un galardón otorgado por el desarrollador.

¿En qué consiste el torneo? Si conoces el juego, se tratará de ser el más rápido en cualquiera de las tareas que desempeña un campesino, desde sembrar hasta cuidar de los animales de la granja. Además de la habilidad manejando todos los aperos de labranza, una de las claves del éxito radicará en hacerse con tecnología punta y maquinaria de primer nivel. De esta manera, si en FIFA podías disfrutar de estadios impactantes, en este título podrás acceder a un listado de modernos tractores y herramientas que marcarán la diferencia.

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Giants Software ha anunciado, además, que los torneos se celebrarán en eventos tan importantes como Gamescom y Paris Games Week, y en ellos, los participantes podrán ganar puntos por circuito y llevarse merecidos premios. Una vez que termina la temporada, por otro lado, los equipos que acumulen más puntos se reunirán en FarmCon 2020 para disputar un campeonato en el que podrán llevarse unos $ 110,000 dólares en premios.

Si no conoces todavía Farming Simulator, merece la pena que lo pruebes y disfrutes de la calidad del detalle en la que se refleja con mimo la vida diaria de los labradores, y por si lo estabas pensando… sí, aquí también conducirás vehículos. Sin embargo, lejos de las velocidades de vértigo y ritmo trepidante de franquicias como GTA, aquí el mérito consiste en la habilidad para llegar antes a terminar una tarea sin causar destrozos.

En lo que respecta al modelo de negocio, Giants Software espera contar con patrocinadores del sector agrario, como cabría suponer, y lejos de otros anunciantes que ya conocemos del mundo de los eSport.

Jose Mendiola
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
monitor asus rog strix proart

Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante panel 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

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Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
Indiana

Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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Fortnite se enfrenta a la reacción violenta de la comunidad
fortnite reaccion violenta comunidad bot og

El reciente lanzamiento de Fortnite OG hizo que el título de Battle Royale volviera a la cima de las listas de éxitos, no es que realmente aflojara el estrangulamiento que tiene sobre la comunidad de jugadores, y luego el lanzamiento del modo en primera persona del juego avivó aún más las llamas. Sin embargo, un cambio reciente no es tan bienvenido. Fortnite compartió recientemente una publicación en X que detalla la adición del modo Dúos, así como "mejoras en el emparejamiento en todas las listas de reproducción de Fortnite OG". Eso no suena como una señal de alerta... hasta que leas la sección de comentarios de la publicación.

Las listas de reproducción de Fortnite OG acaban de recibir bots, y los jugadores están tomando ese cambio tan bien como tomaron la adición del modo Sin construcción. En otras palabras, creó una gran controversia. Los nuevos bots no son demasiado agresivos, y ahí radica el problema: no presentan ningún desafío. Las quejas de los jugadores son que los bots se mueven lentamente, toman decisiones que hacen que los maten y mucho más, según PCGamesN.

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