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¿Podrían los eSports ser un deporte olímpico? El COI lo está estudiando

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Se trata de un debate vivo y que sigue sobre la mesa: ¿deben los eSport considerarse como deporte olímpico? En realidad, la pregunta va mucho más allá y se refiere a la consideración de los mismos como deporte en sí. Para terminar de deshojar esta margarita, el Comité Olímpico Internacional (COI) va a celebrar un foro en el que se debatirá sobre la incorporación de estos videojuegos en las próximas olimpiadas.

Tal y como pudimos leer en Associated Press el pasado 27 de junio, el evento será copatrocinado por el propio COI y la Asociación Global de Federaciones Internacionales de Deportes, y tendrá lugar el próximo 21 de julio en Lausana, Suiza. En este encuentro, representantes de los Juegos Olímpicos discutirán con máximos dirigentes de la industria de los videojuegos, así como con jugadores y posibles sponsors.

En caso de fructificar el debate, no parece probable que los eSport lleguen a los próximos Juegos Olímpicos, pero sí se barajan los que se celebran en 2024 como momento de su estreno. Eso sí, no te esperes un medallero para Fortnite o similares: el presidente del COI, Thomas Bach, dejó claro en su momento que la organización quiere potenciar la “no discriminación, no violencia y promover la paz”, así que olvídate de disparos.

Pero no serán los JJ. OO. Los únicos grandes acontecimientos en los que los eSport podrían ser protagonistas: la liga Overwatch se acaba de estrenar en un intento por apoyar a los equipos regionales; esta liga, además de contar con equipos estadounidenses, cuenta con participantes de China, Corea y el Reino Unido. Todos ellos juegan en Los Ángeles, pero la idea es que se celebre en más ciudades como sucede en los equipos “reales”. No cabe duda de que los Juegos Olímpicos serán otra cosa en el futuro…

Jose Mendiola
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
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El videojuego de fútbol de Electronic Arts volvió a demostrar su fama de "oráculo" al anticipar correctamente que España se coronaría campeona del Mundial 2026, resultado que se confirmó tras el gol de Ferran Torres en el segundo tiempo suplementario ante Argentina. La franquicia había publicado su vaticinio el 6 de junio, casi una semana antes del inicio del torneo en Estados Unidos, Canadá y México, y esta vez lo hizo a través de su modalidad "The World's Game", incluida en EA Sports FC 26 tras la ruptura de la alianza entre Electronic Arts y la FIFA.

Con este pronóstico, la compañía extendió a cinco su racha de aciertos consecutivos en la predicción del campeón mundial, un historial que comenzó en 2010 con el título de España en Sudáfrica y que continuó con Alemania en 2014, Francia en 2018 y Argentina en 2022. Desde las cuentas oficiales del videojuego en redes sociales se celebró el resultado con un mensaje dirigido a la selección española: "Lo predijimos. Lo jugaste. España lo hizo realidad", en referencia a que más de once millones de partidas simuladas en FC26 y FC Mobile terminaron con el mismo desenlace que ocurrió en la vida real.

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