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¿Podrían los eSports ser un deporte olímpico? El COI lo está estudiando

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Se trata de un debate vivo y que sigue sobre la mesa: ¿deben los eSport considerarse como deporte olímpico? En realidad, la pregunta va mucho más allá y se refiere a la consideración de los mismos como deporte en sí. Para terminar de deshojar esta margarita, el Comité Olímpico Internacional (COI) va a celebrar un foro en el que se debatirá sobre la incorporación de estos videojuegos en las próximas olimpiadas.

Tal y como pudimos leer en Associated Press el pasado 27 de junio, el evento será copatrocinado por el propio COI y la Asociación Global de Federaciones Internacionales de Deportes, y tendrá lugar el próximo 21 de julio en Lausana, Suiza. En este encuentro, representantes de los Juegos Olímpicos discutirán con máximos dirigentes de la industria de los videojuegos, así como con jugadores y posibles sponsors.

En caso de fructificar el debate, no parece probable que los eSport lleguen a los próximos Juegos Olímpicos, pero sí se barajan los que se celebran en 2024 como momento de su estreno. Eso sí, no te esperes un medallero para Fortnite o similares: el presidente del COI, Thomas Bach, dejó claro en su momento que la organización quiere potenciar la “no discriminación, no violencia y promover la paz”, así que olvídate de disparos.

Pero no serán los JJ. OO. Los únicos grandes acontecimientos en los que los eSport podrían ser protagonistas: la liga Overwatch se acaba de estrenar en un intento por apoyar a los equipos regionales; esta liga, además de contar con equipos estadounidenses, cuenta con participantes de China, Corea y el Reino Unido. Todos ellos juegan en Los Ángeles, pero la idea es que se celebre en más ciudades como sucede en los equipos “reales”. No cabe duda de que los Juegos Olímpicos serán otra cosa en el futuro…

Jose Mendiola
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
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Estudios PlayStation
Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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El clásico de Atari Yars’ Revenge está recibiendo un renacimiento
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Atari
Atari está reviviendo su clásico de 1982 Yars' Revenge con su último juego, Yars Rising. La reinvención moderna está siendo desarrollada por el desarrollador de la franquicia Shantae, WayForward, y se lanzará en PC y consolas no especificadas este año.

Yars' Revenge es uno de los títulos más icónicos de Atari. Lanzado por primera vez en Atari 2600, el juego de disparos hace que los jugadores controlen el Yar parecido a un insecto y se coman un escudo alrededor de un cañón para destruirlo. La propiedad ha sido revivida varias veces desde entonces. En 2011, Atari le dio a la serie un reinicio moderno con una mala recepción crítica. Tuvo más éxito en 2022 con Yars: Recharged, una secuela más adecuada de la original. Sin embargo, Yars Rising es algo completamente diferente, ya que es una reinvención total de la serie.

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El mítico juego Golden Axe regresará como serie en código de comedia
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Golden Axe es una serie icónica de videojuegos desarrollada por Sega y que se lanzó por primera vez en 1989 y se convirtió en un clásico instantáneo gracias a su emocionante jugabilidad y su ambientación en un mundo de fantasía medieval.

Los jugadores toman el control de uno de los tres héroes, cada uno con su propia historia de venganza contra el malvado tirano Death Adder. A lo largo del juego, los personajes avanzan luchando contra las fuerzas de Death Adder, utilizando sus armas y hechizos mágicos únicos. El juego fue notable por permitir a los jugadores recoger pociones mágicas para liberar poderosos hechizos y por la posibilidad de montar criaturas como dragones para luchar contra los enemigos.

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