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Exempleada demanda a PlayStation por discriminación de género

Un nuevo caso de desigualdad de género afecta a la industria de los videojuegos. Esta vez se trata de una demanda contra Sony Interactive Entertainment por discriminación y despido injustificado de una exanalista de seguridad de la división de PlayStation.

La demanda fue presentada por Emma Majo, quien asegura que la compañía discrimina a las mujeres en cuestiones como salarios o ascensos dentro de Sony. Y no solo eso, sino que estas además son víctimas de una cultura dentro de Sony en la que predominan y son favorecidos los empleados hombres.

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Majo también indica en la demanda haber sido discriminada por ser mujer, lo que le costó no solo un ascenso sino también haber sido degradada dentro de la jerarquía. Su despido se dio luego de haber reclamado por lo ocurrido, en lo que considera también injusto y que solo se debió a su género.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La exempleada de Sony busca que la demanda no sea individual, sino que se convierta en una colectiva en nombre de otras trabajadoras mujeres que han sufrido situaciones similares.

Más allá del resultado final de la queja, esta ocurre en un momento delicado debido a la situación actual de Activision Blizzard luego de una oleada de denuncias que afectan a la compañía de manera transversal. Estas han impactado tanto a empleados de sus estudios como al mismo CEO de la compañía Bobby Kotick, que incluso se ha mostrado dispuesto a renunciar a su puesto.

En el caso de Sony, la situación también puede ser complicada y más cuando Jim Ryan, máximo ejecutivo a cargo de PlayStation, expresó que miran con preocupación lo que pasa en Activision Blizzard, además de declarar que tales situaciones son inaceptables.

La demanda contra Sony Interactive Entertainment fue presentada en una corte de distrito de California y seguramente causará ruido dentro de la industria de videojuegos sin importar cuál sea su desenlace.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Las ventas de hardware han disminuido año tras año, de 3,3 millones a 2,4 millones, lo que el jefe de finanzas, Sadahiko Hayakawa, atribuye en parte a un aumento en las ventas de software propio y al impacto de los tipos de cambio. Sin embargo, esos mismos lanzamientos de juegos, junto con el aumento de las suscripciones a PlayStation Plus, significaron que los ingresos aumentaron un 12% para los juegos en general. Sony también reveló que PlayStation había registrado 116 millones de usuarios activos mensuales durante junio, que es el más alto registrado para esta época del año (aunque está por debajo de los 118 millones del trimestre pasado).

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