Skip to main content

Estudio de Oxford: exposición a los videojuegos no afecta el bienestar

Un estudio que ayuda a desmitificar varias hipótesis negativas sobre los videojuegos lanzaron investigadores de la Universidad de Oxford, ya que indica que la exposición prolongada a ellos no afecta el bienestar de la persona.

Esta investigación contó con la participación de más de 39,000 jugadores, y los científicos pudieron rastrear los hábitos de juego directamente.

Durante un período de seis semanas, el juego de los participantes fue monitoreado en Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport, Outriders y The Crew 2.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Se pidió a los jugadores que informaran sus experiencias basándose en motivos que incluyen «autonomía», «competencia» y «motivación intrínseca». Esto era para determinar si estaban jugando por razones positivas (divertirse, ser sociables con amigos) o menos saludables (una compulsión a vencer los objetivos del juego).

La investigación sugirió que no existe un vínculo entre el tiempo de juego y la mala salud mental, por lo que es poco probable que reducir la cantidad de horas que los niños pueden jugar cada semana los haga sentir mejor.

«Realmente le dimos a los aumentos y disminuciones en el juego de videojuegos una oportunidad justa de predecir los estados emocionales en la satisfacción con la vida, y no encontramos evidencia de eso, encontramos evidencia de que eso no es cierto de una manera prácticamente significativa», dijo Andy Przybylski, uno de los investigadores, a The Guardian.

Pero Przybylski ofreció una ligera advertencia en el sitio web de Oxford: «Descubrimos que realmente no importa cuánto jugaron los jugadores [en términos de su sensación de bienestar]. No era la cantidad de juegos, sino la calidad lo que contaba… si sentían que tenían que jugar, se sentían peor. Si jugaron porque les encantó, entonces los datos no sugirieron que afectara su salud mental. Parecía darles una fuerte sensación positiva».

Recomendaciones del editor

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
QEPD E3: es oficial la muerte de la otrora feria de videojuegos
e3 muere para siempre muerte

Este martes 12 de diciembre y después de una larga agonía, se anunció oficialmente la muerte de E3, la feria que fuera la más importante y grande de videojuegos del mundo.

"Después de más de dos décadas de E3, cada una más grande que la anterior, ha llegado el momento de decir adiós. Gracias por los recuerdos", dijo el martes la Asociación de Software de Entretenimiento, la asociación comercial de videojuegos, en su cuenta X.

Leer más
El entre bastidores de los balazos que recibió el Cybertruck
entre bastidores balazos cybertruck tesla

El ingeniero principal de Cybertruck de Tesla inspecciona los daños causados por las balas en el nuevo vehículo después de una demostración para resaltar la fuerza del exterior de la camioneta. Tesla
"Oye, necesito que todo el mundo se vaya", suena como un buen consejo para una prueba en la que un vehículo nuevo se enfrenta a una lluvia de balas.

El nuevo vehículo fue el Cybertruck de Tesla, que fue entregado a los primeros compradores por el CEO Elon Musk en un evento especial en Gigafactory Texas el jueves 30 de noviembre.

Leer más
Mira el menú de los astronautas para el Día de Acción de Gracias
menu astronautas dia de accion gracias 8348f41f 7b72 4c0e b411 6c87265fd5a0

El Día de Acción de Gracias es una de las fechas más importantes para Estados Unidos y por ende, los astronautas de la NASA aunque estén lejos de casa, igual quieren estar presentes a su manera en la celebración.

Pero, ¿podrán los habitantes de la Estación Espacial Internacional comer pavo por ejemplo en el espacio?
El menú de la NASA para el Día de Acción de Gracias
La NASA envió las delicias culinarias cósmicas, junto con alrededor de 6,500 libras de otros suministros, en una nave espacial SpaceX Dragon sin tripulación el 9 de noviembre. Se lanzó desde el Centro Espacial Kennedy en Cabo Cañaveral, Florida, y atracó en el enorme laboratorio espacial dos días después.

Leer más