Skip to main content

Mira cómo el jugador robótico de ping-pong de Google DeepMind se enfrenta a los humanos

Demonstrations - Achieving human level competitive robot table tennis

El ping-pong parece ser el deporte preferido cuando se trata de empresas de tecnología que exhiben sus productos robóticos. La empresa japonesa Omron, por ejemplo, fue noticia hace varios años con su robot de ping-pong que podía sostener cómodamente un partido con un jugador humano, mientras mostraba la tecnología de sensores y control de la empresa en el proceso.

Y con la inteligencia artificial (IA) avanzando a pasos agigantados, ahora estamos empezando a ver jugadores de ping-pong robóticos más avanzados que pronto podrían hacer que incluso los mejores jugadores humanos compitan por su dinero.

Tomemos como ejemplo este impresionante esfuerzo de los ingenieros de Google DeepMind. En un nuevo artículo titulado «Achieving Human Level Competitive Robot Table Tennis», el equipo dijo que ha creado un «jugador de nivel humano sólidamente amateur» que combina IA y un brazo robótico industrial, con un bate adjunto.

Un video (arriba) muestra al robot impulsado por IA tomando decisiones rápidas para realizar una variedad de tiros de revés y derecha. En particular, también es capaz de devolver tiros que se sirven con un efecto ligero, lo que demuestra la capacidad de leer el efecto de la pelota y ajustar la forma en que golpea la pelota en consecuencia. También es capaz de manejar las bolas que le llegan a altas y bajas velocidades, desde todas las partes de la mesa, así como las bolas que le llegan desde una altura considerable después de recibir un gran rebote en la mesa. Realmente es muy impresionante.

«Lograr una velocidad y un rendimiento a nivel humano en tareas del mundo real es una estrella polar para la comunidad de investigación en robótica», dijeron los investigadores en el documento. «Este trabajo da un paso hacia ese objetivo y presenta el primer agente robot aprendido que alcanza el rendimiento de nivel humano amateur en el tenis de mesa competitivo».

A través de una serie de encuentros de prueba, el robot ganó el 100% de las partidas que jugó contra principiantes humanos y el 55% contra jugadores intermedios. Sin embargo, está claro que hay mucho margen de mejora, ya que perdió todos sus partidos contra jugadores avanzados. En general, el robot ganó el 45% de los 29 juegos que jugó.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Un supermercado japonés está usando IA para obligar a reír a sus cajeros
supermercado japones usando ia obligar reir cajeros japon  s aeon

Un supermercado japonés está estirando las funcionalidades que la IA está colocando en práctica en el mundo laboral, ya que la cadena AEON contrató un software para supervisar que las actitudes de sus empleados tengan un estándar común.

Llamado "Mr Smile", el programa fue desarrollado por la empresa de tecnología japonesa InstaVR y se dice que es capaz de calificar con precisión la actitud de servicio de un dependiente de tienda.

Leer más
Elon Musk redobla sus promesas para los robots humanoides Optimus
elon musk promesa robot optimus

Tesla está retrasando una vez más la producción de su robot humanoide Optimus, anunció el lunes el CEO Elon Musk en X (anteriormente Twitter).

Durante la reunión anual de inversores de abril, Musk dijo a los accionistas que Optimus pasaría a una producción limitada en 2025 y predijo que "miles" de robots estarían trabajando en las fábricas de Tesla para finales de año. También planteó la hipótesis de que las ventas del robot, que se espera que se vendan al por menor por entre 20.000 y 30.000 dólares, podrían añadir hasta 20 billones de dólares a la capitalización de mercado de la empresa.

Leer más
Probé Meta AI en WhatsApp: Zuckerberg se mete en la pelea por el título por estas razones
analisis meta ai whatsapp consejos que puede hacer

El ecosistema de Meta es por lejos el más popular del mundo a nivel de uso, ya que si tuviéramos que sumar el nivel de adopción de Facebook, Instagram y WhatsApp, nos encontraríamos con casi 3/4 de la población de la Tierra arriba de ese barco. Por eso que el estudio y el arribo del sistema de IA, Llama 3.1 a Meta AI es un avance significativo en la masificación de un asistente de inteligencia artificial para las masas.

Mark Zuckerberg apostó que a finales de 2024 seguramente Meta AI será la más popular de las IA generativas de código abierto y cerrado que existen, superando quizás a ChatGPT. Además aseguró que sus capacidades son y serán más altas que la competencia.

Leer más