Skip to main content
  1. Home
  2. Tendencias
  3. Noticias
  4. News

¿La inteligencia artificial puede acabar con la ludopatía?

Add as a preferred source on Google
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La ludopatía, también conocida como juego patológico, es un trastorno adictivo caracterizado por un comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente que lleva a una alteración o malestar clínicamente significativo. El problema principal es que el jugador, implicado en exclusiva en el juego, descuida o abandona otras realidades como las personales, familiares, sociales o laborales; es decir, el juego altera completamente su vida.

¿Será por tanto la inteligencia artificial (IA) capaz de acabar con este mal?, al menos así lo piensa Roberto Müller, CFO de Playdoit, la primera casa de juego online 100% mexicana.

Recommended Videos

Se calcula que, en México, la tasa de crecimiento anual de las casas de juego online es de 11.5%, de acuerdo con Mordor Intelligence.

“La pandemia ha sido el principal detonador para el uso de estas plataformas. Millones de personas se refugiaron en sus hogares y buscaron nuevas herramientas de entretenimiento. Las casas de juego online permiten una accesibilidad y seguridad que cumplen con lo que busca el usuario”, dice Roberto Müller.

Cómo se puede controlar la ludopatía con IA

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“Las empresas de juego en línea en México estamos a tiempo de crear límites y utilizar la tecnología a nuestro favor para evitar que la ludopatía crezca en el país. Recordemos que, en Estados Unidos, se trata de crear límites para evitar que este padecimiento incremente”, dice Müller.

En México, la tasa de ludopatía se calcula en 1.3% de los jugadores, de acuerdo con la Asociación de Permisionarios Operadores y Proveedores de la Industria del Entretenimiento y Juegos de Apuesta en México A.C (AIEJA).

Playdoit inició con criterios de “Juego Responsable” antes de que fueran una obligación para los casinos en línea.

Entre las principales medidas destacan la implementación de límites de juego: tanto jugadores experimentados como nuevos, tienen un tiempo contado dentro de la plataforma, así como una cantidad tope de dinero destinada a su entretenimiento. 

Asimismo, la firma ha implementado sistemas de pagos inmediatos y busca alianzas con otras empresas, como OXXO, que faciliten a los jugadores cobrar el dinero que obtienen y utilizarlo para sus fines personales. Destaca, además, el límite de depósitos para el usuario, con el objetivo de establecer cantidades que no afecten la economía personal o familiar.

“Hoy tratamos de hacer más campañas publicitarias para hablarle al público de la importancia de jugar con responsabilidad y marcar sus propios límites en el juego”, agrega el especialista de Playdoit.

De acuerdo con Müller, hay nuevas áreas de oportunidad que pueden ser cubiertas con ayuda de la tecnología más reciente.

“Las casas de juego tenemos la oportunidad de controlar mejor los tiempos y dinero que destinan a sus perfiles en las plataformas, gracias a sistemas que dan seguimiento a cada usuario y que funcionan con Inteligencia Artificial”, explica el directivo.

La IA permite que se puedan identificar comportamientos de ludopatía, interrumpir la sesión de juego y redirigir a las personas hacia los sitios donde pueden recibir ayuda.

Asimismo, el uso de software de validación de identidad a través de biométricos optimizaría la seguridad en la plataforma y anularía la probabilidad de que menores de edad ingresaran a estas plataformas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

Read more
Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

Read more
OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
Ball, Basketball, Basketball (Ball)

OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

Read more