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¿Podrían los eSports ser un deporte olímpico? El COI lo está estudiando

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Se trata de un debate vivo y que sigue sobre la mesa: ¿deben los eSport considerarse como deporte olímpico? En realidad, la pregunta va mucho más allá y se refiere a la consideración de los mismos como deporte en sí. Para terminar de deshojar esta margarita, el Comité Olímpico Internacional (COI) va a celebrar un foro en el que se debatirá sobre la incorporación de estos videojuegos en las próximas olimpiadas.

Tal y como pudimos leer en Associated Press el pasado 27 de junio, el evento será copatrocinado por el propio COI y la Asociación Global de Federaciones Internacionales de Deportes, y tendrá lugar el próximo 21 de julio en Lausana, Suiza. En este encuentro, representantes de los Juegos Olímpicos discutirán con máximos dirigentes de la industria de los videojuegos, así como con jugadores y posibles sponsors.

En caso de fructificar el debate, no parece probable que los eSport lleguen a los próximos Juegos Olímpicos, pero sí se barajan los que se celebran en 2024 como momento de su estreno. Eso sí, no te esperes un medallero para Fortnite o similares: el presidente del COI, Thomas Bach, dejó claro en su momento que la organización quiere potenciar la “no discriminación, no violencia y promover la paz”, así que olvídate de disparos.

Pero no serán los JJ. OO. Los únicos grandes acontecimientos en los que los eSport podrían ser protagonistas: la liga Overwatch se acaba de estrenar en un intento por apoyar a los equipos regionales; esta liga, además de contar con equipos estadounidenses, cuenta con participantes de China, Corea y el Reino Unido. Todos ellos juegan en Los Ángeles, pero la idea es que se celebre en más ciudades como sucede en los equipos “reales”. No cabe duda de que los Juegos Olímpicos serán otra cosa en el futuro…

José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
Los mejores juegos de NES que puedes terminar en una sola sesión

La NES albergó algunos de los juegos más icónicos y desafiantes de su época, donde la habilidad del jugador era clave para avanzar. Muchos de estos títulos no permitían guardar el progreso debido al alto costo de las baterías de respaldo. Con suerte, algunos contaban con sistemas de contraseñas. Sin embargo, a pesar de las dificultades, hay joyas que pueden completarse en pocas horas. Desde emocionantes aventuras hasta frenéticos juegos de plataformas, aquí tienes algunos de los mejores juegos de NES que puedes terminar en una sola sesión.
Super Mario Bros. 3 (1988)
Super Mario Bros. 3 (NES) Playthrough - NintendoComplete

Super Mario Bros. 3 es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de Mario, gracias a sus mejoras ingeniosas y desafíos emocionantes. Es un clásico intemporal que desafía a los jugadores a salvar a la Princesa Peach de las garras de Bowser a través de ocho emocionantes mundos. Introdujo un nuevo mapa lleno de secretos y múltiples rutas para explorar, lo que entregaba a los jugadores una experiencia de juego más variada. Además, se añadieron nuevos enemigos, power-ups y habilidades para mantener la frescura del juego. Aunque las versiones posteriores ofrecieron la posibilidad de guardar, la versión original del NES requería ser completada de una sola vez, añadiendo un nivel adicional de dificultad y emoción para los jugadores de la época.
The Legend Of Zelda (1986)
The Legend of Zelda (NES) Playthrough - NintendoComplete

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Estos son los peores juegos de la historia

En el mundo de los videojuegos, hemos sido testigos de la creación de obras maestras, pero también de algunos de los títulos más lamentables que se hayan concebido. Estos juegos han dejado una marca imborrable en la industria, recordándonos que incluso en el mundo del entretenimiento digital, no todo lo que brilla es oro. En este artículo, los recordamos. Aquí tienes algunos de los peores juegos de la historia.
E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600, 1982)
E.T. The Extra-Terrestrial - Atari 2600 - Worst VIdeo Game Ever 1982

El juego E.T.: The Extra-Terrestrial de 1982 es ampliamente conocido por ser terrible y haber sido producido en masa, tanto que se vincula con el colapso de la industria de los videojuegos en 1983 y el declive de Atari. Basado en la película de Steven Spielberg, los jugadores controlan a E.T. mientras busca una forma de contactar a su raza alienígena para que lo recoja de la Tierra, eludiendo a las autoridades federales que intentan capturarlo. 

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La guerra de consolas de los 90: Nintendo vs. Sega

En la década de 1990, una feroz batalla se libró en el mundo de los videojuegos. Dos gigantes de la industria, Nintendo y Sega, se enfrentaron en una guerra de consolas que no solo capturó la atención de los jugadores, sino que también dejó una marca importante en la historia de la industria. En este artículo, explicamos de qué se trata este notable acontecimiento y realizamos una comparativa de las consolas de Nintendo y Sega protagonistas de este periodo.
Los orígenes de la rivalidad entre Nintendo y Sega

La rivalidad entre Nintendo y Sega se remonta a la década de los 80, cuando ambas compañías ingresaron al mercado de los videojuegos con sus respectivas consolas. Nintendo dominaba el mercado con su Nintendo Entertainment System (NES), mientras que Sega buscaba competir con su Sega Master System. Sin embargo, fue en la década de los 90 cuando la rivalidad alcanzó su punto máximo, con el lanzamiento de nuevas consolas que cambiarían el panorama de los videojuegos para siempre.

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