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¿Podrían los eSports ser un deporte olímpico? El COI lo está estudiando

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Se trata de un debate vivo y que sigue sobre la mesa: ¿deben los eSport considerarse como deporte olímpico? En realidad, la pregunta va mucho más allá y se refiere a la consideración de los mismos como deporte en sí. Para terminar de deshojar esta margarita, el Comité Olímpico Internacional (COI) va a celebrar un foro en el que se debatirá sobre la incorporación de estos videojuegos en las próximas olimpiadas.

Tal y como pudimos leer en Associated Press el pasado 27 de junio, el evento será copatrocinado por el propio COI y la Asociación Global de Federaciones Internacionales de Deportes, y tendrá lugar el próximo 21 de julio en Lausana, Suiza. En este encuentro, representantes de los Juegos Olímpicos discutirán con máximos dirigentes de la industria de los videojuegos, así como con jugadores y posibles sponsors.

En caso de fructificar el debate, no parece probable que los eSport lleguen a los próximos Juegos Olímpicos, pero sí se barajan los que se celebran en 2024 como momento de su estreno. Eso sí, no te esperes un medallero para Fortnite o similares: el presidente del COI, Thomas Bach, dejó claro en su momento que la organización quiere potenciar la “no discriminación, no violencia y promover la paz”, así que olvídate de disparos.

Pero no serán los JJ. OO. Los únicos grandes acontecimientos en los que los eSport podrían ser protagonistas: la liga Overwatch se acaba de estrenar en un intento por apoyar a los equipos regionales; esta liga, además de contar con equipos estadounidenses, cuenta con participantes de China, Corea y el Reino Unido. Todos ellos juegan en Los Ángeles, pero la idea es que se celebre en más ciudades como sucede en los equipos “reales”. No cabe duda de que los Juegos Olímpicos serán otra cosa en el futuro…

Jose Mendiola
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
DirectX trae un nuevo paradigma a los juegos de PC con el renderizado neuronal
Epic Games

Microsoft ha anunciado que las capacidades de renderizado neuronal llegarán pronto a DirectX. El soporte vectorial cooperativo, como se llama, conducirá a la "habilitación multiplataforma de técnicas de renderizado neuronal", según Microsoft, y marcará el comienzo de "un nuevo paradigma en la programación de gráficos 3D".

Suena zumbante, pero no es sin razón. La semana pasada, Nvidia anunció su nueva gama de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y, junto con ellas, reveló una serie de funciones de renderizado neuronal. Los sombreadores neuronales, como los llama Nvidia, permiten a los desarrolladores ejecutar pequeñas redes neuronales a partir de código de sombreado, ejecutándolos en el hardware de IA dedicado disponible en las GPU de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm. Microsoft dice que habilitará estas funciones en todas las GPU, no solo en las vendidas por Nvidia, a través de la API DirectX.

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Nuestras predicciones finales de Nintendo Switch 2
Nintendo Switch

Por Giovanni Colantonio  de DT en inglés

El día está a la vuelta de la esquina. Después de años de especulación, estamos muy cerca de una revelación oficial de Nintendo Switch 2. Gracias a Dios por eso, ya que hemos estado encerrados en una marea de filtraciones y rumores falsos durante demasiado tiempo. El nuevo ciclo de hype de la consola puede ser divertido con moderación, pero el largo camino hacia la próxima consola de Nintendo solo se ha vuelto más agotador con el tiempo. Tuvimos empresas de IA que fingieron su fecha de lanzamiento para tener influencia, fabricantes de hardware que compartieron maquetas impresas en 3D y todos los llamados insiders del planeta lanzaron información contradictoria.

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Doom sigue estando en todos lados: ahora se puede jugar en PDF
La imagen muestra una escena del popular juego Doom de 1993.

SI hay algo que caracteriza a Doom, es que el juego literalmente se puede instalar y jugar en cualquier parte. Y ahora un estudiante de secundaria acaba de lograr que el popular título de 1993 se pueda disfrutar en un PDF.

Resulta que un usuario de GitHub llamado ading2210, un "estudiante de secundaria con interés en la programación, el desarrollo web y la ciberseguridad", ha ido más allá con DoomPDF, un puerto de Doom que se ejecuta directamente en un archivo PDF. El único inconveniente es que necesita un lector de PDF que admita JavaScript, que generalmente solo está disponible en Adobe Acrobat y navegadores como Chromium.

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