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DeathLoop, la primera gran baja de la PS5 antes de su lanzamiento

Hasta el segundo semestre de 2021 fue postergado el lanzamiento del videojuego de disparos en primera persona Deathloop, una de las principales exclusivas que llegarían junto con la consola PlayStation 5 a fines de 2020.

El anuncio del desarrollador francés Arkane, que está trabajando para el estudio Bethasda en el diseño del título, se suma a las dificultades que también está enfrentando la Xbox Series X, que a comienzos de agosto vio postergado Halo Infinite.

Según Arkane, el retraso se debe al COVID-19, que podría afectar la calidad del juego.  «A medida que nos adaptamos al trabajo desde casa, descubrimos que entregar esta nueva y emocionante experiencia, al nivel de calidad de la mano que define tanto un juego de Arkane como una verdadera experiencia de próxima generación, está demorando más de lo normal”, señaló la compañía.

To the community, an update on DEATHLOOP: pic.twitter.com/XveoG6AgoT

— DEATHLOOP (@deathloop) August 18, 2020

De acuerdo a Arkane, el tiempo extra “permitirá a nuestro equipo dar vida al mundo de Deathloop con todo el carácter y la diversión que esperas de nuestro equipo. Si bien sabemos que esta es la decisión correcta para Deathloop, compartimos tu decepción y nos disculpamos por hacerte esperar aún más”.

El retraso también podría estar relacionado con eventuales problemas de desarrollo y falta de velocidad de los juegos en resolución 4K, una de las principales promesas de la PS5, según TechRadar.

Deathloop fue uno de los principales anuncios de Sony en el lanzamiento de la PS5 en junio de 2020 como una de sus exclusivas. Aunque se asemeja a Dishonored, es algo completamente nuevo. Los jugadores tomarán el control de un asesino atrapado en un bucle de tiempo: cada vez que mueren, vuelven a la vida y tienen que hacerlo todo de nuevo. El combate parece tener tres facetas, que incluyen magia, cuerpo a cuerpo y tiros.

DEATHLOOP - Official Gameplay Reveal Trailer | PS5

Dado que Deathloop fue anunciado como una exclusiva simultánea para PlayStation 5 y PC, el retraso significará que la Xbox Series X no lo recibirá hasta mucho después de su lanzamiento oficial.

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Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
3 mejoras realistas que queremos ver con los juegos de PS5 Pro
mejoras realistas que queremos ver juegos ps5 pro

Giovanni Colantonio / DT
A medida que nos acercamos a la mitad de esta generación actual de consolas, la gente se pregunta cuándo llegarán las versiones "Pro" mejoradas de consolas como PlayStation 5 y Xbox Series X. Los fanáticos de PS5 vieron recompensada su curiosidad esta semana cuando Moore's Law is Dead y Insider Gaming filtró las especificaciones de lo que se conoce coloquialmente como PS5 Pro y, según se informa, se conoce como "Trinity" internamente en Sony.

Los documentos filtrados indican que la PS5 Pro tendrá una CPU similar al modelo base que se puede modificar para funcionar a una velocidad de reloj ligeramente superior, así como 67 teraflops de cálculos de coma flotante de 16 bits, una GPU con 60 unidades de cómputo AMD y un ancho de banda de memoria más rápido, y más. Estas son mejoras con respecto al modelo de lanzamiento de PS5, pero no es un salto similar al de una generación de consolas en términos de potencia de hardware.

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Equipo Ninja
No fue el combate lo que más me intimidó cuando comencé Rise of the Ronin, sino la historia.

Aunque he jugado un par de juegos ambientados en el Japón de finales del siglo XIX, admito libremente que mi conocimiento del período Edo era, en el mejor de los casos, superficial. Conocía vagamente al shogunato Tokugawa y a Sakamoto Ryōma, pero me costaría profundizar en cualquiera de los dos temas si me presionaban. Pero desde los primeros momentos de Rise of the Ronin, reconocí que esta ubicación específica y el período de tiempo en el que se ambientaba serían una fuerza integral e influyente que impregnaría todos los aspectos de la experiencia, y no solo un telón de fondo para la historia que Team Ninja quería contar.

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Sony
Sony está trabajando en una versión más avanzada de la PlayStation 5 que podría contar con una GPU más potente que es potencialmente hasta tres veces más rápida para tareas específicas en comparación con los modelos actuales de PS5.

El YouTuber Moore's Law is Dead afirma haber obtenido un documento de descripción técnica de la PS5 Pro, cuyo nombre en código es Trinity, y Tom Henderson, de Insider Gaming, ha confirmado la precisión de las especificaciones filtradas, lo que sugiere una ventana de lanzamiento de la consola en las vacaciones de 2024.

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