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Sony despeja dudas sobre compatibilidad de accesorios en PS5

Buenas nuevas entregó Sony a los fanáticos de los videojuegos, pues la mayoría de los accesorios de la PlayStation 4 serán compatibles con la próxima consola.

Algunos de los periféricos más exitosos, como los volantes de carrera con licencia oficial y los controles tipo arcade y para juegos de combate, funcionarán con la máquina de novena generación.

La PlayStation 5 también será compatible con los auriculares inalámbricos Platinum y Gold, así como los que se conectan a través del puerto USB o el conector de audio.

Según informó la compañía en su blog, el control inalámbrico DualShock 4 y los de terceros con licencia oficial también funcionarán con los juegos de PS4 compatibles.

Sony despeja dudas sobre compatibilidad de accesorios en PS5
Matilda Wormwood/Pexels

La nueva máquina será amigable además con la gama PS Move Motion Controllers, como el PlayStation VR Aim Controller.

La PlayStation Camera fue confirmada entre los periféricos: “Funcionará con PS5 para jugar juegos PS VR compatibles”.

Eso sí, será necesario un adaptador que se proporcionará sin costo adicional para los usuarios de PS VR. “Más detalles sobre cómo obtener el adaptador se anunciarán en una fecha posterior”, agregó la japonesa.

La mala noticia será que el control DualShock 4 no será aptos para los títulos de la nueva generación. “Creemos que los juegos de PS5 deberían aprovechar las nuevas capacidades y características que estamos trayendo a la plataforma, incluidas las características del control inalámbrico DualSense”, explicó la firma.

Finalmente, la empresa advirtió que “no todos los accesorios con licencia oficial de PlayStation o de terceros pueden funcionar en PS5. Recomendamos consultar con el fabricante para confirmar si un producto funcionará en PS5 y títulos específicos”.

Tanto la consola de Sony como su rival de Microsoft, la Xbox Series X, se esperan para finales de 2020, siete años más tarde que la aparición de sus sucesoras, la PS4 y la Xbox One.

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Los documentos filtrados indican que la PS5 Pro tendrá una CPU similar al modelo base que se puede modificar para funcionar a una velocidad de reloj ligeramente superior, así como 67 teraflops de cálculos de coma flotante de 16 bits, una GPU con 60 unidades de cómputo AMD y un ancho de banda de memoria más rápido, y más. Estas son mejoras con respecto al modelo de lanzamiento de PS5, pero no es un salto similar al de una generación de consolas en términos de potencia de hardware.

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