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El remake de Dead Space llegará en enero de 2023

Motive, un estudio de Electronic Arts Inc. anunció durante su transmisión en vivo Crafting the Tension Art con el equipo de desarrollo que Dead Space llegará oficialmente el 27 de enero del 2023 para PlayStation5, Xbox Series X|S y PC. Dead Space es un remake del juego clásico de ciencia ficción, terror y supervivencia que ha sido reconstruido por completo aprovechando el motor gráfico Frostbite.

“Desarrollar esta remake ha sido muy divertido para nosotros aquí en Motive, ya que somos fanáticos de la franquicia y queríamos tratarla con el respeto que se merece. Ha sido igual de emocionante ver la reacción de los jugadores mientras los llevamos en este viaje de desarrollo con nosotros”. Dijo Phillippe Ducharme, Productor General de Dead Space. “Estamos logrando un gran progreso en el camino para llegar a la versión Alpha y estamos felices de anunciar que el juego llegará en enero del próximo año. No podemos esperar para que los fans, tanto viejos como nuevos puedan ver que hemos elevado la experiencia original en la remake para hacerla igual de impactante para esta generación”.

Dead Space | Crafting the Tension | Art Developer Livestream

Dead Space pondrá a los jugadores en los zapatos de Isaac Clarke, un ingeniero normal en una misión de rutina para reparar la gigantesca nave de minería, la USG Ishimura. Pero a bordo, una pesadilla viviente le espera. La tripulación de la nave ha sido despedazada e infectada, y la novia de Isaac, Nicole, parece estar perdida. Solo y atrapado, únicamente con sus herramientas de ingeniería y sus habilidades, se enfrentará a una batalla por sobrevivir, no solo contra terribles monstruos llamados Necromorphs, sino también contra su propia cordura.

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En la transmisión en vivo de Dead Space, el equipo de Motive también mostró cómo el remake evoluciona visualmente y actualiza el juego original con accesorios, herramientas, ecosistemas y más en el juego, siendo reconstruidos con un nivel de detalle pensado para la siguiente generación de consolas y PCs. Además, al combinar mejoras como iluminación volumétrica y dinámica, con una atmósfera y efectos visuales hechos totalmente en alta definición, le permitirá a los jugadores adentrarse en los aterradores pasillos angostos y sombríos corredores de la USG Ishimura con niveles sin precedentes de inmersión para la querida franquicia.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
El envío de fotos a través de RCS mejorará en Google Messages
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¿Alguna vez has tomado una foto asombrosa, solo para que pierda un poco de algo cuando se la envías a tus amigos? Muchos servicios de mensajería comprimen imágenes para reducir el consumo de ancho de banda. Si bien es útil en la práctica, hace que sea más difícil enviar imágenes a resolución completa, pero eso pronto podría ser cosa del pasado. Aparentemente, Google Messages está ganando la capacidad de enviar imágenes sin perder calidad en absoluto.

En un análisis de APK, el equipo de Android Authority descubrió una función oculta dentro del código que te permitirá elegir la resolución a la que quieres enviar una foto. Si esto te suena un poco familiar, es porque WhatsApp tiene la misma función.

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El primer satélite de madera ya está en el espacio
La Universidad de Kioto planea lanzar al espacio satélites de madera para evitar la acumulación de más basura espacial

Japón lo consiguió, ya que la Universidad de Kioto por fin logró lanzar el primer satélite de madera del mundo al espacio, gracias al impulso de un cohete SpaceX.
Llamado LignoSat, por la palabra latina para madera, el satélite se lanzó el lunes por la noche con destino a la Estación Espacial Internacional. Eventualmente será puesto en órbita, donde los instrumentos medirán cómo se comporta la madera bajo las duras condiciones del espacio durante seis meses.
"Con la madera, un material que podemos producir por nosotros mismos, podremos construir casas, vivir y trabajar en el espacio para siempre", dijo a Reuters Takao Doi, astronauta y profesor de la Universidad de Kioto.
https://twitter.com/ReutersScience/status/1852297030539854257?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1852297030539854257%7Ctwgr%5Ec7399ac21af295ff52bac6eb1e2126533e4d0e3e%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2024%2F11%2F5%2F24288643%2Ffirst-wood-satellite-launch-spacex-international-space-station

Los investigadores de la Universidad de Kioto y la empresa maderera Sumitomo Forestry comenzaron a trabajar juntos en el proyecto de madera espacial en 2020. Realizaron pruebas de exposición espacial desde la Estación Espacial Internacional durante más de 240 días en 2022. Se decidieron por el uso de Hoonoki, un tipo de madera de magnolia, por su "alta trabajabilidad, estabilidad dimensional y resistencia general". La madera se utiliza a menudo para hacer vainas de espadas tradicionales en Japón porque es resistente a la rotura, informa Reuters.

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The House of the Dead: harán película basada en un videojuego de Sega
the house of dead pelicula

Otro videojuego popular de Sega está recibiendo el tratamiento de acción en vivo. Según Deadline, Paul W.S. Anderson escribirá y dirigirá The House of the Dead, una película de acción y terror basada en la franquicia de videojuegos.

Lanzado en 1996, The House of the Dead es un juego de disparos sobre raíles en primera persona. En la serie, los jugadores sirven como agentes de AMS, una agencia gubernamental encargada de eliminar criaturas no muertas modificadas biológicamente, también conocidas como zombis. Anderson tiene experiencia en llevar videojuegos a la pantalla grande, incluidos Mortal Kombat, Resident Evil y Monster Hunter. Anderson ya sabe cuál de los seis juegos planea adaptar.

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