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Crean un nuevo nivel de Doom II para ayudar a Ucrania

Doom II es uno de los juegos de disparos más exitosos de la historia. De hecho, aún es recordado con cariño por los amantes de los videojuegos, pese a que han transcurrido casi 20 años desde que fue lanzado.

Ahora, este clásico vuelve a hacer noticia debido a la intervención militar de Rusia a Ucrania. En su cuenta de Twitter, John Romero, uno de los creadores de Doom, reveló que se lanzó un nuevo mapa de Doom II, conocido como One Humanity.

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To support the people of Ukraine and the humanitarian efforts of the Red Cross and the UN Central Emergency Response Fund, I’m releasing a new DOOM II level for a donation of €5. 100% of the proceeds go toward these agencies. Thank you. https://t.co/1meRjC0IJZ pic.twitter.com/p0VbjdIofP

— John Romero 🤘🏽 (@romero) March 2, 2022

Se trata de un nuevo nivel para este juego, que tiene como fin reunir dinero para ayudar distintas organizaciones humanitarias que trabajan en Ucrania. En Twitter, Romero explicó que la creación de este nuevo mapa busca “apoyar a la gente de Ucrania y los esfuerzos humanitarios de la Cruz Roja y la Central Emergency Response Fund”.

Cómo conseguirlo

De acuerdo con Romero, este nuevo mapa se puede conseguir luego de realizar una donación de $5.50 dólares; el 100 por ciento de la recaudación será destinada a estas organizaciones.

No es algo menor para los amantes de este juego, ya que se trata del primer mapa que diseña Romero para Doom II desde que fue lanzado en 1994.

En las últimas semanas, varios estudios pertenecientes al campo de los videojuegos han realizado importantes donaciones para ayudar a los residentes de Ucrania. The Pokemon Company realizó un aporte de $200,000 dólares a las actividades de ayuda humanitaria de GlobalGiving en Ucrania, que debería beneficiar a las personas que se han visto afectadas por la guerra.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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