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Crean Super Nintendo Mini con Raspberry Pi Zero

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Un modificador y restaurador de consolas llamado Josh ideó la manera de montar un emulador de Super Nintendo (SNES) en un control original de la clásica consola de 16 bits utilizando una computadora Raspberry Pi Zero.

Fabricar este auténtico Super Nintendo Mini, que incluye una diminuta pantalla de 1.5 pulgadas al centro del mando, requirió de un arduo trabajo de diseño e ingeniería. Y es que, con una Raspberry Pi Zero y una placa controladora GamePi 15, Josh hizo espacio para meter los componentes en los escasos 15 milímetros de grosor del control original del SNES.

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Sin embargo, y como muestra Josh en dos guías en video que en conjunto superan los 30 minutos (y que están disponibles en su canal Restore Technique), con las herramientas y técnicas necesarias, tú mismo puedes construir un Super Nintendo realmente portátil.

El proceso sin duda es arduo, pues incluye pasos como lijar parte de la carcasa del control para hacer espacio para la Raspberry Pi Zero y la placa controladora, todo un reto considerando que la GamePi 15 supera los 20 milímetros de grosor, mientras que el control del SNES no rebasa los 15 milímetros.

Descrito y leído, el trabajo suena simple. Pero cualquiera que haya empuñado un cautín para soldar componentes electrónicos apreciará el delicado trabajo de Josh que, por supuesto, no estuvo libre de contratiempos, como en el minuto 8:41 de la guía uno, donde vemos cómo arruina uno de los conectores de la pantalla.

El resultado, al final, es digno de apreciarse. Y aunque la pantalla de 1.5 pulgadas no es precisamente la idónea para apreciar el pixel art del SNES, definitivamente Josh hizo un maravilloso trabajo artesanal.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
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Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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