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Treinta años de una revolución llamada Super Nintendo

El 21 de noviembre de 1990 se lanzó en Japón la Super Famicom que luego sería conocida internacionalmente como Super Nintendo o SNES (por las siglas Super Nintendo Entertainment System). Hablamos de una de las consolas más populares de la historia y una máquina que dejaría un formidable legado que otros productos heredarían con el tiempo.

Vendida inicialmente por $210 dólares de la época, en pocas horas se comercializaron las primeras 300 mil unidades, lo que provocó que Nintendo tuviera que ampliar sus procesos de producción.

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Cuenta la leyenda que incluso, la empresa optó por distribuir las consola de noche para evitar los robos de parte de la peligrosa mafia japonesa Yakuza.

A nivel mundial se comercializaron más de 49 millones de unidades, por lo que pasó a ser la consola de 16 bits más vendida.

Pero, ¿por qué fue tan popular?

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los expertos en videojuegos plantean varias explicaciones.

Entre otras cosas, las capacidades gráficas y sonoras que exhibía la Super Nintendo eran totalmente revolucionarias para las consolas caseras de ese momento. Además la acompañaban juegos que se convertirían también en grandes éxitos como Mario World, Star Fox y The Legend of Zelda.

Adicionalmente, Nintendo se las ingenió para crear un sistema que evitara la rápida obsolescencia de la consola: los chips de mejora.

Estos podían colocarse en las placas de los cartuchos de juego para mejorar las prestaciones sin tener que cambiar la Super Nintendo.

Otra de las grandes fortalezas de la Super Nintendo era su control que contaba con seis botones, ideal para aprovecharlos en los populares juegos de pelea de la época.

La gran mayoría de las consolas siguientes heredarían elementos extraídos del mando de la Super Nintendo: la PlayStation, la Dreamcast y la Xbox, entre otras.

Ficha técnica de un dinosaurio saludable

  • Fabricante: Nintendo
  • Procesador: 16-bit 65c816 Ricoh 5A22 3.58 MHz
  • Formato: Cartuchos
  • Puertos: 2 mandos
  • Librería de juegos: Más de 500.
  • Precio Original: 142.34 dólares
  • Ventas: Cercanas a los 50 millones de consolas.

Fue tanta la nostalgia que generó la consola, que la compañía japonesa debió crear una versión en miniatura para que los fanáticos pudieran reeditar sus mejores momentos al frente del televisor de tubos: la SNES mini.

Muchos recuerdos que este 21 de noviembre cumplen años.

Alejandro Manriquez
Ex escritor de Digital Trends en Español
¿Por qué es un error monumental soplar un cartucho de Nintendo?
error soplar cartucho nintendo

Es posiblemente una de las acciones más legendarias y clásicas de la década del 90: colocar un cartucho de un juego en la Nintendo y que este no cargara. Segundos después, ya estábamos soplando por las rendijas del cartridge para sacarle el polvo.

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El control que pudo cambiar la historia: así nació la Nintendo PlayStation
El control de la Nintendo PlayStation.

Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

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Después de 7 años por fin el Joy-Con de Nintendo Switch tiene cargador
Joy-Con Nintendo Switch

Tuvieron que pasar exactamente siete años, desde su lanzamiento, para que el famoso Joy-Con de Nintendo Switch tenga su propio cargador externo.
El soporte de carga Joy-Con (bidireccional) se anunció en X/Twitter, a continuación, y le permite cargar dos Joy-Cons al mismo tiempo sin la necesidad de conectarlos al Switch.
Nintendo dijo que el soporte de carga se recomienda para aquellos que quieren cargar Joy-Cons que no están en uso cuando juegas en modo portátil.
El cargador estará disponible el 17 de octubre de 2024 y también es compatible con los mandos de Nintendo Entertainment System de Switch. Funciona conectando los Joy-Cons a cada lado como el accesorio de agarre sin el agarre, con un cable USB-C enchufado en la parte superior para cargar los controladores.
https://twitter.com/NintendoUK/status/1813846179026768188?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1813846179026768188%7Ctwgr%5Ecd77b980899434a3a31c6f84e8d1232445b0c223%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fnintendo-switch-gets-official-joy-con-charging-stand-over-7-years-after-launch

"Cargue sus controladores Joy-Con de Nintendo Switch y los controladores de Nintendo Entertainment System con el accesorio Joy-Con Charging Stand (Two-Way), disponible el 17 de octubre", dijo Nintendo. No se anunció ningún precio por el momento.

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