Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Guías
  4. Evergreens

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Cómo usar los controles de Nintendo Switch en una PC

Add as a preferred source on Google

¿Quieres aprender cómo usar los controles de Nintendo Switch en una PC? Es sencillo: solo asegúrate de contar con un receptor Bluetooth que funcione y que estos se encuentren suficientemente cerca de tu equipo. ¿Qué más? Sigue leyendo.

Te va a interesar:

Cómo conectar los controles Joy-Con a tu PC

Puedes combinar fácilmente los controles Joy-Con con una computadora Windows o Mac directamente desde el menú Bluetooth. Sigue los pasos a continuación para hacerlo.

Paso 1: activa el Bluetooth en tu PC.

Recommended Videos

Paso 2: desconecta el Joy-Con del Switch como lo harías normalmente.

Paso 3: mantén pulsado el botón Sync –que se encuentra entre los botones SR y SL– del Joy-Con hasta que las luces led comiencen a parpadear. Utiliza la imagen de abajo, si necesitas más aclaraciones.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Paso 4: busca el Joy-Con en el menú Bluetooth de tu computadora y selecciona la opción para emparejarlo con tu dispositivo.

Hay algunas peculiaridades que debes saber, como el hecho de que las luces en el Joy-Con no dejarán de parpadear. Sin embargo, podrás confirmar que el controlador está conectado al examinar la configuración Bluetooth de tu computadora. Si ves el mensaje de error que te mostramos a continuación, mueve el controlador para asegurarte de que ningún otro dispositivo está interfiriendo la señal. Después, vuelve a intentarlo.

Desafortunadamente, los dos Joy-Con serán tratados como controles independientes. Y aunque resulta genial para los juegos de dos jugadores, dificulta su uso para jugar algo más complejo.

De manera que, hasta que se encuentra una forma de emparejar ambos Joy-Con como un único control, utilízalos para los juegos 2D simples o los juegos retro con un emulador.

Cómo conectar el control Pro vía Steam

Steam ahora es oficialmente compatible con Switch Pro Controller; ofrece la capacidad de usarlo con todos sus juegos e incluso reasignar sus botones, si se cree conveniente.

Paso 1: dirígete al menú Configuración del control, en Steam. Desde aquí, puedes consultar la compatibilidad con Switch Pro y habilitar la opción de Usar el diseño del botón de Nintendo, que cambia todas las indicaciones de los botones de tus juegos para que coincida con el control Pro. Si dejas esto sin marcar, los botones A / B y X / Y se intercambiarán, como en la Xbox One.

Paso 2: luego conecta tu Switch Pro con un cable USB; se te pedirá que lo registres, así como también que calibres el sensor giroscópico incorporado para controlar el movimiento en ciertos juegos.

Paso 3: una vez que hayas hecho esto, selecciona Configuración del control; podrás establecer la función de cada botón, hacer configuraciones preestablecidas para ciertos juegos o elegir la configuración de un miembro de la comunidad presionando el botón X. Si lo deseas, puedes vincular el sensor giroscópico a una función particular, que podría permitirte ser casi tan preciso como los jugadores que usan el ratón o el teclado en ciertos juegos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Cómo conectar el control de la Switch Pro vía Bluetooth

Si no estás usando Steam, también puedes conectar el control Pro directamente a tu dispositivo Windows o MacOS a través de Bluetooth. Es un poco más complicado que conectarse a través de un dispositivo USB, por lo que reservamos este método para cuando se planea usar el control Pro con juegos en una plataforma diferente, como EA Origin, la tienda UPlay de Ubisoft y Battle.Net.

Al igual que con los controles Joy-Con, tendrás que usar Bluetooth para conectar el control Pro a una computadora de escritorio o un dispositivo alternativo. Los pasos son básicamente los mismos que cuando se conectan los Joy-Con, así que revisa los puntos anteriores para conocer el método exacto.

El botón de sincronización del control Pro se encuentra en la parte superior del control, a la izquierda del conector USB-C.

El control Pro debería resultar más viable para una gama más amplia de juegos que los Joy-Con, especialmente porque ofrece un diseño más tradicional, aunque no es compatible con todo. El control Pro aparentemente usa DirectInput, en lugar de la API XInput más nueva, por lo que es incompatible con muchos juegos nuevos.

Un método para evitar esto es descargar el programa freeware x360ce, que traduce los comandos DirectInput para los juegos XInput. Fue diseñado específicamente para los controles de la Xbox 360, por lo que x360ce reconoce el control Switch Pro.

Para usarlo se requiere experiencia en juegos, algo que debes tener presente si vas a intentar esto, en primer lugar. Es una solución imperfecta: no todos los juegos funcionarán, no importa lo que hagas. Por ahora, tendremos que esperar a que la comunidad de Homebrew presente sus propios métodos.

Hay algo más que debes tener en cuenta si conectas el controlador de forma inalámbrica: no puedes cargar el controlador Pro mientras está sincronizado a través de Bluetooth. Si planeas conectarlo para juegos que no sean Steam, recuerda enchufar el controlador Pro antes y después, en especial si es tu controlador preferido en las sesiones de maratón. Afortunadamente, el controlador Pro tiene una duración de batería excepcional: más de 40 horas con una carga completa.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Más aspectos para tener en cuenta

Si usas los Joy-Con, ten en cuenta que si has tenido problemas de conectividad con la Switch, podrías encontrarte con problemas similares en otros dispositivos. La conexión Bluetooth puede presentar problemas y se interrumpe fácilmente por los dispositivos que interfieren en la comunicación. Por ello, deberías mantener despejada el área entre el Joy-Con y tu PC.

Si nunca has tenido problemas con el Joy-Con, probablemente tengas la suerte de tener una unidad sin defectos. Nintendo dijo poco después del lanzamiento del Switch que había corregido los problemas de conectividad de productos futuros. Así que si no compraste tu consola cuando fue lanzada en 2017, es probable que encuentres pocos problemas. O, si compraste tu Joy-Con recientemente, es probable que no tengas ningún problema.

Nuestro aprecio por encontrar nuevos métodos para mejorar la tecnología hace que sea fácil ignorar algunos problemas de conectividad. Hemos tenido emuladores para consolas de juegos en PCs durante años , pero todas los lanzamientos de consolas nuevas de juegos viene con el reto de adaptarse a las más nuevas tecnologías para los juegos en PC. Debido a que la mayoría de los controles ahora son inalámbricos, es más difícil garantizar que funcionen con diferentes juegos. Por el momento, utilizan la popular tecnología Bluetooth.

La mayoría de las Macs y PCs Windows vienen con tarjetas de Bluetooth en su interior. Las computadoras más antiguas podrían no tener conectividad Bluetooth, lo que limitará tu capacidad para jugar juegos de computadora con controles actualizados.

Fuera del universo de Steam, el Pro Controller y los Joy-Con son excelentes para jugar versiones antiguas compatibles con DirectInput API y controles sencillos. Ambos de estos controles se puede usar con juegos por medio de tu emulador de PC, que es útil si te gusta jugar los juegos Nintendo de la vieja escuela con tecnología moderna. Podrías necesitar algunos ajustes para que te acostumbres a usar los controles actualizados para que juegues las versiones retro, pero es muy divertido una vez que te acostumbras.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

Read more
FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

Read more
Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

Read more