Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Parece que la Switch sumará una nueva consola virtual: Commodore 64

Los juegos de la computadora Commodore 64 podrían sumarse al catálogo de la Nintendo Switch, según sugiere una publicación en Twitter de Thalamus Digital, un estudio de videojuegos con sede en Reino Unido.

You asked for C64 games on the Nintendo Switch.

We listened.

Stay tuned.

#2022#IndieGame #IndieGameDev #Nintendo #Switch #Retro #NintendoSwitch #HashtagCluePls #NoChance pic.twitter.com/9hWuETn6GJ

— Thalamus Digital (@thalamusdigital) December 15, 2021

«Ustedes pidieron juegos de C64 en Nintendo Switch. Los escuchamos. Manténganse pendientes. #2022», dice la publicación de Thalamus Digital.

Recommended Videos

La Commodore 64 fue una computadora de 8 bit lanzada en 1982 por Commodore International. Aunque no era precisamente una consola de videojuegos, sino una computadora con aplicaciones de todo tipo, fue famosa por juegos como Maniac MansionBubble Bobble California Games, entre otros.

La Commodore 64 estuvo en activo entre 1982 y 1994, años en los que vio pasar por sus filas alrededor de 10,000 piezas de software entre programas de productividad, herramientas para desarrolladores  y por supuesto, videojuegos.

Precisamente, juegos como Maniac Mansion (del célebre diseñador Ron Gilbert) influyeron en el gusto de muchos adolescentes que crecieron en la década de los años 80 con los videojuegos como un aspecto fundamental de su cultura popular.

Commodore 64—25th Anniversary Celebration

Su impacto fue tal en el “mundo geek” que para muchos, la Commodore 64 representó una especie de época dorada para los nerds.

Sobre la aparente llegada de juegos de la Commodore 64 a la Nintendo Switch, algunos jugadores especulan que su inclusión podría darse en el servicio Nintendo Switch Online. Nosotros vemos esa opción como poco probable (sobre todo porque la única compañía que tiene juegos en el servicio y que no es Nintendo es Sega, dueña de muchas franquicias), y más bien pensamos que la adición será como juegos descargables para la eShop de la Switch.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

Read more
Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
Tape, Game, Car

En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

Read more
Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
Person, Face, Head

Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

Read more