Skip to main content

Científico les enseña a ratas de laboratorio a jugar Doom

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Pueden las ratas jugar videojuegos? Científicamente, todo indica que sí. Y la prueba es este experimento en el que unas ratas de laboratorio lograron moverse por un nivel del clásico Doom.

El experimento fue realizado por el neurocientífico húngaro Viktor Toth y para lograrlo utilizó un visor de realidad virtual modificado y una pelota de espuma sobre la cual se desplazaron los roedores. El nivel que debían recorrer era muy sencillo y lineal, pero lo suficientemente complejo como para entrenar a las ratas y que estas lograran comprender lo que debían hacer: caminar sobre la pelota para avanzar dentro del juego.

Recommended Videos

El incentivo para los animales estaba en recibir unas gotas de agua azucarada cada vez que realizaban una acción exitosa. La idea de Toth era que las ratas pudieran enfrentar a los enemigos del juego y activar un disparo al levantar el cuerpo, pero por razones de tiempo no alcanzó a entrenar tal comportamiento. Pese a ello, en general las tres ratas no tuvieron problemas para cumplir con los objetivos del nivel diseñado por el propio científico.

Training Rats to Walk

Toth explica que jugar videojuegos “involucra la interconexión de varios procesos cognitivos” tanto en seres humanos como en animales de este tipo. En el caso de las ratas, estas no son capaces de entender lo que implica disparar para saltar un obstáculo o derrotar un enemigo, aunque Toth sospecha de que quizá otro sistema para entrenar esta acción podría resultar más efectivo.

El experimento en general resultó bastante limitado por temas de tiempo. Por ejemplo, el movimiento fue registrado solo en un eje, pero Viktor Toth cree que su experimento comprueba que este tipo de interfaces permitirán hacer estudios más profundos sobre comportamientos y procesos que ocurren a nivel cerebral.

Las tres ratas fueron bautizadas como Carmack, Romero y Tom, en honor a John Carmack, John Romero y Tom Hall, los creadores del Doom original.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Este nuevo casco de realidad virtual supera al Vision Pro en un aspecto clave y cuesta la mitad del precio
casco realidad virtual pimax crystal supera vision pro mitad de precio pymax

Pimax
Si bien el Apple Vision Pro ofrece pantallas de ultra alta resolución con 23 millones de píxeles, el asombroso precio de $ 3,500 podría inspirarlo a buscar alternativas a Vision Pro.

Buenas noticias: Pimax acaba de anunciar dos nuevos cascos de realidad virtual, incluido un modelo económico que cuesta tan solo $ 799 y una versión más avanzada a partir de $ 1,799. Ambos se basan en el diseño de uno de los mejores cascos de realidad virtual disponibles actualmente, el Pimax Crystal que se lanzó en mayo de 2023 por 1.599 dólares, pero vienen con una importante mejora en términos de resolución.
Pimax Crystal Super
Pimax
El Pimax Crystal Super cuenta con 29,5 millones de píxeles y viene en dos configuraciones. Con 3840 x 3840 píxeles por ojo, supera la resolución del Vision Pro con un 28% más de píxeles y casi duplica la nitidez del Pimax Crystal original, que ya es un impresionante casco de realidad virtual.

Leer más
Honda pone la tecnología de realidad virtual sobre ruedas
honda realidad virtual uni one

Honda
Honda está adoptando la realidad virtual para dispositivos móviles. Programado para debutar en SXSW 2024, el Honda XR Mobility Experience combina auriculares de realidad virtual con el "dispositivo de movilidad personal" Uni-One del fabricante de automóviles.

Mostrado por primera vez en 2023 en Japón, el Uni-One es como un Segway más cómodo. Es autoequilibrado y tiene dos alturas de conducción. A su altura más baja, que pone al usuario aproximadamente a la altura de los ojos de las personas sentadas, se controla a través de un joystick. Pero levántelo a la altura de manejo más alta, y los usuarios pueden mover el Uni-One en todas las direcciones o dar la vuelta con las manos libres simplemente cambiando su peso.

Leer más
Disney acaba de reinventar la cinta de correr de realidad virtual
disney reinventa cinta correr realidad virtual de

Disney
Disney casualmente dio la noticia de un avance que suena emocionante para reinventar el movimiento en la realidad virtual. El HoloTile es una cinta de correr omnidireccional y multijugador que podría resolver un gran problema con los juegos de realidad virtual y el metaverso: conectar el movimiento del cuerpo con el mundo virtual.

Las soluciones a este problema hasta ahora han sido torpes, ya sea optando por una cinta de correr atada o deambulando libremente en habitaciones grandes, donde chocar con otros jugadores o paredes es un problema.

Leer más