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China combate la adicción a los videojuegos en menores con estricta medida

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China quiere que los niños en su territorio pasen menos horas jugando videojuegos y para esto ha decretado una estricta medida.

Según la red nacional de noticias Xinhua, el país asiático quiere hacer frente a la adicción a los videojuegos, recocida por la Organización Mundial de la Salud como una enfermedad.

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Con esta nueva norma, los menores de 18 años solo podrán jugar videojuegos online durante una hora al día, los viernes, sábados y domingos, de las 20:00 a 21:00 horas.

El resto del tiempo estará prohibido con rigurosos sistemas de verificación y controles sobre las compañías.

Esto supone una mayor restricción a la medida adoptada en 2019, que permitía a los jóvenes jugar videojuegos tres horas durante los fines de semana y 90 minutos el resto de los días.

Así, esta nueva normativa establecerá que “los servicios de juegos online no deberán ser proporcionados a los menores de ninguna forma en ningún otro intervalo de tiempo”.

Al mismo tiempo, deberán incluir estrictos mecanismos de registro e inicio de sesión con nombre real para asegurarse de que se cumplan estas medidas.

De esta manera, serán las compañías de videojuegos las encargadas de hacer cumplir esta norma. Así, los distintos departamentos deberán “fortalecer la supervisión e inspección de la implementación a todos los niveles”.

En fechas recientes, varias naciones asiáticas han mostrado su preocupación frente al extenso periodo que sus habitantes más jóvenes dedican a los videojuegos, lo que se ha incrementado a raíz de la pandemia del coronavirus y la implementación de cuarentenas en los distintos territorios.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
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Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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