Skip to main content

China combate la adicción a los videojuegos en menores con estricta medida

China quiere que los niños en su territorio pasen menos horas jugando videojuegos y para esto ha decretado una estricta medida.

Según la red nacional de noticias Xinhua, el país asiático quiere hacer frente a la adicción a los videojuegos, recocida por la Organización Mundial de la Salud como una enfermedad.

Recommended Videos

Con esta nueva norma, los menores de 18 años solo podrán jugar videojuegos online durante una hora al día, los viernes, sábados y domingos, de las 20:00 a 21:00 horas.

El resto del tiempo estará prohibido con rigurosos sistemas de verificación y controles sobre las compañías.

Esto supone una mayor restricción a la medida adoptada en 2019, que permitía a los jóvenes jugar videojuegos tres horas durante los fines de semana y 90 minutos el resto de los días.

Así, esta nueva normativa establecerá que “los servicios de juegos online no deberán ser proporcionados a los menores de ninguna forma en ningún otro intervalo de tiempo”.

Al mismo tiempo, deberán incluir estrictos mecanismos de registro e inicio de sesión con nombre real para asegurarse de que se cumplan estas medidas.

De esta manera, serán las compañías de videojuegos las encargadas de hacer cumplir esta norma. Así, los distintos departamentos deberán “fortalecer la supervisión e inspección de la implementación a todos los niveles”.

En fechas recientes, varias naciones asiáticas han mostrado su preocupación frente al extenso periodo que sus habitantes más jóvenes dedican a los videojuegos, lo que se ha incrementado a raíz de la pandemia del coronavirus y la implementación de cuarentenas en los distintos territorios.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
¿Cómo instalar Epic Games en un celular Android?
Epic Games contratará a varios empleados tercerizados del departamento de calidad, el área encargada de verificar que un videojuego esté libre de errores.

La aplicación de Epic Games no está disponible en Play Store por la disputa legal entre Epic y Google. Aunque el pleito podría resultar interesante para algunos, para lo que nos ocupa aquí, que es tener Epic Games en tu Android y poder jugar Fortnite o Fall Guys en el celular, la disputa es como estar en medio de unos padres enojados. Da igual si alguien tiene la razón, aquí el único que sale perdiendo es uno. Por fortuna, hay una forma relativamente fácil de salir ganando al pleito de papás, así que aquí te diremos cómo instalar Epic Games en Android.
¿Cómo instalar Epic Games en Android?

Instalar la Epic Games Store en tu Android es realmente sencillo. Solo abre este enlace en una computadora o en un celular que no sea donde quieres instalar la tienda, después escanea el código QR con el celular donde quieres instalar Epic Games Store.

Leer más
El legendario Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 entra a la pista el 11 de julio
Tony Hawk

¡La leyenda regresa el 11 de julio con el lanzamiento de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4! Rehecho desde cero y listo para arrasar este verano, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 combina el contenido clásico que los fans amaron en la década de los 2000 con nuevas propuestas, incluyendo skaters adicionales, más trucos increíbles, y una banda sonora aún más fenomenal y lo más importantes: parques nuevos.

Además del contenido clásico que hizo que los juegos originales fueran un éxito, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 contará con un modo multijugador en línea cross-platform para hasta ocho skaters.

Leer más
Claude, ChatGPT o Gemini: que IA gana en una partida de Super Mario Bros.
acusan colusion inflar precios videojuegos retro super mario bros

Super Mario Bros. de 1985 podría parecer un reto sencillo para cualquier IA que se precie de tener la mejor capacidad de procesamiento y ejecución, sin embargo, 40 años después un experimento de la Universidad de California demostró que el juego de Super Nintendo fue un desafío monumental para cuatro modelos de IA: Claude 3.5 y 3.7 de Anthropic,  GPT-4o de OpenAI y Gemini 1.5 Pro de Google.
El experimento utilizó una versión emulada del clásico juego de Nintendo, integrada con un marco personalizado llamado GamingAgent, desarrollado por Hao Lab. Este sistema permitió a los modelos de IA controlar a Mario mediante la generación de código Python. Para guiar sus acciones, los modelos recibieron instrucciones básicas, como "Salta sobre ese enemigo", junto con visualizaciones de capturas de pantalla del estado del juego.

https://twitter.com/haoailab/status/1895557913621795076?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1895557913621795076%7Ctwgr%5E1ef6278f59be7582c53f6465cd053d31e13c49db%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.techspot.com%2Fnews%2F107011-move-over-math-reasoning-time-benchmark-ai-using.html

Leer más