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China bloqueará videojuegos en línea que generen adicción

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China comenzará a bloquear los videojuegos en línea que provoquen adicción a sus usuarios, a menos que tomen medidas antes de junio de 2021 para abordar el uso excesivo.

La medida, que también se extiende a las redes sociales y los sitios web de transmisión en vivo, se enmarca en la última modificación a la legislación sobre consumo de medios digitales.

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Las nuevas normas establecen que los proveedores de productos y servicios de internet «no ofrecerán a los menores productos y servicios que induzcan a la adicción», informó la agencia china Xinhua.

Los desarrolladores tendrán la obligación de incorporar medidas para monitorear el consumo y evitar el uso adictivo.

Juegos como Honor of Kings, del gigante chino Tencent, han implementado una función para impedir que los usuarios permanezcan pegados a las pantallas durante mucho tiempo, consigna Fossbytes.

China implementó en 2018 un trabajo para moderar el contenido del juego, a través de un Comité de Ética de Juegos en Línea. Desde entonces, el organismo ha prohibido títulos antes de su lanzamiento o ha sugerido cambios.

Ciberacoso

Gamer en una computadora para aprender cómo transmitir en Twitch
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Además de frenar el uso prolongado, los videojuegos en línea, redes sociales y plataformas de transmisión estarán obligados a tomar medidas para evitar el ciberacoso.

Los proveedores de internet incluso tendrán la facultad de eliminar contenido en línea a solicitud de padres o tutores de los menores que sean acosados virtualmente.

La nueva legislación también obliga a los jardines infantiles y las escuelas a denunciar el acoso y la agresión sexual de menores a las autoridades educativas y de seguridad pública.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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