Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Guías
  4. Evergreens

La mejor configuración para Call of Duty: Warzone

Add as a preferred source on Google

Call of Duty: Warzone sigue siendo un título exitoso, que ha logrado hacerse un espacio entre los jugadores que son fanáticos de los videojuegos estilo Battle Royale, por lo que te hacemos una invitación a revisar esta guía donde te decimos cuáles son las mejores configuraciones para disfrutar de Call of Duty: Warzone, tanto en consolas como en PC.

Te va a interesar:

Mejores configuraciones para Call of Duty: Warzone

Mejores configuraciones para consola

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En primera instancia, pasaremos a ver lo que se recomienda en las plataformas de sobremesa, puesto que la obra de Activision se puede disfrutar tanto en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PS4 y Xbox One.

Recommended Videos

A pesar de que todo va a depender de nuestros gustos, lo ideal es contar con el control táctico, para que así pasemos de cambiar el botón de cuerpo a cuerpo con agacharse / boca abajo y así poder “soltar disparos” a los enemigos, lo que nos permite inclinarnos mientras disparamos a otro jugador.

Eso sí, si apostamos al combate cuerpo a cuerpo, lo preferente es mantener la configuración predeterminada.

En tanto, también se recomienda tener una alta sensibilidad, en el caso de poder apuntar de forma más rápida. Ideal sería algo cercano a siete, pero si es mucho para ti, se puede perfectamente a cinco. Considera que mientras más sea la sensibilidad, más rápido se podrá alinear un tiro y girar.

Finalmente, te sugerimos que utilices el minimapa cuadrado en vez del circular, ya que el primero muestra un poco más, y en este tipo de juegos, toda ayuda sirve.

Estas son las sugerencias:

Controlador

Control

Diseño de botones preestablecido: Táctico
Preajuste de diseño de palo: Defecto
Invertir mirada vertical: Deshabilitado
Zona muerta: 0,05
Sensibilidad del Stick horizontal: Alto 7
Sensibilidad del stick vertical: Alto 7
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom abajo): 0,85
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom alto): 0,85
Tipo de curva de respuesta al objetivo: Dinámica
Vibración del controlador: Habilitado 

Armas

Objetivo Ayudar: Estándar
Activación de la montura de arma: ADS + cuerpo
Salida de movimiento de montura de arma: Habilitado
Apuntar hacia el comportamiento de la vista: Sostener
Comportamiento del equipo: Sostener
Comportamiento de uso / recarga: Toca / recargar
Interruptor de arma de munición agotada: Habilitado

Movimiento

Comportamiento de deslizamiento: Grifo
Avanzar automáticamente: Deshabilitado
Sprint automático: Deshabilitado
Centrador de la cámara del vehículo: Habilitado
Despliegue automático del paracaídas: Habilitado

General

Controlador del juego     

Dispositivo de entrada: Controlador (joystick)
Brillo: 60,00
Área segura: Preferencia personal
Grano de la película: 0,00
Información sobre herramientas: Habilitado

Accesibilidad

Subtítulos: Deshabilitado
Selección de idioma: Inglés
Tipo daltónico: Deshabilitado
Objetivo daltónico: N / A
Desenfoque de movimiento mundial: Deshabilitado
Desenfoque de movimiento de arma: Deshabilitado

HUD

Forma de mini mapa: Cuadrado
Rotación del minimapa: Habilitado
Texto de dirección: Letras

Filtros de contenido

Chat de texto: Habilitado
Filtro de blasfemias: Habilitado (preferencia personal)
Desmembramiento y sangre: Habilitado

Audio

Volúmenes

Mezcla de audio: Impulsar alto
Volumen principal: 30,00
Volumen de la música: 0,00
Volumen de diálogo: 75,00
Volumen de efectos: 80,00
Música juggernaut: Habilitado
Efectos de sonido marcador de golpe: MW

Chat de voz

Chat de voz: Silencia a todos, excepto la fiesta
Umbral de grabación de micrófono abierto: 3,16
Volumen de chat de voz: 100,00
Volumen del micrófono: 100,00
Efecto de chat de voz: Sin efecto

La mejor configuración para PC

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En tu computadora, tienes más opciones que en la consola. Hay configuraciones para ajustar su velocidad de cuadros y resolución, incluso opciones matizadas que quizás no hayas considerado. En su mayor parte, revisaremos cada una de esas configuraciones a continuación. Hay ciertos submenús en los que no entramos, debido a que se dejan en la configuración predeterminada. Aparte de eso, enumeraremos nuestras configuraciones recomendadas para todo lo demás.

Para algunas configuraciones, sabrás si te resultan útiles o o no. Por ejemplo, es posible que desees mantener encendida la música del juego mientras juegas. A nosotros nos parece una distracción, pero es posible que lo sientas distinto. Utiliza estos valores recomendados como guía y ajústalos a tu gusto.

A continuación, encontrarás nuestra configuración para un esquema de control de teclado y mouse. La mayoría de los jugadores de computadoras prefieren usar el teclado y el mouse cuando juegan a los shooters, ya que les brinda más precisión. Si deseas utilizar un controlador en la computadora, puedes usar la configuración que tenemos en la sección del controlador para las consolas.

Teclado y ratón

Ratón

Sensibilidad del ratón: 10-11
Multiplicador de sensibilidad vertical: 1,00
Multiplicador de sensibilidad de vehículos terrestres: 1,00
Multiplicador de sensibilidad de vehículos aéreos: 1,00
Multiplicador de sensibilidad de la tableta: 1,00
Apuntar hacia abajo con la sensibilidad de ratón (ADS): Relativo
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom bajo): 1,00
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom alto): 1,00
Tiempo de transición de sensibilidad ADS: Gradual
Monitor de coeficiente de distancia: 1,35
Mirada de ratón invertida: Deshabilitado
Aceleración del ratón: 0,00
Filtrado de mouse: 0,00
Suavizado del mouse: Deshabilitado

Movimiento

Comportamientos

Comportamiento de deslizamiento: Grifo
Comportamiento agachado: Palanca
Comportamiento propenso: Palanca
Manto aerotransportado automático: Deshabilitado
Sprint / comportamiento de sprint táctico: Palanca
Sprint automático: Deshabilitado
Retraso automático del paracaídas: Habilitado

Atajos del teclado

Los atajos de teclado en Warzone se reducen a los gustos personales. Puedes enlazar las teclas que te parezcan adecuadas. Según nuestra experiencia, lo mejor es seguir con los ajustes predeterminados: lo único que puedes querer hacer es unir granadas tácticas a tu mouse (si es posible), para darte mayor control al usar aturdimientos, granadas de destello, humos y otro equipo.

General

Pantalla

Campo de visión: 110+
Brillo: 50+
Límites de pantalla de visualización horizontal (HUD): 100,00
Límites de la pantalla de visualización frontal vertical (HUD): 100,00
Omitir película de introducción: Deshabilitado
Información sobre herramientas: Habilitado

Accesibilidad

Subtítulos: Deshabilitado
Tipo daltónico: (Preferencia personal)
Objetivo daltónico: (Preferencia personal)

HUD

Forma de mini mapa: Cuadrado
Rotación del mini mapa: Habilitado

Filtros de contenido

Chat de texto: Deshabilitado
Filtro de blasfemias: (Preferencia personal)
Desmembramiento y efectos sangrientos: (Preferencia personal)

Telemetría

Contador de cuadros por segundo (FPS): Habilitado
Latencia del servidor: Habilitado
Paquete perdido: Habilitado
Temperatura de la unidad de procesamiento de gráficos (CPU): Deshabilitado
Tiempo de la unidad de procesamiento de gráficos (CPU): Deshabilitado
Mostrar widget de sonido mudo: Habilitado
Mostrar widget de chat de voz mudo: Habilitado

Gráficos

Monitor

Modo de visualización: Pantalla completa
Monitor de pantalla: (Preferencia personal)
Adaptador de monitor: (Preferencia personal)
Tasa de refresco de la pantalla: 240
Resolución de renderizado (1920 x 1080): 100
Relación de aspecto: Automático
Sincronizar cada cuadro (V-sync): Deshabilitado
Límite de velocidad de fotogramas personalizado: Personalizado
Aspectos destacados de NVIDIA: Deshabilitado
Reiniciar la instalación de los sombreadores: (N/A)
Mostrar gamma: 2.2 (sRGB)

Detalles y texturas

En este punto, dependiendo de lo que busques, es posible que quieras priorizar la resolución o la velocidad de fotogramas. Si tratas de darte la mayor ventana en el juego, querrás priorizar la velocidad de fotogramas, que se muestra a continuación. Para quienes buscan un aspecto más atractivo, sube al máximo (si tu plataforma lo permite).

Resolución de textura: Normal
Filtro de textura anisotrópico: Normal
Calidad de partícula: Alto
Impacto de bala y aerosoles: Habilitado
Mosaico: Deshabilitado

Sombra e iluminación

Resolución del mapa de sombras: Normal
Sombras de puntos de caché: Deshabilitado
Caché de sombras de sol: Deshabilitado
Iluminación de partículas: Bajo
Trazado de rayos DirectX: Deshabilitado
Oclusión ambiental: Deshabilitado
Reflexión del espacio de la pantalla (SSR): Deshabilitado

Efectos de post procesamiento

Anti-aliasing: SMAA 1X (baja velociadad fotogramas)
Profundidad de campo: Deshabilitado
Fuerza fílmica: 0,00
Desenfoque de movimiento mundial: Deshabilitado
Desenfoque de movimiento de arma: Deshabilitado
Grano de la película: 0,00

Audio

Volúmenes

Mezcla de audio: Impulsar alto
Volumen principal: 20.00 (preferencia personal)
Volumen de la música: 0,00
Volumen de diálogo: 20.00
Volumen de efectos: 100,00
Música juggernaut: Habilitado
Efectos de sonido de marcador de golpe: Mw

Chat de voz

Chat de voz: Silencia a todos excepto a la fiesta
Dispositivo de chat de voz: Defecto
Modo de grabación de chat de voz: N/A
Chat de voz (pulsar para hablar): EN S
Umbral de grabación de micrófono abierto: (Preferencia personal)
Volumen del chat de voz: 100,00
Volumen del micrófono: 100,00
Efecto de chat de voz: Sin efecto

Felipe Garrido
Felipe Garrido es un periodista chileno de 29 años egresado de la Universidad Santo Tomás, apasionado de la música…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

Read more
FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

Read more
Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

Read more